Ein Podcast über Videospiele und Videospielkultur
Metroid Fusion
erschien 2002 auf dem Game Boy Advance
released außerdem auf: Wii U
entwickelt von Nintendo R&D1
publiziert von Nintendo
Metroid Fusion, auch als Metroid 4 bekannt, knüpft direkt an den mittlerweile zum Klassiker gewordenen Vorgänger Super Metroid auf dem SNES an. Obwohl es merklich im Schatten des zeitgleich erscheinenden Metroid Prime steht, lässt es sich davon nicht beeindrucken und bietet uns ein erstklassiges, für sich stehendes 2D-Abenteuer, welches sich von den großen Konsolenablegern keineswegs verstecken muss – ganz im Gegenteil. Nun, kurz vor Release des fünften Teils der Serie, arbeiten wir uns nochmal durch den vierten Teil durch und stellen fest, dass es vielleicht für den ein oder anderen von uns der beste Teil der 2D-Metroids sein könnte…
Teilnehmer:
SPOILER WARNING
Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission
Gametalk – Metroid: Samus Returns
Gametalk – Super Metroid
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Ein Jahr ist vergangen, das wir uns sicherlich nicht in dieser Form gewünscht haben. Dennoch wollen wir noch einmal auf das vergangene Jahr 2020 zurückschauen, denn es gab ja doch so einige schöne Dinge, dir wir erlebt und gespielt haben. Nicht zuletzt sind zwei neue Konsolen auf den Markt gekommen, die uns die kommenden Jahre sehr beschäftigen werden – auch haben wir die ein oder andere Retro-Entdeckung gemacht. Nicht zuletzt haben wir in alter Tradition auch wieder ein paar persönliche Awards zusammengestellt.
Teilnehmer:
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Im November war es endlich soweit – mit PlayStation 5 und Xbox Series X/S wurde die nächste Konsolengeneration eingeläutet. In dieser Episode lassen Robert und Carsten noch einmal den Werdegang der Konsolen Revue passieren über die Ankündigung, den Reveal, verschiedene digitaler Events bis hin zum Release. Wir sprechen über die Erfahrungen, die wir bisher mit der Xbox Series X und PlayStation 5 gesammelt haben und erzählen euch, wie wir uns persönlich auf die neuen Konsolen vorbereitet haben.
Teilnehmer:
Weiterführende Links:
Digital Foundry – Inside Xbox Series X
Digital Foundry – Playstation 5 Teardown
Auch hörenswert:
#19 – PlayStation 4
#21 – Xbox One (Ersteindrücke zur Xbox One 2014)
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Nachdem wir im vergangenen Monat bereits die PS4-Legacy Revue passiert haben, geht es nun weiter mit Microsofts Xbox One. Eine Konsole, die einen denkbar schwierigen Start hatte, aber irgendwie dann doch ihren Platz gefunden hat. Ihr Softwarekatalog wird nahezu vollständig auf der kommenden Generation spielbar sein, so dass auch Xbox-Neueinsteiger interessieren wird, was denn so die Highlights der Xbox One sind – unsere Favoriten präsentieren wir euch in dieser Episode! Natürlich steigen wir ein mit dem aktuellen Stand zur Xbox Series X, den Microsoft uns im July Xbox Showcase präsentiert hat.
Teilnehmer:
Auch hörenswert:
Gametalk – What Remains of Edith Finch
Gametalk – Quantum Break
Gametalk – Rise of the Tomb Raider
#43 – Rare’s Bad Fur Day (Company Special Rare)
#21 – Xbox One (Ersteindrücke zur Xbox One 2014)
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Mit großen Schritten kommt eine neue Konsolengeneration auf uns zu – und sowohl Sony als auch Microsoft servieren uns häppchenweise immer mal wieder neue Informationen. Zuletzt war Sony an der Reihe und hat ersatzweise zur ausgefallenen E3 ein Streamingevent mit der PS5 veranstaltet. Wir kennen nun allerhand neue Spiele als auch das Design der Konsole, und diskutieren unsere ersten Eindrücke. Die letzten sieben Jahre, die die PS4 nun schon auf dem Markt ist, lassen wir mit unseren Top 5 Spielen für die PS4 noch einmal Revue passieren. Seid ihr mit unseren Picks einverstanden, oder haben wir irgend einen zentralen Titel gar komplett unerwähnt gelassen?
Teilnehmer:
Auch hörenswert:
Gametalk – Until Dawn
Gametalk – The Last of Us
Gametalk – CONTROL
Gametalk – Destiny
Gametalk – Bloodbourne
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Super Metroid
erschien 1994 auf dem Super Nintendo
released außerdem auf: Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Switch, SNES Classic Mini
entwickelt von Nintendo R&D1
publiziert von Nintendo
Mit Super Metroid hat Nintendo 1994 einen Ausnahmetitel und zweifelsohne einen zeitlosen, ein ganzes Genre begründeten Titel erschaffen. Ja, man muss derart viel Lob für dieses Spiel erlauben; und so machen wir uns ehrfürchtig an diesen Gametalk. Super Metroid markiert bereits den dritten Teil der Metroid-Reihe und schließt auch storytechnisch eine Trilogie ab, die sich über gleich drei Plattformen hinweg erstreckt. Wir haben uns den Vorgängern bereits über die jeweiligen Remakes mit einzelnen Gametalks (Zero Mission & Samus Returns) gewidmet und setzen unsere Metroid-Reihe natürlich mit dem dritten Teil fort. Auch mehr als 25 Jahre nach Release begeistert Super Metroid die Fans, und ist aus der Speedrun-Szene nicht mehr wegzudenken. Warum Super Metroid so ein wichtiger Titel in Nintendos Portfolio ist, und warum wir so lange auf einen Nachfolger warten mussten – all das haben wir versucht herauszufinden.
Teilnehmer:
SPOILER WARNING
weiterführende Links:
The complete ranking of the Metroid series (Polygon)
A Link to the Past & Super Metroid Randomizer
AGDQ 2020 Finale – Kill or save the animals
Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission
Gametalk – Metroid: Samus Returns
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Resident Evil 3
erschien 1999 (PlayStation), 2020 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
released außerdem auf: Windows PC, Dreamcast, Gamecube
entwickelt und publiziert von Capcom
Capcom hat seine Liebe zum Resident Evil Franchise wiederentdeckt und released nur ein Jahr nach dem großartigen Remake des zweiten Teils (Link zum Gametalk) direkt auch eine Neuauflage zu Resident Evil 3. Doch dass der dritte Ableger eigentlich nie als Teil der Hauptreihe, sondern zunächst nur als Spin-Off zur Vertiefung der Geschehnisse des zweiten Teils geplant war, macht die Hintergründe zur Entwicklungsgeschichte dieses Spiels umso spannender. Im Original noch mit dem Zusatz “Resident Evil 3: Nemesis” bzw. “Biohazard 3: Last Escape” versehen, machen wir uns mit Jill Valentine, Protagonistin aus dem ersten Teil, sowie Carlos Oliveira auf die Flucht aus der Stadt Racoon City, und werden dabei vom Titelgebenden Nemesis gejagt, der nicht weniger als eine biologische Superwaffe und Experiment von Umbrella ist.
Teilnehmer:
SPOILER WARNING
weiterführende Links:
An Itchy, Tasty History of Resident Evil
Auch hörenswert:
Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard
Gametalk – Resident Evil 2
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Es sind schwierige Zeiten, in denen wir uns aktuell befinden – Wir müssen sozialen Abstand halten, Einbußen hinnehmen oder, wie beispielsweise das Krankenhauspersonal, unglaubliches Pensum leisten, um mit einer Situation, einer Pandemie, klarzukommen, die niemand unserer oder unserer Elterngeneration bislang erlebt hat. Das beschäftigt natürlich auch uns. Aber es gibt auch schöne Themen zu besprechen – Sony und Microsoft lassen salamitaktisch Infohäppchen zur nächsten Konsolengeneration fallen, und wir haben uns intensiv mit Retrothemen auseinandergesetzt und berichten von Timos Dreamcastumbau und Roberts MiSTer-Projekt. Enjoy – und bleibt gesund!
Teilnehmer:
Themen
Corona
Sony erklärt uns, was eine SSD ist
Dreamcast-Umbau
SNES Classic Mini Modding + weitere Mini-Konsolen
FPGA/Projekt MiSTer
Weiterführende Links zur Sendung:
Was ist MiSTer?
Youtube: SmokeMonster
Youtube: PEZZ82
misteraddons.com
GDEMU – Revive your Dreamcast
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Es ist so weit – im zweiten Teil unseres großen Jahres- und Dekadenrückblicks küren wir unsere Spiele des Jahrzehnts.
Teilnehmer:
Themen:
Most Wanted 2020
Das beste/schwächste Spielejahr 2010-2019
Unsere schlimmsten Fehlkäufe
Das beste Entwicklungsstudio des Jahrzehnts
Bestes Spiel einer Spielereihe
Welche IP haben wir im vergangenen Jahrzehnt vermisst?
Magic Spielemoment des Jahrzehnts
Beste E3
Hardware/Konsole/Gadget des Jahrzehnts
Game of the Decade
Auch hörenswert:
Jahresrückblick 2019/Dekadenrückblick 2010-2019, Teil 1
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
2019 neigt sich dem Ende, und damit endet (zumindest nach Meinung vieler Leute) auch ein weiteres Jahrzehnt. Auch wir nutzen daher die Gelegenheit, einmal zurückzublicken auf eine interessante Dekade, welche dominiert wurde von Sony, Microsoft und Nintendo auf der Konsolen- und Handheldseite.
Welche Themen haben diese ablaufenden Dekade bestimmt, welche Trends haben wir erlebt (und überlebt)? Wir rekapitulieren noch einmal unsere jeweiligen Spiele des Jahres, und küren natürlich nicht nur unser Spiel des Jahres 2019, sondern auch gleich unsere Spiele des Jahrzehnt (natürlich völlig subjektiv).
Dies ist Teil 1 unseres großen Jahres- und Dekadenrückblicks. Das Team von PlayTogether wünscht euch allen ein schönes Weihnachtsfest und einen guten Start ins neue Jahr 2020!
Teilnehmer:
Themen:
Ankündigung Xbox Series X für 2020
Was wurde aus unseren Most Wanted 2019?
Rekapitulation unserer Spiele des Jahres 2010-2018
Spiel des Jahres 2019
Auch hörenswert:
Alle bisherigen Jahresrückblicke bei PlayTogether
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
CONTROL
erschien 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
entwickelt von Remedy Entertainment
publiziert von 505 Games
Alle Jubeljahre erscheint ein neues Spiel von Remedy – und 2019 war wieder so ein Jahr. Spiele von Remedy sind immer etwas speziell, üben immer eine gewisse Faszination auf uns aus – und genauso ist es dieses Mal wieder. In CONTROL folgen wir Jesse Faden in das sogenannte Oldest House – in dem merkwürdige Dinge passieren. Dies fängt schon damit an, dass dieses Haus, mitten in New York City, unsichtbar zu sein scheint und nur von denen gefunden werden kann, die danach suchen. Die Suche nach Jesses Bruder Dylan bietet sich uns dar als ein sehr unterhaltsamer Shooter mit vielen übernatürlichen Fähigkeiten – die wir auch dringend benötigen, um gegen die Hiss und viele weitere wundersame Gegner zu bestehen. Wir arbeiten heraus, was wir eigentlich in diesem Spiel erlebt haben, und finden zahlreiche Parallelen zu Alan Wake. Ein klassischer Remedy-Titel – und doch versucht Remedy viel neues mit CONTROL. Und das ist zweifellos gelungen!
Teilnehmer:
SPOILER WARNING
Auch hörenswert:
Gametalk – Quantum Break
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
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