W najnowszym odcinku podcastu Procent Składany w centrum uwagi stawiamy rodzimą branżę gier. Wraz z Pawłem Olszewskim, autorem książki GameOverDrive oraz osobą od lat związaną z szeroko pojętym gamedevem, rozmawiamy o historii polskich studiów, staramy się przedstawić aktualne trendy panujące w przemyśle gier oraz kreślimy scenariusze na najbliższe lata.
Oprócz tego w odcinku omawiamy także wyniki największych tegorocznych polskich premier od m.in. 11 bit studios oraz Bloober Team, a także staramy się omówić zagadnienie rosnącej inkluzywności w grach i jego wpływ na komercyjny sukces. Przy okazji publikacji podcastu ogłaszamy konkurs, w którym do wygrania jest egzemplarz książki GameOverDrive. Aby go zdobyć, wystarczy napisać na adres e-mail:
[email protected] imię i nazwisko prezesa giełdowej spółki zaczynającego swoją karierę na giełdzie przy ul. Grzybowskiej. W przypadku gdy nazwiska będą się powtarzać, zwycięzcą zostaje pierwsza osoba, która je zgłosiła. Do wygrania jest łącznie 5 egzemplarzy, a na zgłoszenia czekamy do 6 grudnia.
00:01:58 Historia powstania książki GameOverDrive
00:05:04 Rola giełdy na ul. Grzybowskiej
00:08:07 Wyjście polskich studiów na zagraniczne rynki
00:12:13 Kogo z Grzybowskiej nie ma na Książęcej?
00:14:11 Dylemat obecności studiów na GPW
00:17:35 Podsumowanie tegorocznych premier
00:21:30 Media opisujące gry tracą znaczenie
00:24:41 Przyszłość należy do gier AAA i indyków?
00:27:45 Atrakcyjność pakietów subskrypcyjnych
00:30:57 Co oznacza dla branży tani dostęp do silników gier?
00:33:37 Inkluzywność w grach, a sukces komercyjny
00:35:47 Związki zawodowe w gamedev
00:38:36 Rządowe dotacje dla gamedev
00:41:57 Kiedy nadejdzie zmiana trendu?