Im Spannungsfeld von Kunst, Technologie und Aesthetik eröffnet Medienkunst überraschende Perspektiven. Sie erprobt neuartige künstlerische Aktions- und Reflexionsräume. Das Studium in Medienkunst vermittelt ästhetisches wie technisches, theoretisches wie praktisches Können für Kunstwerke im realen und virtuellen Raum.
Stefan Baltensperger, "baltensperger.sterbendepixel", ein digitales Selbstportrait
Selbstportrait, Pixel und Codes sind der inhaltliche Hintergrund einer Arbeit, deren Interessen in verblüffender Weise zusammengeführt werden. Die Arbeit befasst sich mit dem Overload an Daten und ihrem Zerfall vor dem Hintergrund von entpersonifizierten Codes und der personalen Ohnmächtigkeit, die eigene Sprache wieder zu finden.
Yukio Satoh, „crowd 09“, eine Computersimulation
Eine Computersimulation digitaler Menschenmassen nach dem Schwarmprinzip.
Janine Schärer, "More than sun in an empty room", eine filmische Inszenierung
Das Bild «Sun in an empty room» des amerikanischen Malers Edward Hopper wird unter dem Aspekt Zeit zum Leben erweckt und bietet dadurch eine bewegte Variante.
Alexander Pröll, „HKS-1183“, ein Experimentalfilm
„HKS-1183“ ist ein Experimentalfilm mit dem thematischen Ausgangspunkt «hyperkinetisch gestört».
"TOPOR MEUS", ein KurzlfilmAlexander Pröll, "TOPOR MEUS",ein Kurzlfilm
Der Kurzilm beschäftigt sich mit dem Einfluss der Medien und der Technik auf unsere Gesellschaft.
Sara Majidzadeh, "Taxi Teheran", eine Dokumentation zu Teheran
Wenn ich früher die Augen öffnete, sah ich das Kaspische Meer im Norden Irans. Doch dann als ich vier war, zwangen Bombenangriffe meine Familie, in die Grossstadt Teheran umzusiedeln.
Anja Moers, "Stadtansichten", ein Objekt
Videodokumentation des Objektes „Stadtansichten“
Claudia Wladner, "Vom Vergessen, ein vergängliches Klangrelief"
Vom Vergessen ist eine Relieflandschaft aus zwölf skulpturalen Parafinplatten. Die Einzelelemente sind klanglich und visuell miteinander verwoben und werden zum Schmelzen gebracht.
Sam Graf, Signal, eine transkontinentale Soundinstallation
«Signal» ist eine interaktive Sound- und Lichtinstallation, verteilt in 2 Städten auf 2 Kontinenten. Die Installation ist aus zwei Teilen aufgebaut: Brooklyn NY und Basel. Die beiden Orte interagieren miteinander.
David Siepert, "Untitled Machine"
„Untitled Machine» ist eine interaktive Versuchsanordnung, die die Betrachter Teil einer fiktiven Maschinerie werden lässt.