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Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!

  • 8 hours 33 minutes
    Debug Mode #524: Uma breve análise de Silent Hill 2 Remake - Podcast

    Silent Hill 2 Remake é certamente um dos mais esperados (e mais polêmicos) remakes de todos os tempos. E as expectativas eram altas, afinal, Silent Hill 2 é considerado por muitos o seu game favorito. Mas e então, como ele se compara em relação ao original? A Bloober Team fez um bom trabalho refazendo esse clássico de survival horror? Confira nossa “breve” análise de 8 horas sobre o jogo. Confira!

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    (0:00) Introdução
    (19:22) A wild patrocinador appears
    (22:20) O tortuoso caminho antes do lançamento
    (1:09:57) Hora de falar do Remake em si
    (1:17:03) A Atmosfera e a experiência em Silent Hill
    (2:19:35) Os pequenos detalhes
    (2:48:45) Acessibilidade e muitas opções
    (3:01:57) Os puzzles (quebra-cabeças)
    (3:12:27) A câmera de terceira pessoa
    (3:32:06) A atuação e personagens
    (5:00:18) Combate
    (5:36:56) Boss battles e inimigos
    (6:18:42) A trilha sonora
    (6:35:41) Os finais (e novos finais)
    (7:12:34) Teorias
    (7:37:31) O futuro
    (7:53:59) Comentários sobre a platina
    (7:56:15) Finalizando
    (7:57:57) Recados
    (8:02:23) Leitura de Comentários
    (8:32:31) Final

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    14 January 2025, 10:37 pm
  • 5 hours 10 minutes
    Debug Mode #523: Retrospectiva 2024 - Podcast

    Feliz 2025! Nesse episódio fizemos nossa já tradicional de retrospectiva de 2024. Acompanhe conosco um pouco de tudo o que aconteceu no ano que passou. Certamente foi um ano muito doido e cheio de tretas. Confira!

    (0:00) Introdução
    (12:08) O fenômeno Palworld e as tretas com a Nintendo
    (36:39) Nintendo vs. Emuladores (e traduções em PT-BR)
    (56:26) Olimpíadas
    (1:03:47) O lançamento do PS5 Pro
    (1:23:54) Um ano de muitos lançamentos
    (1:41:28) Tigrinho, o verdadeiro GOTY (e brigas com as bets e Marco Legal)
    (1:57:38) Muitas demissões e a insustentabilidade do mercado AAA (e o flop de Concord)
    (2:31:04) O mundo contra a Ubisoft
    (2:46:19) A morte da mídia física
    (2:54:25) Um ano sem GTA 6
    (2:59:17) E o Zeenix?
    (3:06:47) Estão usando IA em tudo
    (3:22:08) A morte do Xbox
    (3:32:06) A lacração nos games
    (3:58:10) O Switch continua bombando (e vazou tudo do Switch 2)
    (4:16:04) O aumento do dólar (e quanto vai custar GTA 6?)
    (4:28:08) 2025 será o ano do Backlog
    (4:33:21) Sobre a GameFM (e Alanzice) (e planos futuros)
    (4:52:00) Recados
    (4:55:29) Leitura de Comentários
    (5:10:11) Final

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    7 January 2025, 10:53 pm
  • 3 hours 46 minutes
    Debug Mode #522: Jogatina Natalina - Podcast

    Feliz Natal! E para comemorar estamos trazendo um episódio especial falando tudo e mais um pouco sobre a data comemorativa: nossas histórias, jogos natalinos, Natal no Brasil e outras maluquices. Confira!

    (0:00) Introdução
    (21:00) “Aquele” jogo e Shenmue
    (34:20) Banjo-Kazooie e a vibe natalina no Brasil
    (48:10) Project Natal (Kinect)
    (53:00) Bayonetta 2 é um jogo de Natal
    (57:57) Jogos natalinos e Nova Iorque (Parasite Eve, Esqueceram de Mim e mais)
    (1:37:46) Twisted Metal e South Park
    (1:45:16) Mais alguns jogos que se passam no Natal
    (2:08:18) Devaneios de Natal
    (2:15:00) A wild RafaelDFL appears
    (2:23:46) Jogos da SEGA, detalhes, eventos e versões especiais
    (3:01:29) Vibes natalinas e trocar presentes
    (3:15:52) Finalizando e um bônus
    (3:23:28) Recados e agradecimentos
    (3:28:29) Leitura de comentários
    (3:45:18) Final

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    25 December 2024, 4:29 pm
  • 3 hours 25 minutes
    Debug Mode #521: 33 anos de Philips CD-i - Podcast

    O Philips CD-i é certamente um dos consoles mais infames de todos os tempos, sendo também a casa dos famigerados jogos da Nintendo “que não são da Nintendo” (Zelda CD-i e Hotel Mario). Nesse episódio, acompanhe nossa retrospectiva sobre essa bizarrice videogamistica. Confira!

    (0:00) Introdução
    (10:48) A história do Philips CD-i
    (1:29:32) A Nintendo e Philips
    (1:51:34) Os diferentes modelos e uma tonelada e controles
    (2:15:49) Jogos de destaque
    (2:50:01) Como comprar? (e vale a pena?)
    (3:04:18) Finalizando
    (3:11:14) Recados
    (3:13:58) Leitura de comentários
    (3:24:52) Final

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    11 December 2024, 11:08 pm
  • 5 hours 57 minutes
    Debug Mode #520: O terror cósmico de Prey (2017) - Podcast

    Prey (2017) é possivelmente um dos jogos mais underrated de todos os tempos. Uma verdadeira gema escondida do immersive sim, nesse episódio vamos tentar fazer justiça ao jogo contando sobre nossas experiências e opiniões, sua criação, história, deep lore, DLCs e muito mais. Confira!

    (0:00) Introdução
    (26:13) Como jogar?
    (44:03) A criação do jogo
    (59:20) A experiência de jogo e detalhes interessantes
    (4:00:03) A história
    (4:36:06) O DLC Mooncrash
    (5:13:15) O DLC Typhon Hunter
    (5:24:37) O futuro de Prey (e da Arkane Austin)
    (5:35:35) Finalizando
    (5:38:52) Leitura de comentários
    (5:56:47) Final

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    24 November 2024, 1:22 am
  • 5 hours 10 minutes
    Debug Mode #519: 12 anos de Nintendo Wii U - Podcast

    O Wii U certamente foi um video game muito especial. Considerado um dos maiores fracassos da Nintendo e o precursor para o sucesso estrondoso Switch, nesse episódio contamos nossas experiências e memórias com o console, analisando como ele falhou mas porque ainda é amado por muitos.

    (0:00) Introdução
    (17:49) Um contexto histórico e comentários
    (2:00:00) Nossas experiências com o console
    (2:43:57) Tendo um Wii U hoje em dia (e desbloqueando)
    (3:02:11) Mais jogos de destaque
    (4:00:44) A chegada do Nintendo Switch
    (4:31:26) Ainda vale a pena tem um Wii U?
    (4:38:18) Concluindo
    (4:42:18) Finalizando
    (4:47:43) Leitura de Comentários
    (5:09:27) Final

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    14 November 2024, 3:07 am
  • 5 hours 46 minutes
    Debug Mode #518: 15 anos de Silent Hill: Shattered Memories - Podcast

    Silent Hill: Shattered Memories está fazendo 15 anos e para comemorar fizemos um episódio especial falando de tudo e mais um pouco sobre essa debatida reimaginação do primeiro jogo da franquia.

    (0:00) Introdução
    (13:33) Como jogar (e diferenças entre as versões)
    (37:09) O desenvolvimento do jogo
    (1:45:55) A experiência e jogo e peculiaridades
    (2:38:32) O mundo de gelo e o “combate”
    (3:03:36) Trilha sonora
    (3:11:34) Nossas memórias e lembranças
    (3:33:11) A história
    (4:26:46) Uma teoria
    (4:34:34) Os Finais
    (5:07:38) Conclusão
    (5:15:57) Recados
    (5:20:12) Leitura de Comentários
    (5:45:15) Final

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    19 October 2024, 9:14 pm
  • 5 hours 27 minutes
    Debug Mode #517: Nasceu no Dreamcast - Podcast

    O Dreamcast está fazendo 25 anos e para comemorar vamos fazer um episódio especial relembrando não só o console e seus melhores jogos mas também algumas séries que nasceram do último videogame da SEGA. Confira!

    E temos um episódio de aniversário com mais detalhes sobre a história e trajetória do console:
    Debug Mode #316: 20 anos do Dreamcast ► https://gamefm.com.br/debug-mode-316-20-anos-do-dreamcast-podcast/

    (0:00) Introdução e bate-papo inicial
    (32:27) Crazy Taxi e mais papo de Dreamcast
    (59:48) Jet Set Radio
    (1:12:50) Sonic Adventure
    (1:29:54) Phantasy Star Online
    (1:44:58) Skies of Arcadia
    (1:52:31) Soul Calibur (e Dead or Alive?)
    (2:08:40) Rez
    (2:15:06) Cosmic Smash
    (2:22:47) Samba de Amigo
    (2:34:37) Space Channel 5 (e Ready 2 Rumble Boxing?)
    (2:48:36) Power Stone
    (2:56:26) Capcom vs SNK
    (3:02:43) ChuChu Rocket
    (3:10:05) Super Monkey Ball (e GTA 3?)
    (3:17:32) Virtua Tennis (e série Virtua)
    (3:25:04) Evolution
    (3:29:41) Elemental Gimmick Gear (EGG)
    (3:35:20) Timestalkers
    (3:38:16) Ikaruga
    (3:43:01) Shenmue
    (3:57:15) Metropolis Street Racer / Project Gotham
    (4:05:35) Seaman
    (4:15:07) Typing of the Dead
    (4:18:35) Sega Bass Fishing
    (4:20:36) Blue Stinger e Illbleed
    (4:27:43) Headhunter
    (4:30:55) Hydro Thunder
    (4:32:49) Kao the Kangaroo
    (4:35:21) Propeller Arena
    (4:43:30) Berserk (Sword of the Berserk: Guts’ Rage)
    (4:49:30) Finalizando
    (4:54:47) Recados
    (5:02:25) Leitura de comentários
    (5:25:51) Final

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    29 September 2024, 2:27 am
  • 3 hours 36 minutes
    Debug Mode #516: Jogos que sou ruim mas eu gosto - Podcast

    Todo mundo tem aquele jogo que você ama, mas não importa quantas vezes tente, você nunca consegue ficar bom nele. Mas isso não significa que a gente não pode ser divertir, não é mesmo? Nesse episódio, confira esses jogos (e gêneros) que a gente é ruim mas gosta mesmo assim!

    (0:00) Introdução
    (7:55) Jogos de ritmo e dança
    (40:13) Jogos de luta
    (55:26) Jogos de futebol
    (1:16:03) Jogos de estratégia / RTS
    (1:27:49) Battle Royale
    (1:47:58) Simuladores (corrida e avião)
    (2:08:44) Shoot ‘em up (vulgo jogos de navinha)
    (2:20:05) Retro Platformers
    (2:28:35) Jogos de Management / administração
    (2:47:20) Souls-like
    (3:12:10) Finalizando
    (3:18:17) Recados
    (3:22:04) Leitura de comentários
    (3:35:30) Final

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    17 September 2024, 1:38 am
  • 6 hours 24 minutes
    Debug Mode #515: 10 anos de Metal Gear Rising: Revengeance - Podcast

    Metal Gear Rising: Revengeance está fazendo 10 anos e chegou a hora de comemorar. Rei dos memes e dono de uma popularidade atual meteórica, acompanhe nesse episódio nossas opiniões, sua criação, história, legado e muito mais. Será que é uma gema escondida como dizem? Confira!

    Gameplay completo no canal de Lives ► https://www.youtube.com/watch?v=yBX6owQEef0&list=PLmsv0N-qUBxo72Atit5Rojipc5eshqgIL

    (00:00) Introdução
    (18:22) Como jogar
    (31:49) A criação do jogo
    (1:50:12) Nossas memórias e experiências
    (2:10:10) Os memes e legado
    (2:36:08) A história e personagens
    (4:51:46) A jogabilidade
    (5:26:24) Trilha sonora absurda
    (5:48:48) Cadê Metal Gear Rising 2?
    (6:01:47) Finalizando
    (6:03:37) Encerramento
    (6:06:39) Leitura de Comentários
    (6:24:06) Final

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    23 August 2024, 10:08 pm
  • 4 hours 57 minutes
    Debug Mode #514: Lança uma continuação pelo amor de Deus - Podcast

    Jogos incríveis certamente pedem uma continuação. Alguns deles recebem, mas outros estamos esperando há anos e nada… Nesse episódio, falamos de alguns games e séries que precisam desesperadamente de uma sequência. Confira!

    (0:00) Introdução
    (6:43) Half-Life 3, Team Fortress 3, Left 4 Dead 3, Portal 3 e a maldição da Valve
    (42:16) Power Stone 3
    (1:00:44) Sonic Adventure 3
    (1:11:46) Banjo Threeie e Conker’s Other Bad Day
    (1:32:19) Star Fox e F-Zero
    (1:48:28) Chrono Trigger
    (2:06:14) Metal Gear Rising: Revengeance
    (2:18:45) Days Gone
    (2:29:35) Gex
    (2:37:18) Ridge Racer
    (2:43:24) Wipeout
    (2:48:08) Dante’s Inferno
    (2:56:56) Bully 2, Manhunt 3 e L.A. Noire 2
    (3:09:00) Need For Speed Underground 3
    (3:21:30) Burnout
    (3:30:49) Fifa Street, NBA Street e outros Street
    (3:35:21) Project Gotham Racing (e Blur)
    (3:39:50) Mega Man X9 e Mega Man 12
    (3:45:13) Infamous
    (3:52:16) BioShock 4 (e outros da série Shock)
    (3:58:01) Alien: Isolation 2
    (4:02:39) Silent Hill 6
    (4:04:40) Phantasy Star V
    (4:06:55) Bloodborne 2, Sekiro 2, Dark Souls 4 e jogos da FromSoftware
    (4:17:45) Tony Hawk’s Pro Skater 6
    (4:23:20) Beyond Good & Evil 2
    (4:26:06) Hollow Knight: Silksong
    (4:29:14) Finalizando
    (4:31:28) Encerramento
    (4:35:11) Leitura de Comentários
    (4:57:09) Final

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    17 August 2024, 11:40 pm
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