Fin Du Game

Fin Du Game

L'émission qui va au bout des jeux.

  • 1 hour 34 minutes
    Episode 131 - Chants of Sennaar

    Au milieu de toutes les sorties évènements de 2023, Chants Of Sennaar aurait pu rester un petit jeu indé français très confidentiel. Mais c’était sans compter une direction artistique marquée et une proposition ludique originale : découvrir et traduire des langages fictifs. En parcourant une tour qui rappelle le mythe de Babel, le jeu de RunDisk nous fait évoluer entre des peuples qui ne se comprennent plus et que nous allons devoir reconnecter par des signes et des mots. Un voyage prenant et rythmé, fait d’observation et de déduction, où l’empathie serait toujours la clé. C’est beau, peut-être un peu naïf, mais c’est finement amené par des mécaniques abordables mais toujours gratifiantes. Une vraie réussite.

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    8 November 2024, 5:00 am
  • 1 hour 30 minutes
    Episode 130 - Phoenix Wright: Ace Attorney

    Ace Attorney : Phoenix Wright est un projet du cœur. Son créateur, Shu Takumi, est un passionné de polars et de mystères depuis toujours, et quand les pontes de Capcom lui ont donné le feu vert pour monter une équipe, il lui a fallu moins d’un an pour proposer cette aventure à la croisée entre le visual novel et le jeu d’enquête. Un titre à la formule déjà bien établie : des procès aux multiples twists, une forme d’absurdité générale qui surprend autant qu’elle accroche, et des personnages haut en couleur qu’on n’oublie pas, voire qu’on “ship” carrément. Avec notre invitée Lucie Ronfaut, l’équipe de Fin Du Game revient sur les débuts de cette licence culte, dont le fameux “Objection!” a depuis longtemps dépassé la sphère du jeu vidéo.


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    25 October 2024, 4:00 am
  • 1 hour 8 minutes
    Episode 129 - A Short Hike

    Au départ, A Short Hike ne devait être qu’un petit projet pour Adam Robinson-Yu. Une petite pause créative pour s’aérer l’esprit au milieu du développement d’un RPG. Mais en 4 mois, le canadien a finalement créé un jeu complet qui invite également joueurs et joueuses à faire un petit break. A travers Claire, une petite oiselle en vacances, on se balade, on parle, on bricole, on grimpe et on plane autour d’une île où trône une montagne, dont le pic symbolise la fin du jeu. Et c’est à peu près tout. Mais grâce à ses visuels et ses mécaniques simples mais soignées, A Short Hike réussit à nous engager dans son ambiance cozy, et on le quitte avec tout plein de souvenirs chaleureux. Parfois, ça suffit amplement.


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    11 October 2024, 4:00 am
  • 1 hour 41 minutes
    Episode 128 - Hi-Fi Rush

    Sorti de nulle part en Janvier 2023, Hi-Fi Rush est un projet qui dénote avec les précédentes productions de Tango Gameworks. Ici pas de zombies ni de yokais, mais une aventure colorée et rythmée par des caisses de 808. Dans ce beat'em all, il s'agit en effet de combattre des hordes de robots à coup de guitare, en respectant un tempo bien précis. Pas simple a priori, mais grâce à son esthétique cartoon qui lui donne une lisibilité impeccable et des choix design malins qui le rendent un peu plus abordable que les grands noms du genre, Hi-Fi Rush évite les fausses notes et fait preuve d'une cohérence damirable. Malheureusement, malgré cette réussite, Tango Gameworks sera fermé par Microsoft en Mai 2024, au milieu d'autres studios possédés par le constructeur. Dans cette industrie, show must go on, mais faut que ça rapporte.

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    27 September 2024, 4:00 am
  • 2 hours 29 minutes
    Episode 127 - Baldur's Gate 3

    Pour cette rentrée, l'équipe de Fin Du Game se plonge dans l'immense Baldur's Gate 3. Après avoir fait ses armes sur les Divinity Original Sin, le studio Larian a fini par récupérer les droits de la licence iconique du C-RPG et a clairement surpassé toutes les attentes. Entre son système de jeu hyper dense, son casting mémorable et son contenu qui donne le tournis, ce troisième opus est probablement ce qui se rapproche le plus de l'expérience attendue d'un jeu de rôle virtuel. Une expérience de liberté qui donne le vertige et l'envie de relancer encore et encore l'aventure. On le sait, on y jouera encore dans 10 ans. Dans 20 ans. Comme les précédents.

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    13 September 2024, 4:00 am
  • 1 hour 44 minutes
    Episode 126 - Silent Hill 2

    Considérée comme une œuvre culte de l’horreur vidéoludique, Silent Hill 2 est une pièce unique dans la saga de Konami. Elle reprend bien les motifs du premier épisode - un protagoniste lambda, une ville déserte, prise entre le brouillard et les ténèbres - mais elle se sert de cet imaginaire pour nous enfoncer dans une psyché sombre et brisée. A la recherche de sa femme pourtant décédée, James Sunderland va se retrouver confronté à ses démons intérieurs, ainsi que ceux d’autres personnages piégés dans Silent Hill. L’occasion d’aborder des thèmes lourds, entre violence et culpabilité, chose assez rare dans le jeu vidéo, d’autant plus en 2001. Mais c’est aussi une expérience laborieuse, dans laquelle on passe le plus clair de son temps à essayer d’ouvrir des portes et résoudre des puzzles alambiqués. Eh oui, l’horreur peut prendre des formes bien différentes pour chacun et chacune d’entre nous. Pas sûr que l’équipe de Fin Du Game ne revienne de sitôt à Silent Hill. Heureusement que c’est les vacances.

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    19 August 2024, 4:00 am
  • 2 hours 28 seconds
    Episode 125 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
    Rares sont les jeux à avoir suscité autant d’attente que ce Tears Of The Kingdom. Il faut dire qu’après la surprise, Breath Of The Wild s’était imposé comme une nouvelle référence dans la culture jeu vidéo, comme une ode à la liberté, par l’exploration et l’expérimentation. Et si cette suite directe reprend ces mêmes bases, elle apporte tout un lot de nouveaux outils qui bouleverse notre rapport à l’environnement. Et surtout, elle nous permet de construire : des ponts, des véhicules et toutes sortes de structures plus ou moins ingénieuses, qui nous aideront à résoudre les nombreux problèmes que nous pose le jeu. TOTK est une grande boite à jouets et une nouvelle preuve que Nintendo reste un acteur unique de cette industrie créative.
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    19 July 2024, 4:00 am
  • 1 hour 44 minutes
    Episode 124 - Half-Life 2
    Il aura fallu 5 années de développement aux équipes de Valve pour donner une suite au premier Half-Life. Un cycle de production particulièrement long et difficile qui témoigne des ambitions du studio pour ce deuxième épisode, centré notamment autour de l’exploitation d’un nouveau moteur physique. Mais 20 après sa sortie, Half-Life 2 impressionne encore. Sa gestion du rythme, sa mise en scène avant-gardiste et bien sûr son Gravity Gun qui reste un bijou d’interactivité… C’est un FPS maitrisé, audacieux, et si on fait abstraction de l’aspect visuel (encore que…), il apparait toujours comme un des meilleurs représentants de son genre. Aujourd'hui on n’espère plus vraiment de véritable 3ème épisode, mais on peut saluer tout son héritage qui a marqué les années 2010 du jeu vidéo PC, sans même parler de son rôle dans l’hégémonie de Steam.
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    21 June 2024, 4:00 am
  • 2 hours 10 minutes
    Episode 123 - Sid Meier's Civilization VI (feat. Sophie Krupa)
    Démarrée il y a plus de trente ans, la série Civilization est depuis toujours associée au nom de Sid Meiers qui n’a finalement développé que le tout premier volet. Sans le savoir, il a donné naissance à une série qui a marqué l’histoire du jeu vidéo tout en faisant l’Histoire un terrain de jeu. Entre conditions de victoires, cultures, religions et merveilles du monde, Civilization nous invite à un jeu de “fantasy histoire” maintes fois imité mais pas vraiment égalé. L’émission revient aujourd’hui sur la saga, son créateur et les différentes évolutions au fil des épisodes, le tout en compagnie de Sophie Krupa (JV Le Mag, ZQSD) qui nous fait l’honneur de sa venue pour un… tour… de… plus.
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    7 June 2024, 4:00 am
  • 1 hour 35 minutes
    Episode 122 - Into the Breach
    Derrière son minimalisme apparent, Into The Breach est un jeu qui a mis du temps avant de devenir ce qu’il est. Après le travail sur Faster Than Light, il aura fallu 4 années d’itération au duo de Subset Games pour formaliser son jeu de tactique, où il ne faut pas vaincre tous les ennemis mais protéger la population. Et plus qu’un tactical, c’est un jeu de puzzle qui en ressort. Un rogue-like où chaque tour de chaque combat est un problème à résoudre, en déplaçant 3 mechas et en exploitant au mieux leurs capacités pour neutraliser les attaques des Kaijus présents sur la carte. Et il y a de quoi faire, avec plus d’une douzaine d’escouades de mechas qui se jouent toutes selon des logiques différentes. Pas de doute, dans cette timeline, Subset Games enchaine les victoires.
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    24 May 2024, 4:00 am
  • 1 hour 29 minutes
    Episode 121 - The Wreck
    Trigger Warning : Accident de la route, suicide, VSS, inceste, Mort d’enfant
    Avant the Wreck, le studio Pixel Hunt s’est fait connaître avec Enterre-Moi Mon Amour, un jeu mobile qui s’inspirait du récit d’une jeune réfugiée Syrienne. Un “jeu du réel” qui avait marqué les médias à sa sortie, ce qui a encouragé Florent Maurin et son équipe à poursuivre dans cette direction. Cette fois-ci, c’est un visual novel 3D dans lequel nous suivons le parcours introspectif de Junon, une jeune femme brisée par un accident tragique. En explorant ses souvenirs et ses relations, le jeu nous propose de revoir notre façon de nous (re)construire et d’aborder nos relations avec les autres. Un jeu imparfait dans les mécaniques mais très touchant sur le fond, qui n’a cependant pas su trouver son public. Pourquoi ? Dans cet épisode, Fin Du Game tente de recoller les morceaux.
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    3 May 2024, 4:00 am
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