Games Tribune Magazine

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¡Regresa el podcast de GTM muy mejorado! Esta vez grabamos directamente desde nuestras oficinas, para ofrecerte la mayor calidad posible, sin cortes, sin conexiones remotas de cada participante y con un nuevo enfoque más estructurado en la actualidad, el debate, la información y —cómo no— la opinión.

  • 2 hours 28 minutes
    GTM Restart 252 | PS5 Pro, Ubisoft vs Inversores, Dimisiones en Annapurna, Unknown 9 Awakening
    ¡Estamos de vuelta! Tras el parón veraniego, GTM Restart regresa con fuerzas renovadas para traeros la actualidad del videojuego, una vez más, todas las semanas. Con la participación de: ✔️ Juan Tejerina · @jtvillamuera ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Juan Pedro Prat · @JuanpePrat_ ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C ✔️ Dan Puerta al Sótano · @dan_chaos ✔️ Yugita-Chan · @YugitaChan Intro musical de GTM Restart creada por Pitypob · @pitypob2 ✌ Cuña publicitaria cortesía de Ana de Castro · @anadecastronow ⚙️ Edición y Montaje: Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones *Canal de Yugita-chan*: https://www.youtube.com/@YugitaChan *Canal de Dan*: https://www.youtube.com/@Dan-PuertaAlSotano ================ ACTUALIDAD - Ubisoft tiene a una parte de sus inversores descontentos y pidiendo cambios urgentes tanto en la empresa cómo en la directiva. - PS5 Pro es una realidad y es presentada cargada de polémica por sus características y por su precio. - Annapurna Interactive, la editora de videojuegos dentro de Annapurna Pictures, en crisis con la dimisión de todos sus empleados. - Henneo adquiere Axel Springer España. - Astrobot y su importancia dentro de Playstation según Hermen Hulst. MELOCOTONAZOS "Mephisto" — Queen Bee https://open.spotify.com/intl-es/track/45LUKiex0D78VuhP3Oz6mG?si=02960e0d21a54dc3&nd=1&dlsi=272b0ac235bd4f42 IMPRESIONES Hemos podido probar Unknown 9: Awakening y os contaremos qué nos ha parecido. RECTA FINAL - Como siempre, cerraremos hablando de los juegos que nos han ocupado esta semana junto con la ración de caspa rancia en la despedida. ================ 0:00 CUÑA PUBLICITARIA 0:51 INTRO 9:33 UBISOFT Y SUS INVERSORES 31:29 PS5 PRO Y SU POLÉMICA 1:11:29 ANNAPURNA INTERACTIVE DIMISIÓN 1:22:29 BREAKING: AXEL SPRINGER COMPRADA 1:27:05 ASTRO BOT Y SU IMPORTANCIA 1:42:36 UNKNOWN 9: AWAKENING 1:54:44 RECTA FINAL ================ GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    17 September 2024, 10:00 am
  • 47 minutes 35 seconds
    GTM Bits | Lovely Indies 01
    Con el retorno del podcast a la vuelta de la esquina, ¡os traemos un anticipo de una nueva sección para el programa! Caye, creadora de Lovely Indies, nos presentará las novedades más interesantes de las desarrolladoras independientes, ideal para quienes queráis estar al tanto de estas pequeñas grandes obras. En esta ocasión nos hablará de: Caravan Sandwitch, Selfloss, El Escudero Valiente, Enotria The Last Song y Bloomtown. Podéis seguir las pesquisas de Caye a través de su web y sus redes: www.lovelyindies.com www.youtube.com/@lovelyindies @lovelyindies Como de costumbre, Rami dirige la charla con Javi a los mandos: ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Caye · @cayeromero ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ================ 0:00 INTRO 0:09 PRESENTAMOS LOVELY INDIES 24:02 CARAVAN SANDWITCH 27:52 SELFLOSS 32:21 EL ESCUDERO VALIENTE 35:37 ENOTRIA THE LAST SONG 41:06 BLOOMTOWN ================ GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    10 September 2024, 10:00 am
  • 1 hour 37 minutes
    GTM Bits | Impresiones Veraniegas: The Legend of Zelda Echoes of Wisdom, Star Wars Outlaws, Black Myth Wukong
    ¡El verano se acaba pero nosotros no paramos! Rami, Juanpe y Robe, se han sentado delante de los micros para contarnos sus impresiones sobre tres de los títulos más importantes que se nos vienen. Así pues, Juanpe nos contará sus aventuras con la legendaria princesa Zelda en la nueva aventura de la archiconocida franquicia de Nintendo. Mientras, Rami y Robe discuten sus experiencias con Black Myth Wukong y Star Wars Outlaws. Tres grandes títulos que sin duda darán mucho que hablar durante los meses venideros. ====================== ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Juan Pedro Prat · @JuanpePrat_ ✔️ Roberto Barragán · @rbarragan_ ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    4 September 2024, 2:00 pm
  • 1 hour 3 minutes
    Prelude Dark Pain IV | Pablo Castellanos: Diseño de Sonido y Banda Sonora
    ¡Último episodio de la miniserie! Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames. https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/ Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora. Para esta última charla nos sentamos con Pablo Castellanos, Diseñador del Sonido y Banda sonora del título. Nos contará los pasos que le llevaron a unirse al estudio y las responsabilidades a los mandos del apartado sonoro, profundizando en la labor de la búsqueda, creación y selección de la miriada de sonidos que componen un videojuego. ====================== ✔️ Pablo Castellanos Podéis seguir y escuchar a Pablo en su podcast Gravina82 @Gravina82 | https://gravina82.com/ ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    27 August 2024, 10:00 am
  • 1 hour 11 minutes
    Prelude Dark Pain III | David Ramos y Adrián Acevedo: Programación y Diseño Jugable
    ¡Tercer episodio de la miniserie! Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames. https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/ Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora. En el capítulo de hoy nos sentamos con David Ramos y Adrián Acevedo, responsables de la programación y el diseño de la jugabilidad del título. Profundizaremos en los detalles de cómo se concibe el videojuego desde dentro, repasando el largo camino que conlleva plasmar la visión conjunta del proyecto en una realidad jugable. ====================== ✔️ David Ramos ✔️ Adrián Acevedo ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    20 August 2024, 10:00 am
  • 13 minutes 11 seconds
    GTM Bits | Avance: El Escudero Valiente (The Plucky Squire)
    ¡Vámonos de aventura! Hemos tenido la oportunidad de probar El Escudero Valiente (The Plucky Squire), la encantadora aventura desarrollada por el estudio All Possible Futures bajo del amparo de Devolver Digital. Hace tiempo que esta propuesta había captado nuestra atención por su mágica propuesta de mezcla de géneros y presentación, saltando entre el mundo 2D y 3D, haciéndonos partícipes de un periplo jugable que mezcla todo tipo de juegos con una dirección artística de lo más adorable. Rami nos trae sus impresiones sobre el título y ha quedado maravillado por todo lo que ha visto, dejando claro que se nos viene una deliciosa experiencia el próximo 17 de septiembre. ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    16 August 2024, 4:00 pm
  • 1 hour 32 minutes
    Prelude Dark Pain II: Arturo Martín: Arte, Diseño de Personajes y Animación
    ¡Segunda parte de esta miniserie! Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames. https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/ Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora. En esta segunda entrega se une Arturo Martín, cofundador del estudio y uno de los máximos responsables del arte, diseño de personajes y animación de Prelude Dark Pain, que serán los temas que gobernarán esta apasionante charla. ====================== ✔️ Arturo Martín · @arturogravina ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    13 August 2024, 10:00 am
  • 18 minutes 39 seconds
    GTM Bits | Space Marine II - Avance ¡Por el Emperador!
    ¡Cruzada veraniega! El capitán Ramis se ha enfundado su servoarmadura para catar Space Marine II, la esperada secuela del aclamado título del oscuro universo de Warhammer 40.000. Rami tuvo oportunidad de jugar unas horas al frenético título de Saber Interactive y nos asegura que el Emperador da su beneplácito. Nuestro marine favorito nos adelantará sus impresiones, repasando todo lo que Space Marine II tiene que ofrecer. ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    9 August 2024, 10:00 am
  • 1 hour 27 minutes
    Prelude Dark Pain I: Nacho Requena: Guion y Producción
    ¡Nueva serie de programas! Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames. https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/ Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora. En esta primera entrega, nos acompaña Nacho Requena, responsable del guion y producción de Prelude Dark Pain además de periodista y director de Revista Manual. ====================== ✔️ Nacho Requena · @nachoMoL ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    6 August 2024, 10:00 am
  • 52 minutes 45 seconds
    GTM Bits | Entrevista con Adrián Granados sobre Anuario DeVuego.
    ¡Qué el ritmo no pare! ¡Nueva charla veraniega para el niño y la niña! En el programa de hoy, Rami se sienta en el bar getemero con Adrián Granados, amante de Monkey Island y director de Isla de Monos, apasionado de los videojuegos y redactor en DeVuego, la mayor base de datos de la industria de videojuegos en España. Nos hablará de su periplo juntando letras en Ias redes y la creación de los anuarios de DeVuego. ¡Un charla refrescante para combatir el calor con la mejor compañía! ====================== DeVuego · @DeVuego https://www.devuego.es/bd/ Anuario DeVuego 2023: https://www.heroesdepapel.es/productos/anuario-devuego-2023-327 ✔️ Adrián Granados · @CtrlAltSuprimir ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    30 July 2024, 10:00 am
  • 59 minutes 58 seconds
    GTM Bits | Una charla con Eduardo de la Iglesia, Compositor y Diseñador de Sonido
    ¡Chachareta veraniega para los amantes de la música! Rami ha tenido ocasión de charlar con Eduardo de la Iglesia, compositor y diseñador de audio que ha trabajado en títulos como Call of the Sea, American Arcadia, Lords of the Fallen, Gylt, Commandos... Eduardo nos contará su trayectoria en la industria y nos acercará un poquito su labor para comprender la importancia de la música y el sonido en videojuegos. Además de su trabajo en el sector, Eduardo también presenta "La vida musical de los videojuegos", un programa en Radio Clásica en el recorre los diferentes estilos y compositores del mundo del videojuego que podéis escuchar en el siguiente enlace: https://www.rtve.es/play/audios/la-vida-musical-de-los-videojuegos/ Te Reo O Te Rái https://open.spotify.com/intl-es/track/7jYgElEJnp7sl9cwUZ6uBO?si=beb48431a72142d4 ====================== ✔️ Eduardo de la Iglesia · @vaquedu ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones ====================== GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
    23 July 2024, 10:00 am
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