GameLoop

GameLoop

Un podcast dedicato a chi i videogiochi li fa! News relative al mondo dello sviluppo, approfondimenti su eventi e fiere per sviluppatori, e tante interviste con ospiti i gamedev italiani!

  • 1 hour 46 minutes
    GameLoop #GL53: Le nuove policy di monetizzazione di Unity
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    Le nuove installation fee di Unity!

    0:00:00 INIZIO

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    18 September 2023, 10:00 pm
  • 1 hour 31 minutes
    GameLoop #GL52BIS: I segreti di Valve, i licenziamenti del settore tech, con Wintermute
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    Parliamo del video di PMG su Valve e dei licenziamenti delle big tech!

    0:00:00 INIZIO
    0:01:20 VALVE BRUTTA E KATTIVA (YouTube)
    0:44:27 I LICENZIAMENTI DELLE BIG TECH
    1:11:15 CONCLUSIONE

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    17 February 2023, 10:00 pm
  • 1 hour 13 minutes
    GameLoop #GL52: I segreti di Valve, i licenziamenti del settore tech
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    Parliamo del video di PMG su Valve e dei licenziamenti delle big tech!

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    0:01:20 VALVE BRUTTA E KATTIVA (YouTube)
    0:44:27 I LICENZIAMENTI DELLE BIG TECH
    1:11:15 CONCLUSIONE

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    10 February 2023, 10:00 pm
  • 1 hour 25 minutes
    GameLoop #GL51: Sviluppare per Game Boy nel 2022
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    Con Francesco Bacchelli per parlare di Flying Arrows, il suo gioco per Game Boy!

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    21 July 2022, 10:00 pm
  • 2 hours 25 minutes
    GameLoop #GL50: Unfortunately Ninja, due chiacchiere con gli autori!
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    Un'avventura grafica vecchio stile, liberamente ispirata a Monkey Island e affini!

    0:00:01 INIZIO

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    3 June 2022, 10:00 pm
  • 2 hours 1 minute
    GameLoop #GL49: Ospite Marco Vallario, ex Rockstar, ex Rocksteady, oggi in The Multiplayer Guys
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    Da Foggia all'UK e ritorno, passando per Little Big Planet, Red Dead Redemption 2 e Suicide Squad!

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    0:07:53 DA FOGGIA ALL'INGHILTERRA
    0:23:35 L'ARRIVO IN INGHILTERRA
    0:38:27 DOPO LA LAUREA: SUMO DIGITAL
    0:53:11 L'ARRIVO IN ROCKSTAR
    1:13:30 IL PERIODO IN ROCKSTEADY
    1:28:08 IL RITORNO IN ITALIA E IL LAVORO DA REMOTO CON THE MULTIPLAYER GUYS
    1:34:44 L'INDUSTRIA VIDEOLUDICA AI TEMPI DEL LAVORO DA REMOTO
    1:42:34 LO SVILUPPO DA REMOTO TAGLIERÀ LE GAMBE ALLA NASCITA DI REALTÀ ITALIANE?
    1:58:54 CONCLUSIONE

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    13 November 2021, 10:00 pm
  • 1 hour 58 minutes
    GameLoop #GL48: A Painter's Tale: Curon, 1950, con Monkeys Tales Studio
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    Con Andrea Dresseno di IVIPRO e Matteo Ridolfi di Monkeys Tales Studio per parlare di A Painter's Tale: Curon, 1950!

    I giochi degli studenti su itch.io:
    https://polimi-game-collective.itch.io/

    0:00:01 INIZIO
    0:02:36 A PAINTER'S TALE: CURON, 1950 (Steam)
    0:03:25 LA STORIA DI CURON
    0:07:10 IL TEAM CHE HA LAVORATO AL GIOCO
    0:08:21 LO STILE GRAFICO "REAL VOXEL"
    0:11:40 USARE UNITY DA AUTODIDATTI
    0:18:32 L'INCONTRO TRA IVIPRO E MONKEYS TALES STUDIO
    0:19:33 COS'È IVIPRO E DI COSA SI OCCUPA (Link)
    0:25:55 LA SERIE NETFLIX SU CURON (Netflix)
    0:27:30 LA TRAMA DEL GIOCO
    0:39:06 LA DURATA DEL GIOCO
    0:43:24 HOTKEY: @ 2021-06-08 22:47:50
    0:45:00 LA RICEZIONE COMMERCIALE DEL GIOCO
    0:58:16 CI SONO STATE AGEVOLAZIONI O FINANZIAMENTI PER LO SVILUPPO DEL GIOCO?
    1:00:29 GIOCHI CHE PUNTANO A ESSERE CONSUMATI COME DEI FILM
    1:13:50 QUANT'È ALTA LA BARRIERA PER UN NON GIOCATORE?
    1:21:23 L'ARTE CI AIUTA A VEDERE LA REALTÀ PER COM'È DAVVERO?
    1:25:04 IL RAPPORTO CON LA COMMUNITY
    1:32:19 PROGETTI FUTURI?
    1:36:29 SI POTREBBE FARE UN BUNDLE CON TUTTI I WALKING SIMULATOR ITALIANI?
    1:46:21 ENCELO, APPASSIONATO DI WALKING SIMULATOR
    1:51:22 I VIDEOGIOCHI E I GIOVANI UNIVERSITARI
    1:53:49 CONCLUSIONE

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    15 June 2021, 10:00 pm
  • 2 hours 3 minutes
    GameLoop #GL47: Università e videogiochi, con Pier Luca Lanzi e Daniele Loiacono
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    Con il prof. Pier Luca Lanzi e il prof. Daniele Loiacono del corso di Videogame Design and Programming del Politecnico di Milano, per parlare di università e videogiochi!

    I giochi degli studenti su itch.io:
    https://polimi-game-collective.itch.io/

    0:00:01 INIZIO
    0:05:21 COME AVETE INIZIATO CON I VIDEOGIOCHI?
    0:23:13 COME AVETE CONVINTO L'UNIVERSITÀ A CREARE UN CORSO SUI VIDEOGIOCHI?
    0:28:59 È POSSIBILE UN INTERO INDIRIZZO UNIVERSITARIO A TEMA VIDEOGIOCHI?
    0:42:44 A CHI È RIVOLTO IL CORSO DI VIDEOGAME DESIGN AND PROGRAMMING?
    0:48:26 CHE RISULTATI OTTIENE CHI FA IL CORSO?
    1:12:23 UNIVERSITÀ VS. TUTORIAL SU YOUTUBE
    1:16:00 IL POLITECNICO DI MILANO E LA GLOBAL GAME JAM
    1:18:35 PERCHÉ AVETE SCELTO UNITY COME ENGINE PER IL CORSO?
    1:25:50 COME VANNO GLI STUDENTI NEL CORSO UNA VOLTA ENTRATI NEL MONDO DEL LAVORO?
    1:33:21 UNIVERSITÀ VS. SCUOLE DI VIDEOGIOCHI
    1:37:26 COME SONO LE RELAZIONI TRA IL CORSO E LE AZIENDE? IL 2021 SARÀ L'ANNO DEI VIDEOGIOCHI IN ITALIA?
    1:43:34 AVETE MAI VOLUTO FARE UN VIDEOGIOCO VOSTRO?
    1:53:14 CONCLUSIONE

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    18 May 2021, 10:00 pm
  • 2 hours 18 minutes
    GameLoop #GL46: Startup e oltre, con Rudi Bonfiglioli
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    Con Rudi "Wintermute" Bonfiglioli, per parlare di com'è lasciare l'Italia, fare startup in Olanda, e passare a lavorare in ambito GPU senza saperne niente o quasi!

    0:00:01 INIZIO
    0:03:54 DA DOVE VIENE IL NICKNAME "WINTERMUTE"???
    0:06:11 GLI STUDI DI WINTERMUTE
    0:19:44 LA STARTUP PER FARE VIDEOGIOCHI
    0:42:41 #LIBRI: GOOD BUSINESS (Amazon)
    0:54:37 DALLE STARTUP AL LAVORO IN AZIENDA
    1:17:44 COM'È IL LAVORO CON LE GPU
    1:28:05 COME SI IMPARA A LAVORARE CON LE GPU?
    1:44:13 IL FUTURO DEL RENDERING E DELL'INTELLIGENZA ARTIFICIALE
    1:53:38 UN RITORNO ALLO SVILUPPO INDIPENDENTE NEL FUTURO?
    2:11:18 NELLA PROSSIMA PUNTATA DI GAMES DESIGN TECH (Twitch)
    2:12:42 CONCLUSIONE

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    26 March 2021, 10:00 pm
  • 1 hour 29 minutes
    GameLoop #GL45: Nicola Piovesan ed ENCODYA
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    Con Nicola Piovesan, nato videomaker, autore di numerosi corti, e da poco prestatosi (provvisoriamente?) al mondo dei videogiochi con ENCODYA e Clunky Hero!

    0:00:01 INIZIO
    0:04:08 LA CARRIERA DI NICOLA, DAL VIDEOMAKING AL VIDEOGAMING (Link)
    0:27:36 IL TEAM DI ENCODYA (Steam)
    0:43:22 I LIMITI DI ADVENTURE CREATOR PER UNITY (Link)
    0:54:04 LA GESTIONE DEI KICKSTARTER (Link)
    1:09:23 IL LANCIO DEL GIOCO SU STEAM E IL RUOLO DEL PUBLISHER (Steam)
    1:17:18 PERCHÉ IL NOME ENCODYA TUTTO IN MAIUSCOLO?
    1:20:22 COM'È NATA L'ISPIRAZIONE PER ENCODYA?
    1:26:35 CONCLUSIONE

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    19 February 2021, 10:00 pm
  • 2 hours 44 minutes
    GameLoop #GL44: Troglobytes Games
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    Con Luciano Iurino e Saverio Caporusso di Troglobytes Games, per parlare della storia dello studio, dagli inizi con Tenebrae al presente con Blind Fate: Edo No Yami, passando per Hyper Parasite!

    0:00:01 INIZIO
    0:04:16 COME AVETE INIZIATO CON I VIDEOGIOCHI?
    0:36:45 ITALIA VS. SPAGNA
    1:24:01 TENEBRAE, IL PROTOTIPO MAI FINITO (Itch)
    1:26:17 HYPER PARASITE (Steam)
    2:25:18 BLIND FATE: EDO NO YAMI (Steam)
    2:40:01 CONCLUSIONE

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    5 February 2021, 10:00 pm
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