Código Podcast

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Podcast sobre desarrollo de videojuegos. Nuestra base de operaciones está en los foros de stratos-ad.com

  • 29 minutes 1 second
    Código Podcast - Programa 20 - No RiME, no Cry
    Programa 20 de Código Podcast, el podcast sobre desarrollo de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected], en el twitter @CodigoPodcast y en el foro de http://www.stratos-ad.com/foros/ Contenido del programa 20: - Málaga Jam WorkShop - Humble Bundle para Assets de CryEngine y su nueva versión (próximamente) - Tequila Works re-adquiere los derechos de RiME Enlaces: - Malaga Jam WorkShop: http://malagajam.com/ - Nuevo humble bundle para cryengine: https://www.humblebundle.com/cryengine-bundle - Post Neogaf: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=198478087&postcount=354 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1197753 Temas musicales: - The Smash Brothers- 68 Mega Man II - RiME Trailer
    22 March 2016, 8:53 am
  • 18 minutes 15 seconds
    Código Podcast - Programa 19 - De Pata Negra
    Programa 19 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. Contenido del programa 19: - Libreria Pixar de texturas - Video Game Army - El falso autónomo Enlaces: - Pixar texture lib: https://community.renderman.pixar.com/article/114/library-pixar-one-twenty-eight.htm - Video game Army: http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=17222.msg164328;topicseen#new - Falso autónomo: https://www.youtube.com/watch?v=y04W3RFKxwk Temas musicales: - Nev - Tetris Hero: https://www.youtube.com/watch?v=y04W3RFKxwk
    14 March 2016, 7:59 pm
  • 38 minutes 8 seconds
    código Podcast - Programa 18 - 21% Frambuesa
    Programa no muy dedicado al desarrollo de videojuegos pero aun asi esperamos que os resulte entretenido y de utilidad. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. Contenido del programa 18: - Raspberry Pi 3 - Temas fiscales sobre actividades económicas relacionas con la industria del videojuego. Enlaces: - Raspberry Pi 3: www.https://www.raspberrypi.org/blog/raspberry-pi-3-on-sale/ - Ludos Multimedia: http://ludosmultimedia.site88.net Temas musicales: - Kavinsky - Protovision (https://www.youtube.com/watch?v=41_svUt5_e0) - Kavinsky - First Blood (https://www.youtube.com/watch?v=O3QcsBFH6zY)
    6 March 2016, 8:53 pm
  • 37 minutes 23 seconds
    Código Podcast - Programa 17 - Colaborar con El Indi-o Solitario
    Programa 17 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa 17: - RayLib 1.4 - Consejos sobre como buscar colaboradores. Enlaces: - Post General Programadores: Aprende a pensar programando. http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=17206.msg1;topicseen#new? - RayLib 1.4 http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=16375.msg164278;topicseen#new? Temas musicales: - Super Meat Boy! - Digital Special Edition Soundtrack - 11 Fast Track to Browntown (Ch 3 Boss) - Super Meat Boy! - Digital Special Edition Soundtrack - 21 End Credits
    28 February 2016, 3:39 pm
  • 27 minutes 15 seconds
    Código Podcast - Programa 16 - Vulkan y Lumberyard
    Programa 16 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa 16: - Cosillas sobre animación - Vulkan 1.0 - Lumberyard Engine Enlaces: Curso gratuito de Pixar para aprender animación 3D : http://makezine.com/2016/02/09/pixar-khan-academy-release-free-online-course-aspiring-animators/ Video/charla sobre animación 2D en Skullgirls: http://gamasutra.com/view/news/264409/Video_Creating_fluid_and_powerful_animations_for_Skullgirls.php Demos, drivers y especificación de Vulkan: https://www.khronos.org/vulkan/ Amazon Lumberyard https://aws.amazon.com/es/lumberyard/ Temas musicales: Dan Bull - 40 years of gaming
    21 February 2016, 6:45 pm
  • 2 hours 25 minutes
    Código Podcast - Programa 14 - Especial con Gazpacho Games: CAIN
    Programa 14 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa 14: 00:01:20 - Presentación con los integrantes de Gazpacho Games 00:06:01 - Noticias: Visual Studio Code, la muerte y resurrección de Dimension Drive y los Mods de pago en Steam. 00:43:44 - Menú del día: Entrevista con Victor Fernández y Javier Carpio de Gazpacho Games sobre el desarrollo de su próximo proyecto CAIN. 01:49:32 - Café con el oyente: Cámaras para juegos 2D, la tendencia de juegos inacabados en la industria y los downgrades. 02:18:44 - Despedida: Reflexión final y recordatorio de eventos. Gazpacho Games: http://gazpachogames.com/ http://cain.gazpachogames.com/ Visual Studio Drive: https://code.visualstudio.com/ Noticias sobre el kickstarter de Dimensión Drive: http://www.meristation.com/pc/noticias/un-estafador-hunde-un-juego-indie-en-kickstarter/58/2061025 http://gamasutra.com/view/news/243426/Indie_devs_see_successful_Kickstarter_sunk_by_fraudulent_backer.php https://www.kickstarter.com/projects/2awesomestudio/dimension-drive-jack-is-back Kickstarter de Koji Igarashi: https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night Técnicas de cámaras para juegos 2D: https://docs.google.com/document/d/1iNSQIyNpVGHeak6isbP6AHdHD50gs8MNXF1GCf08efg/pub?embedded=true Segunda crisis de la industria?: http://www.mediavida.com/foro/juegos/estamos-ante-segunda-crisis-industria-534728
    31 May 2015, 11:04 am
  • 1 hour 38 minutes
    Código Podcast - Programa 13 - Carga la ballesta y empieza una Startup
    Programa 13 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa 13: 00:01:20 - Presentación 00:05:37 - Noticias: Libros sobre Videojuegos, LCS y Nintendo Enfurruñada. 00:17:07 - Puños Fuera: Las Claves de una buena StartUp 01:09:17 - Café con el oyente 01:29:21 - Despedida Enlaces Libro sobre la historia de Nintendo: http://www.heroesdepapel.es/producto/la-historia-de-nintendo-vol-1/ Godot Game Engine: http://www.godotengine.org Blog sobre temas del sector: http://cocodigo.com/ Dimension Drive: http://www.dimensiondrive.com Intergalactic Trashman: http://glovecatstudio.com/theintergalactictrashman/ Video sobre Cain, Gazpacho Games: https://www.youtube.com/watch?v=iuHrIOUbC7w Japod Malaga 2015: http://japod.es Gamelab 2015: http://www.gamelab.es
    12 May 2015, 6:00 pm
  • 2 hours 24 minutes
    Código Podcast - Programa 12 - Engines para todos!
    Programa 12 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa número 12: 00:01:50 - Presentación 00:04:05 - Noticias: Engines para todos 00:27:53 - Menú del día: 27 Secretos de la Monetización 01:08:57 - Plato extra: Técnicas de renderizado en Guilty Gear Xrd 02:03:10 - Café con el oyente 02:20:49 - Despedida Unreal Engine 4 Free: https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free Unity 5 Personal Edition Free: http://unity3d.com/unity/personal-edition Vulkan y SPIR-V: https://www.khronos.org/vulkan 40 secretos sobre como hacer dinero con in-app purchases: http://www.raywenderlich.com/39647/40-secrets-to-making-money-with-in-app-purchases Documentación sobre el desarrollo de Guilty Gear Xrd: https://ia601509.us.archive.org/12/items/GuiltyGearXrd_CodigoPodcast_Programa12/GuiltyGearXrd-CodigoPodcast-Programa12.pdf Artículos originales 4gamer sobre Guilty Gear Xrd: http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/ http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/ Hilo en Polycount Guilty Gear Xrd: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=121144 Japod Malaga 2015: http://japod.es/prov/ Gamelab 2015: http://www.gamelab.es/welcome/
    27 March 2015, 8:36 pm
  • 2 hours 17 minutes
    Código Podcast - Programa 11 - Yo, Clon
    Programa 11 de Código Podcast, el podcast sobre desarrollo de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa 11: 00:04:52 - Noticias 00:30:09 - Menú del día: Comportamientos de IA basados en metas (Ver material anexo) 01:16:54 - Puños fuera: El ataque de los clones 01:41:18 - El café con el oyente 02:10:58 - Despedida ATENCIÓN: En el menú del día del programa 11 comentamos algunos ejemplos que puede ser algo complicado seguir solo escuchando el audio, por ello hemos incluido una transcripción con los ejemplos explicados para que puedas seguirla fácilmente. Menú del dia Programa 11: https://ia902600.us.archive.org/16/items/CodigoPodcast11_GoalOrientedBehaviour/Co%CC%81digoPodcast11_GoalOrientedBehaviour.pdf Documentación sobre IA: http://www.amazon.es/ArtificialIntelligenceGamesIanMillington/ dp/0123747317 http://alumni.media.mit.edu/~jorkin/gdc2006_orkin_jeff_fear.pdf ( http://alumni.media.mit.edu/~jorkin/goap.html ) Insert Coin Vol 2: https://kitebit.com/x/SZ4X7 Gamejam 2015: http://globalgamejam.org/2015/games/ Aprendiendo a programar: http://code.org http://www.nachocabanes.com Elders of madness: http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/elders-of-madness-el-videojuego-creado-por-alumnos-de-secundaria-para-aprender-algebra-y-literatura Quedadas Informales de Desarrollo de Videojuegos: http://www.qidv.org/la-proxima-quedada/
    15 February 2015, 10:15 am
  • 1 hour 31 minutes
    Código Podcast - Programa 10 - Torres inteligentemente artificiales
    Programa 10 de Código Podcast, el podcast sobre desarrollo de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa 10: 00:01:20 - Presentación 00:05:00 - Noticias 00:14:58 - Menú del día: Inteligencia Artificial, Blackboards y Maquinas de estado. 00:44:39 - Picando Teclas: Tower Defense! 01:05:44 - El café con el oyente 01:27:47 - Despedida Raylib: http://raylib.com/ Visual Studio Community 2013: http://www.visualstudio.com/en-us/news/vs2013-community-vs.aspx Libro recomendado sobre IA: http://www.amazon.es/Artificial-Intelligence-Games-Ian-Millington/dp/0123747317/ref=sr_1_1_twi_1?ie=UTF8&qid=1421276428&sr=8-1&keywords=artificial+intelligence+for+games Blackboard: http://en.wikipedia.org/wiki/Blackboard_system Máquina de estados: http://gameprogrammingpatterns.com/state.html Rock Zombie: http://www.rockzombiegame.com/Rock_Zombie/RockZombie.html Betabeers: https://betabeers.com/ House of Devs en Meetup.com: http://www.meetup.com/House-of-the-devs/
    14 January 2015, 10:30 pm
  • 32 minutes 59 seconds
    Código Podcast - Perlita 01 - Esperando la Pizza
    David Ramos y David Gallardo regresan en forma de pre-parche antes de inicializar la nueva temporada. Si no habías escuchado anteriormente Código Podcast o no puedes aguantar las irresistibles ganas de escucharnos, aquí tienes la primera Perlita de Código Podcast, una charla amena entre los co-creadores de Código Podcast, un pequeño aperitivo en el que como siempre hablamos de motores, tecnología, tendencias del mercado y proyectos, pero de una forma muy personal. ¿Os atreverias a adivinar de que era la Pizza que se havia pedido David Ramos?
    3 November 2014, 8:37 pm
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