The World Anvil è lieta di presentare Roll Again, un podcast sui Giochi di Ruolo, Giochi da Tavolo e tabletop gaming in generale. Scopo del podcast sarà discutere argomenti di design, consigli per Master disperati e la situazione del mercato.
In compagnia del caro leader Tommaso De Benetti e Giacomo "Jack" Gordesco, uno degli autori di Bitter Chalice, parliamo della prossima fatica di The World Anvil Publishing.
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:00] Chi è Giacomo "Jack" Gordesco
[00:05:50] Bitter Chalice - Panoramica sul Gioco
[00:20:00] L'ambientazione di Bitter Chalice - Creazione dei Personaggi.
[00:25:30] L'estetica del gioco, lo stile grafico di Harry Conway
[00:32:00] La Storia alla base del Gioco
[00:41:00] La campagna Kickstarter
[00:55:00] Fatti una domanda e datti una risposta
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Fabrizio Infusino
Riccardo Vacirca
Giacomo Gordesco
Vi siete mai trovati a leggere un romanzo e dire "Ma questa sembra proprio una sessione di un gdr"?
Vi siete mai trovati, alla fine di una campagna, a dire "Questa storia sarebbe proprio un bel romanzo"?
In questo episodio, insieme a Vania Russo, autrice di Dal GDR al Romanzo, parliamo di come trasformare le nostre sessioni in romanzi in grado di piacere a tutti!
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:50:00] Vania Russo
[00:02:15] Dal GDR al Romanzo, come nasce l'idea del libro.
[00:12:00] A chi si rivolge un romanzo tratto da un GDR?
[00:19:30] Da Personaggi Giocanti a Protagonisti del Romanzo.
[00:39:40] La fase di Plotting, come trasformare una campagna di gioco in una storia scritta.
[00:48:20] L'influenza degli altri media nel Romanzo moderno.
[00:58:00] Fatti una domanda e datti una risposta.
[01:00:00] Mondo Incudine.
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo Vacirca
Fabrizio Infusino
Vania Russo
In questo episodio parliamo del primo gioco di Forge of Role, ora su Kickstarter: Aevum: I Frammenti dell’Anima, un GDR Alchemy Survival Fantasy in cui si giocano i Musafir, cercatori di verità che dovranno sopravvivere alle avversità per trovare la risposta alla domanda esistenziale: Cosa ci attende dopo la morte?
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:00] Forge of Role
[00:03:30] Aevum: i frammenti dell'anima
[00:07:00] La Lore del gioco, Alchemy survival fantasy
[00:16:00] La creazione dei personaggi
[00:31:00] Uno scenario tipico
[00:25:00] Il sistema di gioco: le azioni dei personaggi
[00:42:00] Perchè il crowdfunding
[00:50:00] La multimedialità
[01:02:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo Vacirca
Valerio Votadoro
Jacopo Raggi
In compagnia di Simone Morini parliamo della nuova edizione di Namess Land, storico GDR post apocalittico di Aces Games, e della imminente campagna su Gamefound.
Se vuoi approfondire Nameless Land, scarica il Quickstart e segui la campagna su Gamefound.
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:00] Chi è Simone Morini
[00:02:30] Nameless Land - la nuova edizione, la campagna su Gamefound e l'anteprima ad Essen
[00:32:00] La Lore del gioco, l'estetica e le illustrazioni
[00:36:00] La creazione dei personaggi ed il Crafting
[00:41:00] Il ruolo dell'Artefice (il Narratore) e la costruzione delle campagne di gioco
[00:54:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo Vacirca
Fabrizio Infusino
Valerio Votadoro
Giorgio Catenacci
Simone Morini
Insieme a Claudio Pustorino parliamo di Vileborn, un GDR Fantasy Nobledark in cui giovani eroi affrontano l'oscurità del mondo e imparano ad abbracciare quella che alberga dentro di loro.
Se vuoi approfondire Vileborn, scarica il Quickstart qui e segui la campagna Kickstarter.
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:00] Chi è Claudio Pustorino
[00:03:30] La genesi di Vileborn e la collaborazione con Horrible Guild
[00:20:00] Due chiacchiere sul mercato del GDR italiano ed internazionale
[00:34:00] Il sistema di gioco e l'ambientazione
[00:45:00] Struttura della Quickstart e il progetto grafico di Vileborn
[01:00:00] Fatti una domanda e datti una risposta
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo Vacirca
Fabrizio Infusino
Claudio Pustorino
In compagnia di Johnny Faina e Feduzzi, scendiamo nelle profondità di Villamara, il triangolo delle bermuda padano. Cosa ci riserva il Grande Nulla Agricolo? Un podcast, un GdR, e molto di più!
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:02:00] Johnny Faina e la nascita del Grande Nulla Agricolo - il Podcast
[00:20:00] Feduzzi - L'estetica e le illustrazioni del Grande Nulla Agricolo
[00:26:00] Dal Poscast al GDR
[00:43:00] Le meccaniche di gioco - Restituire l'esperienza del Podcast al tavolo di gioco
[01:05:00] Fatti una domanda e datti una risposta
[01:10:00] Mondo Incudine
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Riccardo Vacirca
Fabrizio Infusino
Valerio Votadoro
Johnny Faina
Feduzzi
Oggi parliamo del Modena Play appena passato: della nostra esperienza, degli incontri, degli acquisti, dei giochi provati e, perché no, anche dei giochi che non siamo riusciti a provare!
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:02:00] Modena Play 2024 - La nostra esperienza
[00:13:00] I giochi che abbiamo provato in Fiera
[00:33:30] I giochi che ci siamo portati a casa
[00:51:00] La multitavolo di Valraven
[00:58:00] Il gelato Thai - il vero protagonista!
[00:59:30] Mondo Incudine
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Giorgio Catenacci
Fabrizio Infusino
Riccardo Vacirca
Valerio Votadoro
Insieme ad Andrea Tupac Mollica parliamo di Hellwinter, ambientazione twilight fantasy, in tutte le sue forme: librogioco, gioco di ruolo, radiodramma e tanto altro ancora!
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:00] Chi è Andrea Tupac Mollica
[00:02:50] La genesi di Hellwinter - L'ambientazione Twilight Fantasy
[00:14:00] Cosa si gioca in Hellwinter - Una tragedia fantasy
[00:17:30] GDR e Librogame - I due volti di Hellwinter
[00:23:00] Podcast, Actualplay e Audiodramma - Un progetto crossmediale
[00:29:30] Il sistema di gioco
[00:41:00] L'estetica di Hellwinter
[00:46:00] Il passaggio più difficile nella scrittura di Hellwinter
[00:48:20] Il futuro editoriale di Hellwinter
[00:51:00] Fatti una domanda e datti una risposta
[00:53:00] Mondo Incudine
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Giorgio Catenacci
Fabrizio Infusino
Riccardo Vacirca
Andrea Tupac Mollica
In questo episodio parleremo di Ruin, una hack per la SRD del Monad Echo che vi permetterà di giocare sessioni ispirate a videogiochi come Darkest Dungeon e Alder's Blood. Vestirete i panni di truffatori e poco di buono destinati ad esplorare anguste e pericolose rovine in cerca di fama, ricchezza e, se lo vorrete, redenzione.
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:00] Ruin - Un esperimento con il Monad Echo
[00:08:00] Darkest Dungeon - Una delle fonti di ispirazione
[00:12:00] Come è stato adattato il Monad Echo in Ruin
[00:17:30] Come si svolge una sessione di Ruin
[00:35:30] Espandere Ruin - Come e quando farlo
[00:43:30] Le illustrazioni del manuale - AI e giochi di ruolo
[00:56:00] Mondo Incudine
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Riccardo Vacirca
Valerio Votadoro
Insieme a Claudio Serena e a Mari Gallo parliamo di Twice Upon A Time, il loro nuovo gioco in crowdfunding su itch.io dal 13 Febbraio 2024. Twice Upon A Time è un gioco di ruolo narrativo per due persone ispirato alle fiabe classiche, dove a turno si interpreta lə propriə Eroə. Le scelte che compierà durante il percorso forgeranno chi diventerà alla fine della storia.
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:30] Panoramica del gioco
[00:03:40] Come nasce Twice upon a time
[00:06:30] Playtest e sviluppo
[00:10:00] Twice upon a time
[00:13:00] Il sistema di gioco
[00:23:00] Il genere neutro
[00:29:30] Il crowdfunding su Itch.io
[00:35:00] La scelta stilistica
[00:47:30] Le illustrazioni
[00:58:30] Fatti una domanda e datti una risposta
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Trovate la presentazione della campagna BackerKit ed il link al download del Quickstart del gioco QUI
Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo Vacirca
Valerio Votadoro
Claudio Serena
Mari Gallo
Insieme a Marco B. Bucci e Andrea Felicioni parliamo della nuova edizione di Memento Mori, edita da Two Little Mice e presto in crowdfunding su Backerkit.
Memento Mori è un gioco di ruolo ambientato in una versione dark fantasy dell'Europa del XIV secolo, durante una delle peggiori epidemie di peste della storia. In questa versione la Peste dona abilità soprannaturali agli Erranti, che dovranno andare alla ricerca del loro Sogno prima di soccombere alla corruzione della malattia.
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Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:00] Gli autori di Memento Mori
[00:02:40] Come nasce Memento Mori
[00:08:00] Panoramica sul gioco - Ambientazione e Regolamento
[00:17:00] La nova edizione di Memento Mori - la campagna crowdfounding e le novità annunciate
[00:38:30] Il medioevo europeo per il pubblico internazionale - ispirazioni ed atmosfere
[00:47:30] Le meccaniche di gioco
[00:54:00] Piccole anticipazioni sui contenuti della campagna BackerKit
[01:02:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo Vacirca
Fabrizio Infusino
Valerio Votadoro
Marco B. Bucci
Andrea Felicioni
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