Appintop — продвижение мобильных приложений

Анар Бабаев

Все аспекты мобильного маркетинга

  • 1 hour 12 minutes
    60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений
    Азартные и social casino приложений — тема которая будоражит умы многих разработчиков. Сегодня мы постараемся как можно шире раскрыть эту тему вместе с Виктором Захарченко, исполнительным директором KamaGames Studio.
    27 October 2015, 3:01 pm
  • 29 minutes 27 seconds
    59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika
    Сегодня у нас в гостях Александр Кочубей, менеджер продукта мобильная «Яндекс.Метрика» (AppMetrica), объясняет, зачем «Яндексу» нужна эта система, для кого она предназначена в первую очередь, что умеет и в какую сторону будет развиваться.
    15 October 2015, 9:49 pm
  • 37 minutes 26 seconds
    58. Ренат Гришин. Медиа группа i10. Контент-маркетинг мобильных приложений
    Сегодня мы поговорим о такой важной составляющий продвижения любого приложения как контент-маркетинг. В этом нам поможет Ренат Гришин, генеральный директор медиа группы i10
    29 September 2015, 9:57 am
  • 32 minutes 54 seconds
    57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.
    Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обширную тему. Обсуждать тонкости мобильного арбитража мы будем с директором HighCPI, Григорием Вайсманом.
    16 September 2015, 10:26 am
  • 39 minutes 47 seconds
    56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр
    Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит миллионы. Возможно ли это в текущих реалиях, как продвигать и монетизировать казуальные игры мы сегодня поговорим с главным продюсером компании Absolutist, Игорем Чавычаловым.
    1 September 2015, 5:16 pm
  • 35 minutes 2 seconds
    55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений
    Сегодня, в переводе нашего английского подкаста, Антуан Сако из Busuu расскажет о росте и перспективах рынка образовательных приложений, поделится инструментами продвижения на этом рынке и рассмотрит самые эффективные каналы по привлечению пользователей.
    18 August 2015, 7:58 am
  • 40 minutes 20 seconds
    54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.
    Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Google Play Music, Pandora. Как обстоят дела с потоковой музыкой в России, насколько она востребована в нашей стране, и как продвигать музыкальные сервисы в мобайле нам расскажет сегодняшний гость, директор по развитию Zvooq, Варвара Семенихина.
    4 August 2015, 2:59 pm
  • 36 minutes 10 seconds
    53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?
    На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает около 300 млн. пользователей. Сегодня у нас в гостях Денис Литвинов, менеджер по развитию UC Web в России и СНГ. Денис расскажет о том как им удалось достичь таких результатов и как покорить рынок мобильных браузеров.
    21 July 2015, 4:49 pm
  • 39 minutes 58 seconds
    52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?
    Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить максимальную пользу от участия в мероприятии нам расскажет Валерия Маллаева, Managing Director одной из крупнейших в Европе конференции игровых разработчиков DevGAMM
    7 July 2015, 12:14 pm
  • 42 minutes 33 seconds
    51. Леонид Сиротин. Экс - Game Insight. Будущее мобильного рынка
    Сегодня у нас в гостях Леонид Сиротин, Экс-генеральный продюсер Game Insight. Леонид поделится с нами заповедями для мобильных разработчиков.
    23 June 2015, 12:50 pm
  • 33 minutes 28 seconds
    50. Дэвид Ченг. Gamblit Gaming. Как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом
    Казино-игры уверенно расположились в ТОП 10 кассовых USA, зарабатывая по 60-70.000$ / сутки. Компания Gamblit Gaming предлагает мобильным разработчикам новую монетизационную модель, основанную на добавлении элементов Гемблинга в игру. Сегодня в переводе Английской версии подкаста у нас в гостях Дэвид Ченг, CMO в Gamblit Gaming, который расскажет как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом
    9 June 2015, 7:03 pm
  • More Episodes? Get the App
About Appintop — продвижение мобильных приложений
© MoonFM 2024. All rights reserved.