「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。 番組内で使用している楽曲は フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から 【TECHNOTRAIN】さん 【FLASH☆BEAT】さん 【Chan-Nao】さん 【t12ya】さん 【しんさんわーくす】さん 【カワサキヤスヒロ】さん BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】 以上の曲を使用しております。
今回のテーマは「ザキングオブファイターズ94」
1994年にアーケードでSNKから発売された対戦格闘ゲーム。
当時カプコンと双璧を成す格闘ゲームメーカーとして勢いを増すSNKから突如発売されたこのタイトルは
ストⅡに迫る勢いで人気のあった龍虎の拳と餓狼伝説のキャラクターが同じ舞台で闘う!
更に過去のSNKタイトルのキャラクターまで出場する!という夢の格闘ゲームとして話題となりました。
それだけでなく「3人一組のチーム戦」という全く新しい対戦形式にも注目が集まり、
後の様々なゲームに「チーム戦」「ドリームマッチ」「コラボ」など影響を与え、
その後シリーズ化され現在まで続くSNKを代表する人気シリーズとなりました。
あなたの「ザキングオブファイターズ94」の思い出は何ですか?
今回のテーマは「勇者のくせになまいきだ。」
2007年にPSPでSCEから発売されたダンジョンシミュレーション。
プレイヤーが破壊神となり魔王を倒そうとする勇者を撃退するという
王道RPGのお約束を逆手に取った設定とかわいらしく懐かしいドット表現の画面が印象的。
ゲーム内にちりばめられたパロディやメタなネタなども魅力的でした。
あなたの「勇者のくせになまいきだ。」の思い出は何ですか?
今回のテーマも「セガサターン」
前回に引き続き今回も皆さんから頂いたセガサターンの想い出をご紹介いたします。
今回も沢山のお便りありがとうございました!
そして改めましてセガサターン30周年おめでとう!!
あなたの「セガサターン」の思い出は何ですか?
今回のテーマは「セガサターン」
1994年11月22日にセガ・エンタープライゼスから発売されたゲームハード。
ライバルである任天堂と新たに参入したSCEとの熾烈なゲームハード戦争を繰り広げました。
今年でセガサターンが発売されて30周年ということで、
皆さんのセガサターンの想い出を募集したところ沢山のお便りを頂きました。
今回はその沢山の思い出を前後編でお送りいたします。
あなたの「セガサターン」の思い出は何ですか?
今回のテーマは「アフターバーナー」
1987年にアーケードでセガから発売された疑似3Dシューティング。
セガの体感ゲームシリーズ第6弾は戦闘機によるドッグファイトがテーマ。
ダイナミックな画面演出と操作にリンクした体感筐体による臨場感は、
唯一無二の体験を生み当時のプレイヤーを夢中にさせました。
あなたの「アフターバーナー」の思い出は何ですか?
今回のテーマは「アウトラン」
1986年にアーケードでセガから発売されたドライビングゲーム。
車を運転するゲームながら順位を競うレースゲームではなく
助手席に女性を乗せた真っ赤なオープンカーに乗りご機嫌なBGMを流しながら広大なヨーロッパを時間の許す限りドライブする、
という斬新で魅力的なコンセプトは当時のプレイヤーのハートをがっちり掴みました。
あなたの「アウトラン」の思い出は何ですか?
今回のテーマは「カルテット」
1986年にアーケードでセガから発売された横スクロールアクション。
当時では珍しい多人数同時プレイが可能なタイトルで最大4人同時プレイ時の楽しさは格別。
未来的な世界観と軽快な音楽が印象的で特にメインテーマとなるBGMはセガを代表する曲の一つとして未だに根強い人気を誇る名曲です。
あなたの「カルテット」の思い出は何ですか?
今回のテーマは「スペースハリアー」
1985年にアーケードでセガから発売された疑似3Dシューティング
「ハングオン」に続くセガ体感ゲームシリーズの第2弾。
アーケードならではの圧倒的なハードスペックを使った先進的なグラフィック。
高いプログラミング技術で表現された地平の疑似3D表現と多重・高速スクロール。
高速で拡大縮小する巨大なキャラクターやオブジェクトと軽快なBGM。
操作に合わせて座席が稼働する体感筐体がプレイヤーに唯一無二の体験を与えた
当時のセガを代表するタイトルとして、アーケードゲーム史に燦然と輝く珠玉のタイトルです。
あなたの「スペースハリアー」の思い出は何ですか?
今回は特別回。
10月14日に行いました6回目のオンラインイベント
「オンラインイベント 6th」のレポートとなります。
基本的にはイベントの振り返りですが、
後半では事前アンケートで皆様から頂いたコメントについて答えたりしております。
イベントに参加された方は振り返りとして、
参加されていない方にはどのような内容だったのか伝われば幸いです。
あなたの「オンラインイベント6th」の思い出は何ですか?
「オンラインイベント6th」で皆様からリクエスト頂いた
ゲーム音楽をまとめたプレイリストは
「ブライトビットブラザーズ」のYouTubeチャンネルでご確認ください!
【ブライトビットブラザーズYouTubeはこちら!】
STAGE230に到達!
今回もSTAGE220~229についてXに頂いた感想やコメント、
DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます!
最近聴き始めた方、いつも聴いてくださっている方、本当にありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!!
今回のテーマは「ガンスターヒーローズ」
1993年にメガドライブでセガから発売されたアクションシューティング。
元コナミのスタッフが独立後立ち上げた開発会社トレジャー1作目のタイトル。
多彩な武器や派手な演出。動きまくるキャラクターや巨大なボスキャラクター。
レスポンスの良さと爽快感も素晴らしくゲームバランスも抜群で現在も評価の高い傑作タイトルです。
あなたの「ガンスターヒーローズ」の思い出は何ですか?
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