Podcast Reload

AnaitGames

El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com

  • 3 hours 19 minutes
    Podcast Reload: S16E19 - Developer_Direct 2025, Ninja Gaiden II Black, Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

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    Nos merece la pena volver un poco atrás, no mucho, casi nada, siete días nada más, para comentar el Developer_Direct 2025, el evento digital con el que Xbox estrena el año y que en esta edición nos deja información jugosa, alguna sorpresa y unas cuantas reflexiones posibles sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años. Hacemos una parada especial en Ninja Gaiden 4, porque se conoce que por aquí nos gusta mucho Platinum (¡y el Team Ninja!), y porque no por nada estamos estrenando el flamante Año del Ninja.


    Justo después, se viene Eva Cid a comentar con nosotros su último libro, Niebla y ruinas, en el que repasa la trayectoria reciente de FromSoftware en busca de las claves de lo que hemos venido a llamar «los Souls». Se pueda definir eso o no, la conversación nos sirve para recordar por qué estos juegos han tenido el impacto increíble por el que son referencia mundial.


    En la parte de los juegos se vuelve a escuchar el silbido de los shurikens, porque toca comentar Ninja Gaiden II Black, el muy bienvenido shadow drop del Developer_Direct, pero también hay tiempo para Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y para los nuevos ports de LOK Digital (en móviles) y Laika: Aged Through Blood (en Switch), dos juegos que nos gustan muchísimo.


    Y en la prórroga... bueno, mejor escuchadlo. Quedó larga. Escúchala en toda su excesiva gloria apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/121195133


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:04:45) El Año del Ninja

    (00:08:59) Alerta: Nintendo Switch 2 Experience

    (00:11:21) Developer_Direct 2025

    (00:44:49) Ninja Gaiden 4

    (01:01:16) What is an Xbox?

    (01:14:20) Entrevista: Eva Cid sobre su libro Niebla y ruinas

    (01:48:34) Los juegos

    (01:53:14) A cabezazos con Godot

    (02:13:09) Ninja Gaiden II Black

    (02:35:02) Quick play!

    (02:39:58) LOK Digital en móviles

    (02:45:55) Laika: Aged Through Blood en Switch

    (02:54:27) Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

    (03:02:19) Harada, sobre Itagaki

    (03:11:15) La semana que viene, en Reload...

    (03:12:39) Despedida


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    3 February 2025, 6:00 am
  • 3 hours 53 minutes
    Podcast Reload: S16E18 - PlayStation Studios, The Stone of Madness, Lonely Mountain: Snow Riders

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    Esperar, esperar y esperar.


    A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias.


    También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games.


    Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa.


    Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness.


    ¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder.


    ÍNDICE


    (00:00:00) - Introducción

    (00:04:40) - Switch 2, ¿no?

    (00:20:20) - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI

    (00:49:10) - Adiós al God of War como servicio

    (01:26:50) - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios)

    (02:11:20) - Los juegos

    (02:11:45) - Donkey Kong Country Returns HD

    (02:28:15) - Lonely Mountains: Snow Riders

    (02:57:40) - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan)

    (03:43:40) - Despedida


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    27 January 2025, 6:00 am
  • 4 hours 9 minutes
    Podcast Reload: S16E17 - Switch 2, Naiad (con Elwin), Blade Chimera, Dynasty Warriors Origins

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    Esta semana sí, la Switch 2 de la que hablamos es la que ha presentado oficialmente Nintendo, sobre la que no sabemos muchísimo más pero que sí nos ha permitido apuntar varias fechas (reales e imaginadas) en el calendario. Además, también comentamos la situación de Ubisoft, que anda en un peculiar proceso de transición para intentar asegurar su futuro, más incierto hoy que hace no tantos años.


    Para conocer más qué hay detrás del reciente Naiad, entrevistamos a su creador, Elwin, un solo dev que debuta en videojuegos con un trabajo sorprendentemente maduro.


    Con Naiad también abrimos la parte de los juegos, que continúa con Blade Chimera, el nuevo y muy refrescante igavania del Team Ladybug, y Dynasty Warriors Origins, con el que Omega Force le pegan un agradecido meneo a su venerable serie de hack and slashtics consiguiendo que entre por derecho propio en el primer plano de la nueva generación.


    Y en la prórroga, la primera de 2025, seguimos peloteando alguna que otra idea sobre Switch 2 y su anuncio y celebramos la alegría con la que últimamente estamos, aquí y en muchos sitios, quitándonos espinitas clavadas y redescubriendo los videojuegos, a raíz de la actividad en nuestro canal de Discord. Escucha esa última hora de programa apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/120205453


    ÍNDICE


    (00:00:00) Introducción

    (00:03:57) Los prolegómenos

    (00:20:58) Switch 2

    (01:05:10) Ubisoft y sus líos

    (01:41:22) Entrevista: Elwin (Naiad)

    (02:32:10) Los juegos

    (02:39:15) Naiad

    (03:00:38) Blade Chimera

    (03:28:28) Dynasty Warriors Origins

    (03:56:54) La semana que viene, en Reload...

    (04:01:30) Despedida


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    20 January 2025, 6:00 am
  • 3 hours 15 minutes
    Podcast Reload: S16E16 - Lo más esperado de 2025, Kingdom Come Deliverance II, filtraciones Switch 2

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    Por si queda alguien sin felicitar, que no se diga: feliz año.


    El primer Reload de 2025 nace en circunstancias complicadas. Por un lado, Switch 2 sigue sin aparecer, y cuando parece que lo hace resulta que no era ella. Es lo que pasó en el CES de Las Vegas, ese Consumer Electronics Show en el que este año NVIDIA ha sido la que más ha tenido que decir.


    Por no perder las costumbres, este primer episodio del año nos sirve también para repasar los juegos que más esperamos en 2025: los que conocemos, los que ya tenemos bien marcaditos en el calendario y los que esperamos y deseamos que lleguen este año, aunque bien podrían irse al que viene.


    Pero como lo importante sigue siendo el juguercio, en la segunda parte del programa hablamos de a lo que hemos estado dándole estas semanas. Las ganas de Project Robot nos han llevado a The Last Guardian; el hambre de historias conmovedoras, a Pine: A story of loss; la hiperestimulación de nuestros tiempos, a Stimulation Clicker. También hablamos sobre Kingdom Come Deliverance II, después de jugar sus primeras horas, y hasta de Tony Hawk's Pro Skater 3, que no solo de novedades vive el superplayer.


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:04:10) El sumario

    (00:08:10) El pre-show

    (00:14:00) Bayonetta cumple 15 años

    (00:35:20) Novedades desde el CES 2025

    (00:51:09) Switch 2 se deja ver... de aquella manera

    (01:23:54) Los juegos más esperado de 2025

    (01:51:03) Los juegos

    (01:52:48) The Last Guardian

    (02:10:44) Marvel Rivals

    (02:16:13) Pine: A story of loss

    (02:20:32) Kingdom Come Deliverance II

    (02:45:44) Quick play!

    (02:48:56) Stimulation Clicker

    (03:00:05) Tony Hawk's Pro Skater 3

    (03:08:55) La semana que viene, en Reload...

    (03:11:09) Despedida

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    13 January 2025, 6:00 am
  • 4 hours 44 minutes
    Podcast Reload: S16E15 - Los mejores juegos de 2024

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    No todos los días podemos sentarnos a hablar de los mejores juegos que han salido durante todo un año; de hecho, lo hacemos solo una vez, y esa vez es esta, en el Reload de los mejores juegos de 2024.

    La cosa va de comentar las virtudes y triunfos de nuestros juegos favoritos de este año; para darle un poco de emoción al asunto, hemos limitado la selección a cuatro juegos por cabeza, por lo que —si las matemáticas no se equivocan— la lista se queda en doce juegos. Hay de todo: grandes aventuras, arcades frenéticos, comedias desopilantes, ciencia ficción de alto nivel, puzzles absorbentes, plataformeo, cartas, pistolas, espadas. No ha sido un mal año, no.

    Han salido más de doce juegos este año, por supuesto: otros muchos se mencionan o comentan más brevemente en la última parte del episodio.


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:04:26) Un poquito de Switch 2

    (00:13:33) Primera parte: las explicaciones

    (00:19:51) Final Fantasy VII Rebirth

    (00:37:39) Lorelei and the Laser Eyes

    (00:54:57) Banishers: Ghosts of New Eden

    (01:07:50) Balatro

    (01:31:00) Like a Dragon: Infinite Wealth

    (01:45:44) Arco

    (02:00:38) Segunda parte

    (02:00:47) Death of the Reprobate

    (02:13:04) Las trampas

    (02:16:50) Caves of Qud

    (02:29:54) Thank Goodness You're Here!

    (02:40:09) Kill Knight

    (02:54:28) UFO 50

    (03:18:24) Astro Bot

    (03:42:24) Los demás

    (04:24:17) El año que viene, en Reload...

    (04:34:08) Despedida

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    23 December 2024, 6:00 am
  • 3 hours 24 minutes
    Podcast Reload: S16E14 - The Game Awards 2024, Indiana Jones y el gran círculo, LOK Digital

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    Hoy el menú parece sencillo, pero ojito: en el rato que dedicamos a comentar los Game Awards 2024, que no es poco, sale de todo, desde viejas glorias hasta leyendas vivas, desde grandes sorpresas hasta regresos inesperados. La gala de premios de Geoff Keighley sigue teniendo un reparto de pesos muy específico, pero este año quizá ha sido el primero en el que cabe preguntarse si, en los tiempos que corren, no será más oportuno buscar sucesores espirituales del E3 en diciembre, donde quizá encajan mejor.

    Para la parte de los juegos nos ponemos el sombrero y sacamos el látigo, porque toca hablar, por fin, sobre Indiana Jones y el gran círculo, una de esas bienvenidas sorpresas de final de año con la que MachineGames seguramente pueda colocarse sin mucho problema en las listas de lo mejor de 2024. Además, tenemos LOK Digital y The Cabin Factory, puzzles y terror, palabrejas y cabañas encantadas. Variedad ante todo.

    Hoy no hay prórroga, pero sí hay un rato extra. Ya veréis cuando estéis ahí; si podéis poner el vídeo, mejor. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-117933462


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:01:37) The Game Awards 2024: los premios, los anuncios, las sorpresas

    (02:06:03) Los juegos

    (02:07:15) Indiana Jones y el gran círculo

    (02:45:03) Más juegos

    (02:52:28) LOK Digital

    (03:00:55) The Cabin Factory

    (03:07:54) La recta final

    (03:16:14) Despedida

    (03:17:44) Bloopers

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    16 December 2024, 6:00 am
  • 3 hours 17 minutes
    Podcast Reload: S16E13 - Aniversario PlayStation, Caves of Qud, Antonblast, Uncle Chop's Rocket Shop

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    Ha cumplido años PlayStation; Ubisoft ha cerrado XDefiant; los gachapones y los servicios nos lo ponen difícil para hablar sobre ellos. Hay cosas importantes ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero, ¿por qué son importantes, realmente? Ese es el gran tema que sobrevuela la primera parte del podcast esta semana, la que repasa la actualidad.

    En la segunda, los juegos vienen a responder esa pregunta, como siempre. El lanzamiento de la semana, y quizá del año, y quizá de la década, es Caves of Qud, el ambicioso roguelike que llega a su versión 1.0 después de quince años en el horno; para hablar sobre él, contamos con Clara Doña, que nos acompaña hoy en el ritual del agua. Además, otras novedades (Uncle Chop's Rocket Shop, Antonblast), ports (Nine Sols, Slay the Princess) y hasta algo de retro (Batsugun) completan el episodio.

    Más allá de los créditos, en la prórroga, hablamos un poquito más sobre Post Mortem y sus entresijos, sobre el placer de los juegos malos y hasta sobre el Monopoly, polémico clásico del juego de mesa. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/117465760


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:05:52) El aniversario de PlayStation

    (00:24:42) ¿Qué es importante en los juegos importantes?

    (00:52:33) El gachapodcast

    (00:58:40) Ubisoft cierra XDefiant

    (01:12:30) Presentamos Post Mortem

    (01:15:26) Los juegos

    (01:19:32) Caves of Qud

    (02:21:43) Quickplay!

    (02:29:28) Nine Sols

    (02:32:40) Slay the Princess

    (02:36:18) Uncle Chop's Rocket Shop

    (02:44:58) Antonblast

    (02:55:03) Batsugun

    (03:02:04) La semana que viene, en Reload...

    (03:13:08) Despedida

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    9 December 2024, 6:00 am
  • 2 hours 50 minutes
    Podcast Reload: S16E12 - Consolas portátiles, Shuhei Yoshida, The Rise of the Golden Idol, Cameltry

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    Estos días, y estos meses, se ha hablado mucho sobre consolas portátiles: su sentido, su utilidad, su futuro. Ese es el tema en el que nos centramos en la primera parte de este episodio de Reload, y para ello contamos con la presencia de la fundadora de la Gran Familia Deckie, Marta Trivi. Además, nos paramos un momento en Shuhei Yoshida, que esta semana anunció su marcha de PlayStation después de tres décadas, toda una vida, trabajando en la marca y ayudando a definirla.

    En la segunda parte, comentamos por fin The Rise of the Golden Idol, la inteligente secuela del sorprendente Curse of the Golden Idol de hace un par de años; una continuación que pule y amplía, para mejorar su diseño y también para conseguir que su propuesta llegue a un público mayor. Y vuelve Quickplay!, la veteranísima sección en la que se puntúa con relojes, esta semana muy retro: de manera figurada, como es el caso de Un gato y su vato, y literal, en los de Cameltry y Krusty's Super Fun House.

    Y en la prórroga, de nuevo larguita, repasamos algunos cambios técnicos en Patreon y cómo vamos a ir adoptándolos (spoiler: poquito a poco y con buena letra). Además, charloteamos sobre los problemas de espacio en el disco duro y sobre esos momentos en los que tienes dificultades para conectar con algunos juegos, entre otros trepidantes temas. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116954909


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:17:50) ¿Hay realmente mercado para las portátiles?

    (01:13:48) Shuhei Yoshida deja PlayStation

    (01:34:11) Los juegos

    (01:39:20) The Rise of the Golden Idol

    (02:20:34) Quickplay!

    (02:22:37) A Cat and His Boy

    (02:27:00) Cameltry

    (02:32:05) Krusty's Super Fun House

    (02:43:05) La semana que viene, en Reload...

    (02:49:12) Despedida

    (02:49:44) La prórroga

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    2 December 2024, 6:00 am
  • 3 hours 19 minutes
    Podcast Reload: S16E11 – Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2, The Game Awards, Nikoderiko

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    Gusta comentar las nominaciones a los Game Awards de Geoff Keighley, por un motivo o por otro; si no por la legitimidad o valor de los premios mismos, como poco sí por repasar lo que nos ha dejado el año que está por terminar o para reflexionar sobre dónde están los límites: de las categorías y etiquetas que ponemos a los juegos o los de los juegos mismos, cada vez más relativos. Pensando en el futuro, la actualidad también nos anima a pensar en el cloud gaming (por lo de PlayStation Portal y la nube de Xbox) o en más consolidación, ahora que sabemos que Sony tiene puesto el ojo en Kadokawa Corporation.

    En la segunda mitad, la de los juegos, le dedicamos un par de ratos a comentar nuestras experiencias tempranas con Flight Simulator 2024 y S.T.A.L.K.E.R. 2, imperfectas pero fascinantes, cada una a su manera, y seguimos con el Quick Play para comentar Miniatures, Follow the Meaning, Nikoderiko y Parcel Corps.

    Por último, Pep se carrilea en solitario la prórroga para comentar otros premios, los Golden Joystick Awards, que también han sonado un poco esta semana, y también sobre Bluesky, la Nueva Red Social. Como se suele decir, éramos pocos y parió la abuela. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116500452


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:09:08) Esta no se veía venir

    (00:18:06) Las nominaciones de los Game Awards

    (01:03:59) El poder de la nube

    (01:24:43) Sony quiere comprar Kadokawa

    (01:37:26) Los juegos

    (01:55:08) Flight Simulator 2024

    (02:16:35) S.T.A.L.K.E.R. 2

    (02:40:32) Miniatures

    (02:43:35) Follow the Meaning

    (02:46:43) Nikoderiko

    (02:53:56) Parcel Corps

    (03:07:03) La semana que viene, en Reload...

    (03:12:48) Despedida

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    25 November 2024, 6:00 am
  • 3 hours 4 minutes
    Podcast Reload: S16E10 – Dragon Quest III HD-2D Remake, Tequila Works, Adrián Suárez

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    Varias cositas de Xbox estos días, ¿no? Antes incluso de descubrir la nueva campaña publicitaria, la que invita a pensar que casi todo es una Xbox, habíamos leído un par de entrevistas con Phil Spencer y visto otros dos vídeos bastante largos e interesantes sobre Indiana Jones y el Gran Círculo y South of Midnight.

    La mala noticia de la semana, que desde hace meses no perdona, llega desde Tequila Works; el estudio de Rime y Song of Nunu se ha declarado en bancarrota y, aunque buscan financiación para evitar el cierre, la cosa no pinta especialmente bien. ¿Está pasando últimamente con los equipos en los que había invertido Tencent?

    Y para la entrevista, esta vez nos acompaña Adrián Suárez, que acaba de publicar con GTM Ediciones el libro Los niños del oeste que crecieron entre dragones —«un viaje hasta las profundidades» de ese rol japonés que a muchos nos ha definido como jugadores y que puede significar más cosas de las que creíamos. Casualidad o no, justo vuelve uno de esos JRPG casi sagrados: comentamos, ya puestos, qué tal ha quedado Dragon Quest III HD-2D Remake.

    Queda tiempo al final para otros MUCHOS juegos (Straftat, Beastieball, Marsupilami... Quick Play!) y para la Prórroga, que viene con porra para The Game Awards. Esa parte extra, de casi una hora, se puede escuchar si nos apoyas aquí https://www.patreon.com/posts/116128230


    ÍNDICE

    (00:00:00) - Introducción

    (00:08:10) - This is an Xbox: Indiana Jones y South of Midnight

    (00:25:45) - Tequila Works, en concurso de acreedores

    (00:39:05) - GOG y la preservación

    (00:56:10) - Entrevista: Adrián Suárez viene a hablar de su libro (y de JRPGs)

    (01:38:25) - Los juegos

    (01:43:45) - Dragon Quest III HD-2D Remake

    (02:23:05) - Quick Play! (Straftat, Beastieball, Marsupilami, After Burner Climax, Soul Sacrifice)

    (02:50:20) - LEGO Horizon Adventures

    (02:59:10) - Despedida

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    18 November 2024, 7:46 am
  • 3 hours 1 minute
    Podcast Reload: S16E09 – Switch 2, PS5 Pro, Joe Richardson, Death of the Reprobate, Dragon Age

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    Pensemos en el Reload de hoy como un trípico. La primera parte es beckettiana, por eso de las esperas. La espera hasta Switch 2 sigue siendo uno de los temas de la semana; tenemos a Pep obsesionados, y sabemos que no es el único. La espera de PS5 Pro es más compleja, porque no sabemos si esperar la máquina en sí, las ganas de comprarla o los juegos para aprovecharla. Con Take-Two la espera terminó ya: esperábamos que nos confirmasen lo de Intercept, Roll7 y Private Division y ya está confirmado.

    La segunda parte es rabelesiana, porque se viene Joe Richardson para hablar sobre Death of the Reprobate, su nuevo juego y la tercera y última parte de la Trilogía de Marcial el Inmortal. A él también le van los trípticos. Sobre su precioso e hilarante arte, sus influencias y cómo se siente haciendo estas aventuras gráficas descacharrantes e inteligentísimas.

    Y la tercera es artistotélica, por los tres juegos que se comentan en ella (el propio Death of the Reprobate, Dragon Age: The Veilguard y Los Pitufos: Dreams), o claradoñesca, porque de hecho viene Clara Doña a hablar de estos juegos y completa el tríptico. ¿El jardín de las delicias o el Juicio Final?

    Hay prórroga, por cierto; una horaza entera donde hablamos sobre la delicada y agradecida burbujita desde la que comentamos juegos, sobre el defaultismo (el arte de usar un sistema operativo usando solo los programas que vienen instalados por defecto) y sobre, ¡ojo!, un proyecto nuestro que estaba más o menos cancelado y que ha vuelto de entre los muertos, y que tendrá implicaciones en la manera en que trabajamos en Anait. Parecía todo risas y de pronto, ¡blam! Apoyanos para escuchar este trozo extra: https://www.patreon.com/posts/115640003?utm_campaign=postshare_creator


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:06:02) Esperando a Switch Dos

    (00:22:40) Mo' money, mo' PS5 Pro-blems

    (00:43:07) Take-Two vende Private Division

    (01:02:04) Entrevista: Joe Richardson sobre Death of the Reprobate

    (01:31:59) Los juegos

    (01:32:45) Death of the Reprobate

    (02:04:43) Dragon Age: The Veilguard

    (02:28:08) Los Pitufos: Dreams

    (02:49:57) La semana que viene, en Reload...

    (02:55:46) Despedida


    En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez

    Entrevistado: Joe Richardson

    Locutor del doblaje: Diego Emegé

    * * *

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    11 November 2024, 6:00 am
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