Digital Podcast

Schweizer Radio und Fernsehen (SRF)

Digital Podcast

  • 46 minutes 44 seconds
    Digitale Daten: Sammelst Du noch - oder kuratierst Du schon?
    Digitale Daten kann man in ein Archiv legen und per Suche weiterhin zugänglich halten, theoretisch unbeschränkt. Das ist historisch gesehen neu, denn physische Archive müssen immer auswählen. Doch auch digitale Packrats sollten kuratieren, sonst wird Erinnern schwierig oder algorithmisch verzerrt. (00:02:53 Gespräch mit Fabian Hutmacher über autobiografisches Erinnern im digitalen Zeitalter und menschliches und algorithmisches Kuratieren (00:29:29) Besuch im Staatsarchiv Solothurn bei Archivinformatiker André Kilchenmann
    20 December 2024, 1:00 pm
  • 48 minutes 41 seconds
    Von Lithium Junkies und KleiderverrĂĽckten
    Eine wichtige Rolle bei der Kreislaufwirtschaft in der EU spielt der digitale Produktepass, ab 2027 fĂĽr Batterien dann fĂĽr Textilien. Was bringt diese Massnahme? Und: Wir danken euch! Der ganze Podcast im Ăśberblick: (00:01:18) In eigenere Sache: Danke! (00:15:44) Der Produktepass fĂĽr Batterien (00:26:32) Wo kommen die Daten her, wo gehen sie hin? (00:36:48) Der Produktepass fĂĽr Textilien (00:46:24) Nochmals: Danke vielmal!
    13 December 2024, 1:00 pm
  • 48 minutes 38 seconds
    Hey Podcasts, wie geht’s denn so?
    Wo steht die Podcast-Industrie im Jahr 2024? Nicht mehr am selben Ort wie noch vor ein paar Jahren, das ist klar. Aber was hat sich verändert, welche Formate sind neu entstanden und wie geht es weiter? Ausserdem haben wir euch in der letzten Folge einen Schock versprochen – and boy do we deliver! Der ganze Podcast im Überblick: (00:01:59) Genaue Podcast-Daten sind notorisch schwierig zu bekommen (00:02:45) Der Podcast-Markt ist noch am Wachsen – bloss nicht mehr so schnell (00:05:28) Auch die Werbung wächst weiter – bloss nicht mehr so schnell (00:07:36) So steht es um Podcasts in der Schweiz (00:07:36) Interview mit Gian-Andro Schmid, Nutzungsdaten-Analyst bei SRF (00:17:13) Vom reinen Audio-Medium zum Audio-Video-Hybrid (00:21:16) YouTube und Spotify bieten Podcast-Macherinnen und -Machern einige Vorteile (00:23:37) Das grosse Geld-Ausgeben ist vorbei (00:27:05) Das sind diese Woche die Top-3-Podcasts in den USA und in der Schweiz (00:31:24) Die «Normiefication» der Podcast-Welt (00:32:57) Politik will von parasozialen Beziehungen profitieren (00:35:13) Ein Ende mit Schrecken
    6 December 2024, 1:00 pm
  • 56 minutes 1 second
    Der talentierte MrBeast
    Noch nie hatte jemand so viel Erfolg auf YouTube wie MrBeast. Jetzt will der 26-jährige mit einer Game-Show für Amazon auch die klassische Unterhaltungswelt erobern. Kann ihm das gelingen? Wir erklären das Phänomen MrBeast. Der ganze Podcast im Überblick: (00:03:08) Wer ist MrBeast? (00:09:27) Wie funktionieren MrBeast-Videos? (00:12:04) Warum ist MrBeast so erfolgreich? (00:16:07) Was hat MrBeast über den YouTube Algorithmus gelernt – und wie hat er YouTube verändert? (00:19:10) Was kostet ein MrBeast-Video und wie viel verdient MrBeast? (00:23:05) Was treibt MrBeast abseits von YouTube für Geschäfte – und wie umstritten sind sie? (00:29:16) Gelingt MrBeast den Absprung von YouTube? (00:35:41) Geht die Ära von MrBeast bei YouTube ihrem Ende entgegen? (00:42:36) Ist MrBeast der nächste Schritt in der Evolution des Menschen? (00:47:43) MrBeast: Gut oder schlecht?
    29 November 2024, 1:00 pm
  • 1 hour 41 seconds
    KI - Ein Blick zurĂĽck und in die Zukunft
    Zum Abschluss der SRF KI-Woche reflektieren Guido, Jürg und Peter über den Hype rund um ChatGPT und spekulieren, wie es weitergehen könnte. Mit im Studio ist der Avatar Ava, eine künstliche Intelligenz, die Dialekt versteht und sprechen kann.
    22 November 2024, 1:00 pm
  • 45 minutes 56 seconds
    Wie ein Traktorspiel aus der Schweiz zum Welthit wurde
    6 Millionen Menschen gehen am Feierabend gern mal virtuell "ga puure": Der Landwirtschaftssimulator ist das mit Abstand erfolgreichste Spiel aus der Schweiz. Wir schauen uns die neuste Ausgabe an, besuchen die Spielschmide in Schlieren und tauchen ein in eine ungewöhnlich Erfolgsstory. Der Podcast im Überblick (00:01:58) Wie hat sich das Spiel in den vergangenen 16 Jahren entwickelt? (00:17:25) Giants, die Firma hinter dem Spiel und ihre Erfolgsstory (00:33:57) Wie weiter? (00:38:24) Und die Schweiz? Trailer und Bilder: https://store.steampowered.com/app/2300320/Farming_Simulator_25/ SRF Artikel: https://www.srf.ch/kultur/games/landwirtschafts-simulator-25-wie-ein-traktorspiel-aus-der-schweiz-zum-welthit-wurde Farming Simulator World Championship: https://www.youtube.com/watch?v=SUqr0d7xZuw Interview mit Michael 2013: https://www.srf.ch/radio-srf-3/games-landwirtschafts-simulator-pfluegen-mit-600ps-bei-60-km-h SRF Geek Sofa bei Discord: https://discord.gg/geeksofa
    15 November 2024, 1:00 pm
  • 1 hour 4 minutes
    Wetten, dass Online-Sportwetten nicht unproblematisch sind?
    Das Beispiel USA zeigt eindrücklich, was passiert, wenn Sportwetten und Glückspiel in einem weitgehend unregulierten Markt auf Digitalisierung und Smartphones treffen. Und wir erklären, wie Kryptowährungen und der Finanzmarkt das ganze noch schlimmer machen. Der ganze Podcast im Überblick: (00:01:56) Online-Sportwetten: Die Situation in der Schweiz (00:08:40) So sieht es weltweit aus (00:11:07) Problemfall USA (00:14:51) Schulden und häusliche Gewalt nehmen zu (00:16:20) Digitalisierung macht neue und mehr Wetten möglich (00:19:50) Walfische sind Problemspieler – und werden umworben (00:26:19) Warum setzen Staaten, Sportligen und Medienhäuser auf Wetten? (00:32:55) Endziel iGaming (00:37:16) Was tun? (00:40:24) Krypto spring in die Bresche (bzw. aufs Trikot) (00:41:33) Daytrading ist auch nur Gambling (00:42:55) Finanzmarktwetten: Gleiches Suchtrisiko und höhere Verluste (00:43:56) Sportwetten sind Kryptohandel ist Daytrading (01:00:19) Ein mächtiger Final-Boss Links: Informationen zum sicheren Glücksspiel: www.safer-gambling.ch Online-Beratung zu Suchtfragen: www.safezone.ch Informationen und Selbsttest zum Daytrading: https://www.radix.ch/de/gesunde-gemeinden/angebote/kampagne-online-daytrading/ Spielsucht-Helpline: 0800 040 080 SRF Geek Sofa bei Discord: https://discord.gg/geeksofa
    8 November 2024, 1:00 pm
  • 40 minutes 37 seconds
    Digitale Inklusion: Was bringt KI?
    Digitale Technologien ermöglichen Menschen mit Sehbehinderung heute schon mehr Selbstständigkeit im Alltag. Welche Rolle spielt in Zukunft KI bei der Barrierefreiheit? Wann kommen Hilfsmittel für Gehörlose? Der ganze Podcast im Überblick (00:02:38) Alltag eines blinden Journalisten (00:19:03) Barrierefreiheit und KI (00:23:46) Besuch im Accessibility Discovery Center bei Google
    1 November 2024, 1:00 pm
  • 44 minutes 24 seconds
    Lio der Pflegeroboter
    Lio ist ein Roboter, der Pflegepersonal in Altersheimen und Kliniken unterstĂĽtzen soll. Was kann Lio alles und was halten Pflegende und Patienten von Lio? Wir begleiten Lio bei seinem Einsatz in einer Reha-Klinik und schauen beim Schweizer Lio-Hersteller vorbei. Der Podcast im Ăśberblick: (00:01:14) Zihlschlacht: Lio in der Reha-Klinik (00:10:51) F&P Robotics: Der Hersteller von Lio (00:24:40) Was meinen Pflegende und Patienten? (00:32:35) Wie sollten Roboter in Zukunft eingesetzt werden? Links: TeleZĂĽri besucht Lio (2021): https://www.youtube.com/watch?v=svpJj6Qx69o Videos von F&P Robotics: https://www.youtube.com/playlist?list=PLjpOtljY4YKGXIVPpT_6Qgyq3nE4-ijtS SRF Geek Sofa bei Discord: https://discord.gg/geeksofa
    25 October 2024, 12:00 pm
  • 31 minutes 1 second
    Automatische Entscheidungssysteme
    Software, die für uns entscheidet, ist längst Teil unseres Alltags. Wir beleuchten die Konsequenzen von Fehlern in solchen Systemen und untersuchen, wie weit die Schweiz bei der Regulierung dieser neuen Technologie ist. Der ganze Podcast im Überblick: (00:01:21) Einleitung: Was ist ein automatisches Entscheidungssystem? (00:04:33) Fall 1: Tausende in den Ruin getrieben (00:14:39) Fall 2: Die erste Fussgängerin stirbt (00:30:14) Regulierung: Wo steht die Schweiz?
    18 October 2024, 12:00 pm
  • 43 minutes 53 seconds
    Tokyo Game Show: Ist Japan noch der Game-Sensei?
    In den 80er waren Videospiele fast Synonym mit Japan, heute kommen usere Games meist aus Amerika. Was ist passiert? Wir schauen zurück auf die Geschichte und schauen an der Tokyo Game Show, einer der grössten Videospielmessen der Welt, wies der japanischen Gameindustrie heute geht. Der Podcast im Überblick: (00:01:39) Rundgang an der Tokyo Game Show (00:12:19) Wie wurde Japan der "Game-Sensei"? (00:20:38) Ist Japan noch der "Game-Sensei"? (00:28:44) Schweizer Studios and der Tokyo Game Show (00:34:03) Interview mit SEGA Links: CNA - Japan, can it stay in the Game? https://www.youtube.com/watch?v=DwBoLPEhljQ NHK World Japan - Game Planet: https://www.youtube.com/watch?v=6joB4j6kemY CNN - Japanische Gamesgeschichte: https://edition.cnn.com/2017/11/12/asia/future-japan-videogame-landmarks/index.html Empire of the Ants (Demo): https://store.steampowered.com/app/3062270/Empire_of_the_Ants__Demo/ Roots of Fury (Demo): https://store.steampowered.com/app/2774460/Roots_of_Fury/ Henry Halfhead (Trailer): https://store.steampowered.com/app/2058140/Henry_Halfhead/ SRF Geek Sofa bei Discord: https://discord.gg/geeksofa
    11 October 2024, 12:00 pm
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