Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

  • 1 hour 15 minutes
    #94 - Ludologies - Fin De La Partie

    Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Ludologies.

    Envie de faire d'autres choses, dans d'autres formats dans d'autres univers, mais surtout de ne pas décevoir celles et ceux qui nous écoutent en enregistrant des émissions qui seraient de trop. Cela n’enlève rien à notre envie de continuer à travailler ensemble. Mais ça peut être sous d’autres formes… Quitte à faire revivre Ludologies un jour si besoin. Comme vous l'aurez compris, c'est donc la fin d'une aventure et le début de plein d'autres !

    On espère que Ludologies vous aura plu autant que nous à le faire. Et on espère aussi que ce sera une invitation à créer et partager vos passions à votre tour, peu importe la forme que ce soit.

    Avant de se quitter, l'équipe de Ludologies revient sur ces 6 saisons en vous parlant des émissions qu'ils ont aimés réaliser ou écouter. Le tout est bien évidemment enrober d'anecdotes sur le podcast.

    Un grand, un énorme merci aux tipeurs et aux tipeuses qui nous ont contribué à cette belle aventure podcastique. Si Ludologies se termine, l'association Studio Dilettante continue. Elle va poursuivre ses actions de soutiens techniques et logistiques à la création de podcast. Pour en savoir plus, rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

    Merci beaucoup à toutes celles et ceux qui ont répondu à nos questions, à celles et ceux qui nous ont soutenus devant le micro ou dans l'ombre. Sans elleux, on n'aurait jamais pu aller jusque là.
    Merci aussi à Suzy Q pour le générique.

    À très vite loin des écrans ou sur d'autres bouts d'Internet. :)

    Où nous retrouver ?

    5 July 2020, 8:00 am
  • 43 minutes 50 seconds
    #93 Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts

    Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâcher de répondre à ces questions et trouver comment, entre une stricte définition des beaux-arts et un monde numérique encore jeune et plein de potentiel, le jeu se définit comme art.

    8 March 2020, 11:08 am
  • 1 hour 31 minutes
    #92 - Comment communiquer sur son jeu ?

    Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour".


    Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et tente de répondre à de nombreuses questions. Comment en parler ? Avec qui ? Faut-il répondre aux commentaires laissés sur internet ? Comment confier sa communication à d'autres ? Quoi attendre des salons et prix ?




    Un grand merci à lui pour sa gentillesse et sa disponibilité.


    Et merci à SuzieQ pour le générique. Vous pouvez retrouver ses productions par ici : suzieq.bandcamp.com/

    23 February 2020, 8:00 am
  • 1 hour 5 minutes
    #91 : Focus sur le background

    Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son intéret ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu'on traite cette question différemment selon les supports ludiques ? Autant de sombres secrets à dévoiler au cours de l'entretien.


    Et merci à SuzieQ pour le générique, vous pouvez retrouver ses productions par ici : https://suzieq.bandcamp.com/

    9 February 2020, 10:31 am
  • 1 hour 5 minutes
    #90 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ?

    Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibles par tous.
    Pour ce nouvel épisode de Ludologies, Fanny et Selene échangent avec Marc Petska, principal game designer chez King, au sujet de la conception des casual games.
    Bonne écoute !

    27 January 2020, 1:52 pm
  • 49 minutes 17 seconds
    #89 - Où est le fun pour le MJ ?

    Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu.


    Comment concilier plaisir et gestion d'une table ? Comment diriger une partie sans tomber dans l'excès ? Comment éviter de s'oublier pour les autres ?


    Le Grümph nous donne livre ses réflexions et ses axes pour s'amuser ensemble.


    Bonne écoute.


    Retrouver John Grümph et ses créations ici : http://legrumph.org/Terrier/
    Générique : Suzy Q : suzieq.bandcamp.com/

    12 January 2020, 6:56 pm
  • 1 hour 16 minutes
    #88 Improvisaton théâtrale, improvisation en jeu

    Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corentin sont partis aux Utopiales interviewer Eugénie du blog "Je ne suis pas MJ mais". Après des années à pratiquer le match d'impro, le jeu de rôle, et à partager son expérience sur ces sujets, elle avait beaucoup à dire sur le sujet !


    Générique : Suzy Q : https://suzieq.bandcamp.com/

    10 December 2019, 1:41 pm
  • 39 minutes 50 seconds
    #87 - Comment traiter de Religion Dans Le Jeu

    Pour ce nouvel épisode, Ludologies se penche sur la question de la religion. Sujet miné au possible, il est intéressant de voir que la très grande majorité de jeu privilégient les religions polythéistes antiques plutôt que les religions plus modernes.


    Pour mieux comprendre comment est traité ce sujet, Corentin et Hadrien rencontre Arnaud Saura-Ziegelmeye, docteur en archéo-musicologie à l'Université de Toulouse.


    À lire notamment son article sur le sujet : https://antiquipop.hypotheses.org/5465


    Bonne écoute.
    Générique : Suzy Q : https://suzieq.bandcamp.com/

    1 December 2019, 9:00 am
  • 51 minutes 8 seconds
    #86 Game Design Et Biais Cognitifs

    Pour ce premier numéro de la saison, Sélène et Manuel reçoivent Clémence Gueidan, conceptrice d'escape game et d'expériences ludiques in-situ. Ancienne journaliste et passionnée de sciences cognitives, Clémence présente différents biais cognitifs, leurs usages possibles dans la conception de jeux et les limites éthiques qui accompagne ces méandres du cerveau.

    17 November 2019, 1:00 pm
  • 6 minutes 19 seconds
    Bande Annonce 2019 - 2020

    C'est la rentrée (tardive) pour Ludologies ! Avant d'attaquer la saison 2019-2020, petit avant-goût de la saison avec l'équipe.


    Au menu, un aperçu des thèmes que Ludologies va essayer de traiter dans l'année et des annonces.


    Bonne écoute.

    3 November 2019, 9:00 am
  • 49 minutes 51 seconds
    Comment les joueurs et joueuses participent-ils à la création des jeux ?

    Dans le jeu de rôle papier comme dans les jeux vidéo, les auteurs, développeurs ou éditeurs privilégient de plus en plus un lien direct avec la communauté des joueurs tout au long des phases d’élaboration, de mises à jour, ou d'ajout de contenu. Quel régime de création cela implique-t-il ?
    Modération Blaise
    Participation Nicolas Besombes, Eugénie, Lola Guilldou

    17 October 2019, 12:22 pm
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