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Rendez-vous désormais mensuel, les thématiques d'HautBasGaucheDoite regroupent joueurs et parfois professionnels venus échanger et réfléchir autour du médium jeu vidéo. Bonne écoute !

  • 2 hours 2 minutes
    #230 - Qu’est-ce qu’un classique dans le jeu vidéo ?
    Peut-on définir ce qu'est un « classique » dans le jeu vidéo ? Cela a été fait depuis longtemps pour la littérature et le cinéma, mais ces approches s'appliquent-elles au jeu ? Définition de critères, étude des formes de vie de ces classiques et définition d'une liste subjective.
    24 December 2017, 9:36 am
  • 2 hours 19 minutes
    #229 - Quel degré de qualité et de finition pour nos jeux
    L'évolution de la finition des jeux d'hier à aujourd'hui. Les métiers et les phases liés aux processes de qualité avec notre invité, dev test chez Ubisoft pour Ghost Recon Wildlands. Ainsi que nos expériences marquantes de titres dont la finition laissait à désirer.
    16 November 2017, 2:31 pm
  • 1 hour 58 minutes
    #228 - Transmettre et diffuser sa culture avec le jeu vidéo
    Avec Julien Bardakoff, traducteur freelance (version française des 250 premiers Pokémon, Terranigma...), discussion autour du jeu vidéo en tant que vecteur de culture et plus particulièrement de culture japonaise, ce sentiment de familiarité à une culture qui n'est pas la nôtre et comment le joueur se l'approprie
    16 October 2017, 4:45 pm
  • 2 hours 16 minutes
    #227 - The Caligula Effect, Sethian, Thimbleweed Park et l'actualité du 8 au 21 mai
    Notre avis sur le dungeon RPG « The Caligula Effect » (Vita) de FuRyu, le puzzle-game de science-fiction « Sethian » (Mac, Windows) de Duang! Games, le point'n click « Thimbleweed Park » développé par Terrible Toybox et le reste de l'actualité de la semaine (un nouveau Life is Strange en préparation, ce qu'on sait sur Assassin's Creed Origins...).
    22 May 2017, 7:31 pm
  • 2 hours 14 minutes
    #226 - Le rôle du scénariste dans le développement d'un jeu (Life is Strange) et l'évolution du scénario dans le temps
    Avec Jean-Luc Cano, scénariste de Remember Me et de Life is Strange, la question du rôle et l'impact du scénariste dans le développement d'un jeu, l'évolution du scénario au travers des âges, les titres qui nous ont marqué et le cas particulier de Life is Strange
    8 May 2017, 4:59 pm
  • 2 hours 9 minutes
    #225 - Persona 5, Expeditions Viking et l'actualité du 24 au 30 avril
    Notre avis sur l'atypique JRPG Persona 5 (PS3, PS4) d'Atlus, le tactical RPG historique Expeditions: Viking (Windows) de Logic Artists, et le reste de l'actualité de la semaine (Gundam Versus PS4 en occident, vers plus de compilations rétros chez Capcom...).
    1 May 2017, 3:29 pm
  • 2 hours 19 minutes
    #224 - NieR Automata, Fate/Extella: The Umbral Star, Mass Effect Andromeda et l'actualité du 10 au 23 avril
    Notre avis sur l'action RPG NieR Automata (PS4, Windows) de Square Enix, le muso Fate/Extella: The Umbral Star (PS4, Vita, Switch) de Marvelous AQL , le space opera Mass Effect Andromeda (PS4, Xbox One, Windows) de BioWare, et le reste de l'actualité de la semaine (vers une SNES Mini, un nouveau Souls Like avec Code Vein...).
    24 April 2017, 10:41 pm
  • 3 hours 2 minutes
    #223 - Super Robot Wars V, Nioh, Suda51 et l'actualité du 13 au 26 mars
    Notre avis sur le SRPG Super Robot Wars V (Vita, PS4) de Bandai Namco, le jeu d'action Nioh (PS4) de Koei Tecmo, une chronique sur le studio Grasshopper Manufacture ainsi que son fondateur, Goichi Suda, et le reste de l'actualité de la semaine (Yoko Taro et la presse, une compilation des meilleurs jeux Disney Super Nintendo...).
    27 March 2017, 6:59 pm
  • 2 hours 22 minutes
    #222 - Resident Evil 7 VR, la Nintendo Switch (VOEZ, Blaster Master Zero), The Legend of Zelda: Breath of the Wild et l'actualité du 27 février au 12 mars
    Nos premiers pas avec la Nintendo Switch ainsi qu'un aparté sur plusieurs titres du lancement dont VOEZ et Blaster Master Zero, notre avis sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Switch, Wii U) de Nintendo, le survival horror Resident Evil 7 (PS4, Xbox One, Windows) de Capcom dans sa version VR, et le reste de l'actualité de la semaine (le départ de Christophe Balestra de Naughty Dog, No Man’s Sky et son suivi...).
    13 March 2017, 9:59 pm
  • 2 hours 33 minutes
    #221 - Tales of Berseria, Yakuza 0, Strange Telephone et l'actualité du 13 au 26 février
    Notre avis sur le JRPG Tales of Berseria (PS4, Windows) de Bandai Namco, le beat them all Yakuza Zero (PS4) de Sega, le point'n click Strange Telephone (iOS, Android) de Magniflop et le reste de l'actualité de la semaine (la localisation de Culdcept Revolt, la gamme Ultimate Hits HD de Square Enix...).
    27 February 2017, 5:38 pm
  • 1 hour 40 minutes
    #220 - Le doublage de voix et le métier de comédien
    Avec notre invité Benoît Allemane, comédien de doublage sur plus d'une centaine de projets de la généralisation de la pratique à aujourd'hui, retour sur les coulisses de ce métier de l'ombre ainsi que nos meilleurs et pires souvenirs de joueurs.
    13 February 2017, 6:39 pm
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