Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.
Co má společného Perseus, Medúza, Olejník a Kraken? Ani jeden z nich není titán (promiň, Honzo, ale tvoje titanové implantáty se nepočítají). Za lživým názvem se ovšem skrývá nádherná filmová podívaná z roku 1981.
Inspirace řeckými bájemi sice místy pokulhává, ale plně ji vynahrazují filmové triky ze stáje Raymonda Harryhausena. Kdo by si nevzpomněl na létajícího Pegase, roztomilého Bubu nebo znetvořeného Caliba? A komu nepřeběhne mráz po zádech při pomyšlení na tragické, ale o to děsivější, prokletí Medúzy? Zavzpomínejte s námi na jedno z mála (a možná to jediné!) kvalitní filmové zpracování řecké mytologie.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
V prvním díle série „Počítače a vesmír“ se vydáváme na cestu historií propojení technologií s kosmem.
Počínaje prastarými civilizacemi, které si díky pozorování oblohy položily základy vědy, zkoumáme hluboký vliv astronomie na matematiku, náboženství a kulturu. Babylonští hvězdáři sestavovali první hvězdné katalogy, jejich šedesátková soustava nám zůstala dodnes. Řekové, jako Hipparchos, položili základy moderní astronomie – od měření precese až po první trigonometrické tabulky. Jejich myšlenky přetrvaly, ať už díky mechanickým zázrakům jako stroj z Antikytéry, nebo poetickým polemikám mezi vědci a básníky, jakými byli Hipparchos a Aratos.
Astronomické nástroje, jako astroláb, se staly nejen pomocníky v navigaci a výpočtech, ale také symboly propojení vědy a duchovna. Například islám využíval přesná měření pro rituály modliteb. Arabský učenec Abd al-Rahman al-Sufi navázal na řeckou tradici a vytvořil hvězdný katalog, který obsahoval první zaznamenaný popis galaxie mimo Mléčnou dráhu. Toto propojení mezi praktickým využitím, spiritualitou a vědeckým bádáním představuje fascinující příběh lidského zkoumání vesmíru, jenž se přirozeně spojuje s moderními technologiemi, jako jsou satelitní systémy.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Rayman je dnes už legendární značka a jedna ze slavných postaviček videoherní historie. Asi bychom neřekli, že se na něm Ubisoft „udělal“, ale minimálně byl jedním z trháků společnosti. Ovšem ne vše se povedlo.
Ve stínu hlavní série stojí široká škála spinoffů, z nichž si některé, jako třeba Raving Rabbids, udržely popularitu dodnes. Ale věděli jste třeba, že měl Rayman i golfovou hru nebo závody motokár? A měl vlastně při tak široké škále nějakou svou typickou hudbu či dvorního skladatele? O tom bude tento díl Retro not.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Jste připoutání? Pilotuje Denise Richards, takže to bude pořádná jízda!
V tomto díle podcastu Naše filmy se totiž podíváme na klasiku z roku 1997 Hvězdná pěchota. Jak moc je (ne)podobná své knižní předloze od Roberta A. Heinleina, čím je důležitá scéna ve sprše a máme radši Dizzy nebo Carmen?
Režisér Paul Verhoeven měl za sebou akční spektákly v podobě RoboCopa nebo Total Recall, když si vzal na paškál zmíněný román. Z toho militarismus, propaganda a politická satira teče proudem. Krásní lidé v uniformách, filmové efekty od tvůrců Jurského Parku a v kontrastu s tím pokulhávající scénář, béčkové hlášky a naturalistické zpracování válečné vřavy? Není divu, že se tento rozporuplný snímek stal kultovní záležitostí a svým tématem rezonuje i po dlouhých 27 letech od premiéry.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
Michal Rybka s Martinem Vaněm přichystali závěr epické série s názvem Velké oči. Tentokrát prozkoumáme cloudovou herní platformu Google Stadia, která slibovala, že změní způsob, jakým hrajeme, ale místo toho se z ní stala jen prázdná vzpomínka. Nahlédneme také na retro konzoli Atari VCS, která chtěla navázat na svou slavnou historii, ale zůstala jen za výlohou obchodu.
Podíváme se na technologické dilema současnosti: nový zápas x86 proti ARM. Navrch přidáme srovnání nejnovějších AI asistentů, které slibují revoluci ve způsobu, jakým pracujeme – ChatGPT versus Copilot. Michal a Martin nám ukáží, proč technologické sny selhávají a co nás možná čeká v blízké budoucnosti. Poslechněte si poslední díl ságy Velké oči a nechte se vtáhnout do světa neúspěchů.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Série Dragon Age letos slaví patnácté výročí. Zatímco první tři díly od sebe oddělovalo pouhých pět let, na čtvrtý díl Veilguard jsme si museli počkat celou další dekádu. Kromě těchto čtyř titulů ovšem vyšlo několik dalších spinoffů, na které se dříve či později, většinou však po právu zapomnělo.
Tak jako se vyvíjela série, vyvíjel se i její hudební doprovod. Mohli jsme v ní zaslechnout téměř všechno, od temných smyčců Inona Zura po dunivou elektroniku Hanse Zimmera. A taktéž trochu bokem stojící hospodské či bardské písně, které skladatelé komponovali ve spolupráci s přizvanými zpěváky. Je toho zkrátka hodně, co se o hudbě Dragon Age dá vyprávět. A proto jí věnujeme tento díl Retro not.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Michal Rybka s Martinem Vaněm pokračují v krasojízdě. V tomto díle Velkých očí se podíváme na odvážné projekty, jako je telefonická herní konzole Nokia N-Gage, mohutný mediální hub Sony PSX nebo kriminální legenda Gizmondo. Uslyšíte o boji těchto konzolí proti času, trhu i vlastní reputaci. Prozkoumáme také osudy Kinectu od Microsoftu, zařízení, které dokázalo v rekordním čase prolomit prodejní příčky, jen aby později spadlo na okraj zájmu. A co Nintendo Wii U, jež slibovalo revoluci, ale nedokázalo překonat úspěch svého předchůdce? Povídání uzavřeme ohlédnutím za katastrofou jménem Ouya. Přidejte se k nám a osvěžte si bolestivé vzpomínky!
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
A na vlně nostalgie se povezeme i tento měsíc. Také vás od dětství pronásledují noční můry o topícím se koni Artaxovi v bažinách smutku, o po očku hledící sfinze nebo o příliš přátelském knihkupci? Naopak rádi vzpomínáte na psovitého rychlodraka Falka a zpomaleného kamenožrouta? Nebo vás již dětská fantazie opustila a nahradila ji všudypřítomná nicota? Ne? Tak jste tu správně! Nekonečný příběh, jeden z nejdražších filmů německé kinematografie, vyvolává mnoho otázek i po letech, a proto jsme se v podcastu sešli rovnou ve čtyřech, abychom filmové zpracování sotva poloviny původní knižní předlohy rozklíčovali. Dojde na německé ponorky, děsivě špatná pokračování i Campbellovu cestu hrdiny.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
Batman, jeden z nejslavnějších superhrdinů a ikonická popkulturní postava. Temný rytíř mydlící padouchy hlava nehlava. A taky hlavní postava řady videoher vydávaných napříč už pěti dekádami.
Byly časy, kdy Batman prodal všechno, stačilo na to nalepit jeho netopýří logo – od jogurtů po oblečení. Jenže co ty hry s Batmanem? Byly to zajímavé kousky nebo spíš sázely na značku?
Na to neexistuje jednoduchá odpověď. Máme totiž vynikající Arkham sérii od Rocksteady, ale i celou řadu průměrných devadesátkových mlátiček vydávaných spíš jako marchandisingový doplněk k filmům než jako samostatné a sebevědomé tituly. Proto si v tomto díle podcastu Retro noty prosvištíme historii her s Batmanem v hlavní roli a poslechneme si řadu zajímavých soundtracků. Protože ona i ta batmanovská hudba je fenomén sám o sobě.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Tato epizoda se zaměřuje na několik neúspěšných herních konzolí z 90. let, přičemž prvním příkladem je Sega 32X z roku 1994. Původně zamýšlená jako levná vstupenka do světa 32bitových her, Sega 32X doplatila na to, že byla uvedena na trh jen krátce před vydáním nové generace konzolí. Sega Saturn byla totiž hned v následujícím roce připravena k uvedení, a kvůli tomu vývojáři ani hráči neměli o 32X velký zájem. Přestože měla dva 32bitové procesory a vykreslovala 3D grafiku, trpěla slabou knihovnou her a nízkým zájmem veřejnosti. Sega musela konzoli rychle zlevnit a nakonec ji doprodala s výraznou slevou.
Další příklady selhání zahrnují například Apple Bandai Pippin – což byl spíše multimediální počítač než herní konzole, který se kvůli vysoké ceně a špatné marketingové strategii se neprosadil – nebo i již zmíněnou Segu Saturn. Virtual Boy od Nintenda pak nabídl zajímavou, ale neergonomickou 3D technologii, která vedla k nepohodlí uživatelů, zatímco Sega Dreamcast, ačkoliv technologicky vyspělá, byla uvedena na trh příliš pozdě, což znamenalo její zánik pod tlakem konkurence, zejména PlayStation 2.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Bjørn Lynne už se sice herní kompozici nějaký ten pátek nevěnuje, tedy alespoň ne jako skladatel. I tak za sebou nechal ale výraznou stopu spjatou především se synťákovým a MIDI zvukem devadesátkové scény.
Mezi jeho nejslavnější kousky patří bezpochyby série Worms, ale podílel se například i na Alien Breed 3D, obou dílech Seven Kingdoms a řadě dalších titulů, z nichž bohužel většinu už zavály písky času. A protože tu máme nově vydaný remaster Worms: Armageddon, přišel ideální čas tomuto geeky seveřanovi věnovat podcast Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Your feedback is valuable to us. Should you encounter any bugs, glitches, lack of functionality or other problems, please email us on [email protected] or join Moon.FM Telegram Group where you can talk directly to the dev team who are happy to answer any queries.