Podcast Reload

AnaitGames

El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com

  • 3 hours 11 seconds
    Podcast Reload: S16E09 – Switch 2, PS5 Pro, Joe Richardson, Death of the Reprobate, Dragon Age

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    * * *

    Pensemos en el Reload de hoy como un trípico. La primera parte es beckettiana, por eso de las esperas. La espera hasta Switch 2 sigue siendo uno de los temas de la semana; tenemos a Pep obsesionados, y sabemos que no es el único. La espera de PS5 Pro es más compleja, porque no sabemos si esperar la máquina en sí, las ganas de comprarla o los juegos para aprovecharla. Con Take-Two la espera terminó ya: esperábamos que nos confirmasen lo de Intercept, Roll7 y Private Division y ya está confirmado.

    La segunda parte es rabelesiana, porque se viene Joe Richardson para hablar sobre Death of the Reprobate, su nuevo juego y la tercera y última parte de la Trilogía de Marcial el Inmortal. A él también le van los trípticos. Sobre su precioso e hilarante arte, sus influencias y cómo se siente haciendo estas aventuras gráficas descacharrantes e inteligentísimas.

    Y la tercera es artistotélica, por los tres juegos que se comentan en ella (el propio Death of the Reprobate, Dragon Age: The Veilguard y Los Pitufos: Dreams), o claradoñesca, porque de hecho viene Clara Doña a hablar de estos juegos y completa el tríptico. ¿El jardín de las delicias o el Juicio Final?

    Hay prórroga, por cierto; una horaza entera donde hablamos sobre la delicada y agradecida burbujita desde la que comentamos juegos, sobre el defaultismo (el arte de usar un sistema operativo usando solo los programas que vienen instalados por defecto) y sobre, ¡ojo!, un proyecto nuestro que estaba más o menos cancelado y que ha vuelto de entre los muertos, y que tendrá implicaciones en la manera en que trabajamos en Anait. Parecía todo risas y de pronto, ¡blam! Apoyanos para escuchar este trozo extra: https://www.patreon.com/posts/115640003?utm_campaign=postshare_creator


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:06:02) Esperando a Switch Dos

    (00:22:40) Mo' money, mo' PS5 Pro-blems

    (00:43:07) Take-Two vende Private Division

    (01:02:04) Entrevista: Joe Richardson sobre Death of the Reprobate

    (01:31:59) Los juegos

    (01:32:45) Death of the Reprobate

    (02:04:43) Dragon Age: The Veilguard

    (02:28:08) Los Pitufos: Dreams

    (02:49:57) La semana que viene, en Reload...

    (02:55:46) Despedida


    En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez

    Entrevistado: Joe Richardson

    Locutor del doblaje: Diego Emegé

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    11 November 2024, 6:00 am
  • 2 hours 59 minutes
    Podcast Reload: S16E08 – Call of Duty: Black Ops 6, cierre de Firewalk, Monster Hunter Wilds, Life is Strange

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    Ya pensábamos que Furukawa nos estaba troleando cuando grabamos esto, antes de que se anunciara Nintendo Music... Así que ahora, ni te cuento. No hace daño, en cualquier caso, eso de ir a la frutería escuchando la melodía de la eShop.

    Y aunque por aquí nos cuesta lo de hablar de Bayonetta, la excusa de su 15.º aniversario es demasiado buena como para dejarla escapar. Un poco de peloteo con PlatinumGames siempre viene bien antes de tratar asuntos serios; resulta que PlayStation ha decidido cerrar Firewalk Studios, los de Concord. Y también Neon Koi, cuyo primer juego para móviles ni siquiera llegó a anunciarse. ¿Tienen un plan B o C, para sus juegos como servicio, Hermen Hulst y compañía?

    ¡¿Y los juegos?! Pues hemos estado probando unos cuantos, claro: esta semama comentamos qué nos ha parecido la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, tenemos primeras impresiones de Monster Hunter Wilds gracias a su beta abierta y nos reencontramos con Max, la protagonista de la primera entrega, en el nuevo Life is Strange: Double Exposure.


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:04:00) Un poco de no-Switch 2

    (00:19:00) Bayonetta cumple 15 años

    (00:36:45) Sony cierra Firewalk, el estudio de Concord

    (01:22:55) Call of Duty: Black Ops 6

    (02:00:25) Beta de Monster Hunter Wilds

    (02:24:15) Life is Strange: Double Exposure

    (02:40:55) Y la semana que viene, ¿qué?

    (02:50:50) Sonic y de Shadow, mejor otro día

    (02:56:40) Despedida


    En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez


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    4 November 2024, 6:00 am
  • 3 hours 30 minutes
    Podcast Reload: S16E07 – Oda a Sakurai, Wilmot Works It Out, Mouthwashing, Tormenture

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    La industria del videojuego sigue dándonos motivos para tener el morro un poco torcido, aunque a veces no terminemos de saber por qué; esta semana, antes de preguntarnos por qué las ventas de consolas van para abajo más de lo que quizá cabría esperar, dedicamos un rato a comentar la despedida de YouTube de Masahiro Sakurai, veterano creativo, que volcó su particular ética de trabajo también en la producción de vídeos con la esperanza de enseñarnos alguna cosa sobre cómo se desarrollan los videojuegos.

    Cambiamos de idioma otra semana más para la entrevista, porque vienen Ricky Haggett y Richard Hogg, de Hollow Ponds, para hablarnos sobre su nuevo juego, Wilmot Works It Out, en el que el (casi literalmente) icónico personaje deja el almacén para irse a casa a hacer puzzles.

    Sobre Wilmot seguimos hablando en la parte de los juegos, esta vez con Clara Doña, con la que discutimos sobre por qué el trabajo nos resulta más importante y respetable que el puro ocio. Clara también nos habla sobre Mouthwashing, una de las sorpresas del año, y también le dedicamos su tiempo a Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados, a Castlevania: Dominus Collection y a Tormenture.

    En la prórroga, que también la hay, echamos un vistazo entre bambalinas para comentar cómo está siendo eso de las entrevistas internacionales; pero también divagamos un poco sobre Duolingo, sobre lo bonitos, y duros, que fueron los años de Wii U y hasta sobre las tecnologías de reescalado, porque es larga y si te lo propones hay tiempo para todo. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114715431


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:13:21) Elogio de Sakurai

    (00:45:22) ¿Por qué se venden menos consolas?

    (01:16:34) Entrevista: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds

    (01:49:53) Los juegos

    (01:50:00) Wilmot Works It Out

    (02:27:36) Mouthwashing

    (02:41:37) Nos cobran por escucharlo, Pep

    (02:54:49) Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados

    (03:02:30) Castlevania: Dominus Collection

    (03:10:54) Tormenture

    (03:21:14) La semana que viene, en Reload...

    (03:22:00) Despedida


    En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez

    Entrevistados: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds

    Locutor del doblaje: Diego Emegé

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    28 October 2024, 6:12 am
  • 3 hours 33 minutes
    Podcast Reload: S16E06 – Xbox Partner Preview, Shin-chan Nevado en Carbónpolis, Silent Hill 2, NHL25

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    Ha tenido que ser Xbox la que venga a apañarnos una sección de actualidad en la que, por lo demás, no ha habido grandes noticias; sorprendente poder decir eso la semana de la terafiltración de Pokémon. Pero ha acabado siendo el Xbox Partner Preview el que estructure la primera parte del episodio; nos sirve también para preguntarnos por cómo se mueve Game Pass ahora mismo, que no es exactamente igual que hace unos meses o unos años.

    Para la entrevista, volvemos a llamar a Japón para hablar con Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, director y responsable de localización —respectivamente— de Shin-chan: Nevado en Carbónpolis, una secuela que profundiza en el inesperado pero fructífero idilio entre Shinnosuke Nohara y la fórmula de Boku no Natsuyasumi. Sin Millenium Kitchen ni Kaz Ayabe capitaneando el proyecto, hablamos con Nagashima-san y Kanbe-san sobre los retos de afrontar la secuela y la relación de Shin-chan con el público hispanoparlante.

    Pasamos página para tratar los juegos de la semana, que esta vez son muchos porque vienen en forma de demos del Steam Next Fest: de Lonely Mountains: Snow Riders hasta Urban Myth Dissolution Center, pasando por Kletka o Keep Driving, comentamos lo que hemos ido jugando en este festival. Por lo demás, los juegos principales son Silent Hill 2, que parece que salió mucho mejor de lo que supimos anticipar, y NHL 25, el de hockey sobre hielo de EA Sports, con el que confirmamos nuestra ignorancia deportiva pero añadimos matices a nuestro idilio con los videojuegos deportivos.

    Si nos apoyas en Patreon, te llevas también la prórroga, en la que bombardeamos a la población con 40 minutos de dibujos animados antiguos, anécdotas de adolescencia y el que probablemente se acabe convirtiendo en el videojuego más ambicioso de la historia de nuestro país. Gracias y perdón. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114293793


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:09:37) El teraleak de Pokémon

    (00:19:17) Xbox Partner Preview

    (01:01:47) Entrevista: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp, sobre Shin-chan: Nevado en Carbónpolis

    (01:18:07) Los juegos

    (01:18:30) Steam Next Fest

    (02:20:24) A vueltas con Metaphor: ReFantazio

    (02:23:16) Silent Hill 2

    (02:47:49) NHL 25

    (03:20:08) La semana que viene, en Reload...

    (03:27:23) Despedida


    En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez

    Entrevistados: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp

    Intérprete: Mike Haruki Yamazaki

    Locutor del doblaje: Diego Emegé

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    21 October 2024, 5:00 am
  • 3 hours 36 minutes
    Podcast Reload: S16E05 – Alarmo, Neva, Metaphor: ReFantazio, Dragon Ball Sparking Zero, Kill Knight

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    Nintendo ha presentado nuevo hardware, y es un reloj despertador; no es Switch 2, cierto, pero para compensar también están tramando algo relativo a sus servicios online sobre lo que nos hacemos alguna pregunta en este episodio. También Halo protagonizó la actualidad esta semana, con esos cambios en 343 Industries que nos animan a pensar en el futuro de la saga, dentro y fuera de los zapatos del Jefe Maestro.

    Para la entrevista de la semana, Conrad Roset, de Nomada, viene a hablarnos sobre el inminente Neva, el próximo juego del estudio después de debutar, y triunfar, con Gris, uno de los títulos más exitosos de nuestro país. Hablamos sobre el síndrome del segundo disco, sobre el paso a la acción y sobre cómo se mantiene la identidad propia sin limitarse a hacer lo mismo una vez más.

    Y en los juegos vuelve a haber movimiento, principalmente de la mano de dos mastodontes, cada uno a su manera, como son Metaphor: ReFantazio y Dragon Ball Sparking Zero, aunque también nos queda tiempo para comentar otras partidas, desde Kill Knight hasta la preview de Mario & Luigi: Conexión Fraternal.

    ¡No nos olvidamos de la prórroga! Esta semana toca echar la vista atrás, a algunas batallitas de infancia, y también al futuro, porque si no no somos nada. Escucha esos 40 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/113820076


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:02:29) Unas palabras sobre Nintendo…

    (00:06:24) …antes de hablar sobre Alarmo, su reloj despertado

    (00:22:53) Halo Studios

    (00:44:29) Entrevista: Conrad Roset, de Nomada Studios, sobre Neva

    (01:33:40) Los juegos

    (01:51:25) Mario & Luigi: Conexión Fraternal

    (02:05:53) Metaphor: ReFantazio

    (02:40:30) Dragon Ball Sparking Zero

    (03:00:34) Kill Knight

    (03:25:02) La semana que viene, en Reload…

    (03:31:41) Despedida

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    14 October 2024, 5:00 am
  • 3 hours 32 minutes
    Podcast Reload: S16E04 – Tokyo Game Show, Zelda: Echoes of Wisdom, Last Time I Saw You, Miss Rosen's

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    La actualidad nos lleva esta semana a Japón, donde aún está reciente el Tokyo Game Show, la veterana feria de la que este año salimos con impresiones muy positivas de unos cuantos juegos; ese «salimos» no vale para todo el mundo, pero sí para Adri Bonilauri, que nos acompaña en la primera parte del programa para contarnos sus impresiones de la feria desde dentro: él sí pudo estar allí, y charlamos con él para descubrir cuánto cambia la cosa si la vives desde el Makuhari Messe.

    Nos quedamos en Japón, ya que estamos, para entrevistar a Juan Fandiño, de Maboroshi Artworks Studio, sobre su nuevo juego, Last Time I Saw You, que se publica la semana que viene y cuenta una historia de adolescencia y cambio ambientada a finales de los 80. Hablamos sobre el juego y sobre su trayectoria, ligada a Osaka (donde vive y trabaja) desde hace años.

    En la parte de los juegos toca hablar del Zelda de Zelda, ese Echoes of Wisdom que sirve de prueba de que la Nintendo de final de ciclo sigue siendo Nintendo, hoy quizá más que nunca. Echamos la vista atrás para recordar Pentiment, una pequeña obra maestra de una Obsidian que sabe hacer grandes hasta los proyectos menores; después viajamos al futuro para comentar Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band, el delirante nuevo juego de Meringue Interactive, la gente de About an Elf; y nos queda un rato para hablar de nuestros progresos en UFO 50, la monumental colección de juegos retro de Derek Yu, Jon Perry y familia.

    Por último, en la Prórroga volvemos a la domótica, a la vida off the grid y al sensible tema de los spoilers, uno de esos asuntos delicados sobre los que de vez en cuando nos gusta charlar. Escucha una hora extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112906853


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:02:58) La actualidad

    (00:08:05) Tokyo Game Show 2024 (con Adri Bonilauri)

    (00:48:55) Entrevista: Last Time I Saw You, con Juan Fandiño (Maboroshi Artwork Studio)

    (01:26:15) Los juegos

    (01:27:32) The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

    (02:09:43) Pentiment

    (02:27:19) Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band

    (02:52:59) UFO 50

    (03:18:30) La semana que viene, en Reload...

    (03:27:47) Despedida

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    7 October 2024, 5:00 am
  • 3 hours 5 minutes
    Podcast Reload: S16E03 – State of Play, Lollipop Chainsaw RePOP, Tiny Glade, Apartment Story

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    Esta semana, el último State of Play ocupó una buena parte de los titulares; entre novedades, viejas amistades y gente que pasaba por allí, Sony firmó un evento de los que nos hacen preguntarnos cuánto hay realmente de evento en estas presentaciones. Nos paramos un poco en Ghost of Yōtei, el broche del State of Play, antes de saltar un momento a Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, cuyo anuncio nos pilló grabando la semana pasada.

    Y se han jugado cosas, claro que sí. Hemos regresado a un par de clásicos, uno más afortunado que otro (por un lado, Sayonara Wild Hearts; por otro, Lollipop Chainsaw RePOP), y también hemos jugado a varias novedades: el fascinante Tiny Glade, un cautivador juguete interactivo sobre construir pueblitos medievales, y Apartment Story, una historia sobre un piso, una pistola y los problemas que conlleva, presentada de tal modo que se vuelve increíblemente inmersiva tanto por su gameplay como por sus gráficos.

    En la prórroga, de nuevo contundente, toca hablar sobre cómo va esto de hacer podcasting de alto riesgo, sobre el arte de ser un ansias y sobre accesos anticipados, a raíz del particular caso de No Rest for the Wicked. Escucha esos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112906853


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:08:45) State of Pressure

    (00:17:09) State of Play

    (01:02:57) Ghost of Yōtei

    (01:18:45) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

    (01:29:44) Los juegos

    (01:32:24) Sayonara Wild Hearts

    (01:35:17) ¿Cuánta gente se ha pasado Star Wars Outlaws?

    (01:40:40) Lollipop Chainsaw RePOP

    (02:05:51) Tiny Glade

    (02:25:12) Apartment Story

    (02:53:44) La semana que viene, en Reload...


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    30 September 2024, 5:00 am
  • 3 hours 35 minutes
    Podcast Reload: S16E02 – Switch 2, EA y la IA, Patrones y Escondites, El Escudero Valiente, UFO 50

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    Semana rara a nivel de actualidad, ¿no? Con el Tokyo Game Show a la vuelta de la esquina y todavía sufriendo la resaca de PS5 Pro, el Gran Tema de la semana seguramente hayan sido los dibujacos de esa hipotética Switch 2 que se filtró en una web china; no es mucho, pero nos anima a preguntarnos qué deberíamos esperar de un cambio de generación en el año 2024, cuando ese concepto parece más difuso que nunca. Hay tiempo y espacio también para hablar sobre Electronic Arts y sus delirios con la IA. Make it more epic.

    Empezamos en este segundo episodio la temporada de entrevistas. Hoy tenemos el gusto de dar la bienvenida a Patrones y Escondites, un estudio único en su especie y que lanza ahora Pineapple: A Bittersweet Revenge, su segundo juego, después de debutar en 2020 con el simoguesco Unmemory.

    Lo que sí ha habido esta semana, a falta de noticias, han sido juegos. Entre Caravan SandWitch, El Escudero Valiente, Frostpunk 2 y UFO 50, tenemos para una segunda mitad bien nutrida; tanto, que tenemos que hacer casi trampa para hablar un poquito de Dead Rising Deluxe Remaster, «el Tetris de los zombies».

    Y para dar el fua, el extra, hay también una gruesa prórroga en la que seguimos LLORIQUEANDO por los 864p de Alan Wake II en PS5 Pro. Hay un placer único en plañir por estos temas. Accede a estos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112506754


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:10:00) ¡¿Switch 2?!

    (00:45:55) EA y la IA

    (01:10:35) Entrevista: Patrones y Escondites (Pineapple: A Bittersweet Revenge)

    (01:39:18) Los juegos

    (01:43:58) Caravan SandWitch

    (01:54:24) El Escudero Valiente

    (02:30:01) Frostpunk 2

    (02:47:33) UFO 50

    (03:19:32) Dead Rising Deluxe Remaster

    (03:23:08) La semana que viene, en Reload…

    (03:30:18) Despedida

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    23 September 2024, 5:00 am
  • 2 hours 35 minutes
    Podcast Reload: S16E01 – PlayStation 5 Pro, Crypt Custodian, Emio el Sonriente, CYGNI

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    Al final el olor a plástico no iba mal encaminado, y Sony presentó esta semana PlayStation 5 Pro, el nuevo modelo de su última consola. Tenemos que hablar sobre ella; sobre sus características, sus posibilidades y, cómo no, su precio, pero también un poco sobre qué nos sugiere esto sobre la situación en la que están las consolas, un poco en general, y sobre el hardware que vendrá en un futuro.

    Por lo demás, seguimos con la cabeza en juegos sobre los que ya hemos hablado (Astro Bot y Outlaws, por ejemplo), pero también tenemos otros cuantos que comentar: Crypt Custodian, lo último de Kyle Thompson, que salió hace un par de semanas, Emio, el Sonriente, la sorprendente visual novel detectivesca de Yoshio Sakamoto y familia, y CYGNI: All Guns Blazing, un juego de naves que no termina de estar a la altura de su impecable presentación.

    Y si nos apoyas en Patreon, también hay un buen rato de prórroga para comentar lo que cambia en esta temporada 16, lo que mejora y lo que va a seguir igual; también se habla del amor de Phil Fish por los juegos japoneses, que nunca está de más. Accede a estos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112034388


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:04:14) PlayStation 5 Pro

    (01:28:26) Los juegos

    (01:36:49) Crypt Custodian

    (01:51:29) Emio, el Sonriente: Famicom Detective Club

    (02:11:52) CYGNI: All Guns Blazing

    (02:28:05) La semana que viene, en Reload...

    (02:30:58) Despedida

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    16 September 2024, 5:00 am
  • 1 hour 33 minutes
    Podcast Reload Summer Edition: Los mejores juegos de agosto

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    Un mes después, repetimos la jugada de julio: repasamos aquí algunos de los lanzamientos de agosto que más nos han gustado. O no...

    A falta de Víctor y de Black Myth: Wukong (ambos estarán la semana que viene), toca hablar sobre todo de Thank Goodness You're Here y de Arco, un doblete espectacular de Panic. También, ya que estamos, comentamos alguna cosilla de Star Wars Outlaws.

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    2 September 2024, 5:00 am
  • 2 hours 41 minutes
    Podcast Reload Summer Edition: gamescom 2024

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    La gamescom 2024 acaba de terminar, y para hablar sobre ella nos juntamos con Juan Puig. Recién aterrizados de Alemania, toca comentar un poco de todo: las presentaciones (sobre todo del Opening Night Live), el ambiente y por supuesto los juegos que se pudieron ver y jugar en Colonia, donde nos desplazamos para respirar un poquito de feria. ¡Había ganas!

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    26 August 2024, 5:00 am
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