Poligonal

VICE Brasil

O podcast de games da VICE

  • 1 hour 19 minutes
    Poligonal #38 - Como é desenvolver jogos em diferentes regiões do Brasil
    Aspectos culturais e geográficos influenciam na criação de games do norte ao sul do país.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    24 September 2018, 3:00 am
  • 1 hour 4 minutes
    Poligonal #37 - Em busca do horizonte da nostalgia com o criador de Horizon Chase Turbo
    Batemos um papo com o game designer Felipe Dal Molin, da Aquiris Game Studio, sobre os detalhes do jogo de corrida mais Top Gear do ano.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    17 September 2018, 3:00 am
  • 1 hour 2 minutes
    Poligonal #36 - A história completa de quando os RPGs saíram dos papeis pros PCs
    Conversamos com Felipe Pepe, pesquisador do “The CRPG Book Project” sobre a história e evolução dos CRPGs.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    31 July 2018, 8:00 pm
  • 1 hour 6 minutes
    Poligonal #35 - Os segredos por trás de 'Dandara', o game mais brasileiro do ano
    Desenvolvedores mineiros de “Dandara” sobre pegar emprestado elementos da cultura brasileira para contar uma história pessoal.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    10 July 2018, 10:00 am
  • 2 hours 22 minutes
    Poligonal #34 - Os altos e baixos da E3 2018
    A mais recente edição da E3 nos trouxe tanto boas surpresas quando profundos rancores.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    13 June 2018, 1:00 pm
  • 11 minutes 35 seconds
    Poligonal Especial: 'Roguemance' transforma relações amorosas em videogame
    Nesse episódio especial de Dia dos Namorados, conversamos com Lucas Molina, criador de 'Roguemance', um game brasileiro sobre os conflitos dos relacionamentos.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    12 June 2018, 10:00 am
  • 1 hour 4 minutes
    Poligonal #33 - Em busca do Game Design perfeito
    Convidamos os indies Thais Weiller e André Asai para falar sobre o que faz um jogo ter um bom game design.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    4 June 2018, 10:00 am
  • 56 minutes 38 seconds
    Poligonal #32 - Por que 'Dark Souls' (e o resto da série Souls) é tão influente nos games hoje?
    Chamamos Fernando ‘Tengu’ Mucioli, um dos maiores especialistas da série Souls no Brasil, para conversar sobre a remasterização de 'Dark Souls', o segredo da sua dificuldade e os símbolos por trás do fogo nos games.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    28 May 2018, 8:00 pm
  • 57 minutes 20 seconds
    Poligonal #31 - ‘Ni No Kuni II’, ’State of Decay 2’ e muitos furries em ‘2064’
    No episódio dessa semana, debatemos sobre o totalitarismo escondido em 'Ni No Kuni II', o vazio existencial de 'State of Decay 2' e também falamos do futuro inclusivo do point-and-click ’2064: Read Only Memories’.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    21 May 2018, 8:00 pm
  • 50 minutes 34 seconds
    Poligonal #30 - As faces do terror nos videogames
    Ao lado de Makson Lima, enfrentamos os horrores, medos e desgraças do gênero de terror ao longo da história dos games.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    14 May 2018, 8:00 pm
  • 43 minutes 37 seconds
    Poligonal #29 - Como é lançar um jogo num console da Nintendo?
    Convidamos o desenvolvedor brasileiro Thiago Adamo, de ‘Rocket Fist’ e ‘What’s the Box’, para contar o caminho do sucesso no Nintendo Switch.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    30 April 2018, 3:00 pm
  • More Episodes? Get the App
© MoonFM 2024. All rights reserved.