Blow Your Mind (BYM S02)

BYM

BYM 探讨社会、女性、科技的话题。主创 简里里, brofeng, 邮箱 [email protected], 微博:简里里、bymbrofeng

  • 1 hour 2 minutes
    325. 哈里王子的复仇:我忠于母亲的替补人生

    简里里:前段时间鲁豫老师寄给我了她和李尧老师翻译的哈里王子自传《替补》,我认真读完了。这本书写得很诚恳。其中描述的很多细节令我吃惊。


    我们有机会从哈里王子的的视角中看待英国王室曾经发生了什么。比如他贵为王子,但是他开篇就描述自己的出生是为了为王室继承人作为替补;他无足轻重。他也描述了他如何被整个系统层层供养和保护,同时他的脆弱也被这个系统暴露和完全地忽略。


    精神分析中有一个词语描述这样的孩子:叫 unwanted child. 他们内在会体验非常强烈的空虚感。心理学家 Hartocollis 把这种空虚感形容为:“一种强烈的渴望。但渴望的对象几乎不存在。你体验到无尽的空虚和饥渴。是一种非常绝望的探寻。”


    从这个视角来看,就更能够理解哈里王子的所有行为和选择。他在整个家族系统里面,是最忠实于母亲的孩子。他对于媒体的痛恨、对于他身处的王室系统的无助和愤怒、他选择从王室的出走、甚至这本书的发表。是坦诚,是复仇,是对于被爱和被理解的渴望。


    我们从这本书中关于王室生活的八卦、对于哈里王子感受的描述,最后聊到了如何养育一个孩子。我们对于究竟如何是正确的:是彻底认同命运给予王子的设定,成为规矩王室中“成熟”的一员 vs 追求个人幸福感,成为一个人并无定论。


    最后我们还聊了一点关于“刘小样”。也是个人与系统命运的对抗,但有似乎更带来希望的结果。


    祝大家收听愉快,新年快乐!



    28 December 2024, 4:12 am
  • 39 minutes 49 seconds
    324. BYMx李娜:现在就是我想要的生活

    导言: 

    我前段时间读李娜的传记《独自上场》。我非常惊讶于书中她对于自己经历的坦诚,非常打动我。李娜在我的印象中,独立、有韧性和力量,是带给很多女孩子信心的榜样。 

    这一期录制的契机是,李娜前段时间正式成为了威斯汀品牌大中华区的健康大使。于是两周前,我有机会在一个夜晚,和李娜、万豪国际集团大中华区市场,传讯,高级及精选品牌副总裁 Betty Tian(田青瑶)在武汉威斯汀的一个客房里聊了这一期播客。 

    我们主要聊了和 wellness 有关的话题,聊了聊她们两位做为优秀的女性,是如何看待压力、看待自我的。我在读过《独自上场》之后,也有一些自己的私心,问了一些关于养育女儿的问题,娜姐也在节目中给了她的答案。


    -李娜怎么管理“紧张感”?

    -李娜在《独自上场》中提到曾经觉得自己“可有可无”,现在还有这样的感受吗?

    -最近令你有幸福感的事情是什么?

    -年幼时为了训练和母亲的分离,现在你如何看待?

    -在养育孩子的时候,你会做什么样的选择?

    -最近令你感到压力的事情是什么?

    -给孩子的什么是“好东西”?

    -推荐一本书威斯汀为什么会考虑 wellbeing?

    -旅途中的运动:每天跑9公里。


    祝收听愉快。



    23 December 2024, 12:00 am
  • 1 hour 3 minutes
    323 推荐一些最近看的作品

    -  Gambling Man (孙正义传), by Lionel Barber

    -  The Wild Robot (2024 年动画电影, 改编自同名儿童读物)

    -  The Remarkable Life of Ibelin (纪录片)

    -Watchmen (2024 年动画片,改编自同名超级英雄漫画)

    -The Day of the Jackal (2024年电视剧)



    9 December 2024, 3:23 pm
  • 1 hour 24 minutes
    322 Jiang Yibing - 导演、Digital Artist

    这期嘉宾是 Yibing(江忆冰)。Yibing 是一位 digital artist working at the intersection between technology and storytelling. 她的动画短片 Windup 参选 93届奥斯卡最佳动画短片。 


    Yibing 参与制作过一些大家耳熟能详的作品:Monster University, Cars 2, Wreck it Ralph, 神秘海域4,以及令 bro 很激动的 The Last of Us 2. 


    在节目中 Yibing 分享了她的学习和从业经历。她对拍电影的热情,以及在大学时候组队参加数学建模比赛,以及之后在 Unity 克服重重困难拍出 Windup 短片,都非常给人以启发。


    节目录制完后,Yibing 发来私信,引用了导演 Martin Scorsese 的一句话: ”如果你在看到你拍的电影初稿时,没感到生理不适是不正常的“


    Yibing 个人网站见 yibingjiang dot com

    她的微博是:@江忆冰

    如果链接无法显示的话,大家搜索 Jiang Yibing Windup 就可以找到她的网站和作品



    2 December 2024, 1:23 am
  • 1 hour 38 minutes
    321 工作、育儿、产后康复 -- 简里里+六层楼直播

    内容如题,来自简里里和六层楼的一次直播



    27 November 2024, 4:20 am
  • 1 hour 37 minutes
    320. 再见爱人

    我们讨论了节目《再见爱人》

    嘉宾:六层楼


    这是一期 bymmers 会喜欢的节目



    19 November 2024, 6:01 pm
  • 1 hour 7 minutes
    319 - 如果AI熟读中文小说,电影《终结者》会有兵不血刃的喜剧结局

    这期节目 bro 酝酿很久。反思自己的动机,应该是希望能找到方式,利用新媒介新技术来进行 storytelling。

    我们在玩游戏的时候,到底在玩什么?玩 FPS vs RPG vs RTS (实时战略),甚至下围棋的时候,我们是在做同一件事(game playing) 吗?

    玩游戏 vs 欣赏故事,两者可以融合吗(就像互动电影的尝试)?



    以下是 AI 收听了本期播客,总结的内容。整理的相当不错。

    本期播客讨论的话题:

    - 游戏设计的变化:尽管游戏行业经过了几十年的发展,但从游戏设计角度来看,核心机制并没有发生太大变化。以《黑神话:悟空》为例,尽管制作精良,但游戏的玩法与十几年前没有本质区别。


    - 第一人称射击游戏与其他类型的游戏对比:讨论了第一人称射击类游戏(FPS)和其他类型的游戏,如角色扮演游戏(RPG)之间的区别与玩家偏好。例如,JLL 不喜欢FPS,因为不喜欢繁琐的通关解密,而峰哥则更偏爱围棋类游戏。


    - AIVR对游戏体验的影响:讨论了人工智能(AI)和虚拟现实(VR)技术可能改变游戏的沉浸感,但目前这些新技术对核心游戏机制的影响有限。


    - 互动剧情游戏的兴起:如《底特律变人》的互动电影游戏,玩家的选择会影响剧情的走向;互动叙事是否比传统线性故事更有趣。


    - 围棋游戏的独特性:FENG 哥分享了他对围棋的热爱,指出围棋的魅力:简单的设置,但是具有无限的变化和战略构思,而不像RPG游戏那样有固定的剧情和设定。


    - 内容创作与个人审美:讨论了游戏和电影中的内容创作,如何通过不同的故事线来表达创作者的审美观念,并探讨了在多结局或单一线性叙事之间的权衡。


    Bro 追加 shownotes:

    - JLL 提议:电影《终结者》,如果那个天网 AI 深谙中文网络文学,可以兵不血刃的消灭义军领袖 John Connor



    21 September 2024, 9:36 am
  • 58 minutes 10 seconds
    318. AI, Creativity and Innovation - 人工智能、创意与创新:对话 Lars Tvede


    Our guest for this episode is Lars Tvede, entrepreneur, investor, and author. His book Supertrends is available in Chinese: 《逃不开的大势》. We met in Shanghai, to discuss his book and technology trends. 


    本期嘉宾:拉斯·特维德(Lars Tvede),知名投资人、企业家。著有畅销书《逃不开的经济周期》、《金融心理学》、《逃不开的大势》等作品,中信出版社出版。


    bookmarks:

    00:49 - motivation for the book Supertrends. Innovation and technology progress leading to a future of hyper-abundance.


    14:25 - AI and fusion technology have always been "20 years away". What's different this time. 


    21:12 - Ted Chiang's argument that AI cannot create art. The concept of "self-play".


    31:03 - importance of meaning and intention in artistic expression. Can AI possess feelings and consciousness? Embodied experiences.


    37:39 - recent impact of AI on competitive board game playing. The potential of personal AI to enhance human experiences, helping individuals discover their talents and passions.


    45:51 - impact of AI on human agency and decision-making. The joy of learning and the importance of making mistakes in personal growth. The dual nature of technology, which can both empower and lead to complacency.


    51:18 - the evolving startup scene in Europe. Contrasting the European startup landscape with Silicon Valley. Challenges in securing large investments for growth stage European startups.


    53:56 - the emerging field of anti-aging research. Humans may soon have access to treatments that can slow or even reverse aging. Potential societal implications and safety concerns associated with these advancements.


    00:49 - 《逃不开的大势》创作动机。创新和技术进步将带来物质极大丰富的未来。


    14:25 - 人工智能和核聚变在过去一直是遥不可及的技术。这次有什么不同。


    21:12 - Ted Chiang 观点:人工智能无法创造艺术。“自我对弈”概念。


    31:03 - 艺术创作中,意义和意图 (meaning and intention) 的重要性。人工智能能否拥有情感和意识?拥有物理身体的体验。


    37:39 - 近期人工智能对竞技棋类游戏的影响。个人人工智能 (personal AI) 增强人类体验的潜力,帮助个人发现自己的才能和激情。


    45:51 - 人工智能对人类自主性和决策的影响。学习的乐趣和犯错在个人成长中的重要性。技术既能赋予能力也可能导致失去努力动力。


    51:18 - 欧洲初创企业生态。欧洲创业与硅谷的不同。欧洲成长型初创企业融资的挑战。


    53:56 - 新兴的抗衰老研究领域。人类可能很快能够使用延缓甚至逆转衰老的方法。这些进步可能带来的社会影响和安全问题。





    Links:

    Lars Tvede, Supertrends《逃不开的大势》

    Ted Chiang, "Why AI isn't going to make art" 


    19 September 2024, 10:36 am
  • 2 hours 8 minutes
    枕边风xBYM 简里里:我现在只想要愚蠢的快乐

    这一期是枕边风Miya约我录的,几周前发布在「枕边风」上,我很喜欢这一期,所以要了过来在BYM上再发一次。

    Miya约我的第二天,我们就在上海聊了这一期。这一期前半段是关于我所谓的「天才少女」的经历,我讲了一些之前从未讲过的故事,对于我的影响;后半段是关于心理咨询和「简单心理」的,内容也是我以前没有分享过的。

    关于「创业」这些事情在过去的十年中,各种媒体采访我都讲过很多。但这次我有机会讲了更多细节,在心理这个行业创业对于我生活的影响,「简单心理」作为一个产品,我们在试图承担怎样的功能,「心理咨询」到底能否作为一个商品?

    如果你对我比较熟悉,也对于心理健康/心理咨询这个领域感兴趣,我就会推荐你听这一期:

    开头到 00:50:00 左右都是我个人的经历:
    为什么上学那么早?为什么会跳级?我快40岁了,才听我妈讲的一个关于我的全新故事。
    我会让我的女儿也早上学吗?
    在高校工作的经历,一直到在硅谷拿了融资创业。

    00:50:00 之后聊的是关于心理咨询这个行业的。我讲了一些真实发生的故事:
    来访者从情感层面如何使用「心理咨询」、心理咨询师和「简单心理」?
    我们在这些年之中,渴望解决的行业问题是什么?
    心理咨询是不是一个“美德”商业?
    如何看到各种“疗愈”方式?

    Miya是非常好的访谈者,使我有机会讲出这些故事。很感谢它。祝收听愉快!

    10 September 2024, 11:14 am
  • 27 minutes 45 seconds
    317. 五号屠宰场

    bymmers, 我们回来啦!并且回归最早 “公路播客” 的风格。本期内容:

    - 小说《五号屠宰场》

    - 新加坡总理李光耀 1994 年给新加坡国立大学同学的建议

    - 纪录片《他乡的童年》


    So good to be back! We miss you!




    16 August 2024, 7:12 am
  • 56 minutes 54 seconds
    316. Nvidia CEO: 有一个你不想逃离的过去

    本期内容主要来自 bro 小本本


    00:42 - Michael Lewis 旧作 The New New Thing 《将世界甩在身后》本书讲述硅谷创业者Jim Clark的故事,他是Silicon Graphics的创始人,也是GPU的发明者,作者通过讲述他的故事来探索硅谷的创新精神和创业文化。



    10:43 - 李飞飞的自传《我看见的世界》讲述了在成都读书的经历以及她在人工智能领域的科研生涯。


    20:42 - bro 津津乐道的 1980年版时代剧《幕府将军》被翻拍。讲述了一个英国水手在日本落难后逐渐适应当地文化的故事,对当地政治格局产生了影响。


    28:55 - 简单心理为期两年的心理咨询师培训课程,旨在培养真正有职业能力的心理咨询师(链接有4000元的福利优惠券 https://www.jiandanxinli.com/daily/pyjh-bym/index.htm  也可到 “简单心理” 微信公号,发送 “培养计划” 到后台)。


    31:58 - NVIDIA创始人兼CEO Jensen Huang在Stanford商学院的演讲中分享了创业经历,强调过去的经历和个人能力对于融资和成功的重要性。


    45:55 - 孩子不需要听话!JLL 小时候参加越野跑比赛的经历;自信心源于被爱。


    17 April 2024, 11:50 pm
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