玩好游戏,无需假装不低潮!
本期为吐槽、答疑向专题,有些负能量和消极的探讨,请各位听众姐妹酌情收听~
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本期Show notes:
00:33 产品介绍
03:33 开场
04:45 暂时决定离开游戏行业的好卤的分享
08:40 项目很好,但合作伙伴不尽人意的MO子的分享
10:15 行业在走下坡路,人在混吃等死
14:44 被“优化”掉的游戏人现在都在做什么项目?
17:03 游戏行业现在还适合入行吗?
22:25 如果硬要入,记住不要卷(血泪教训)
26:42 创作型岗位人均抑郁症的现状
32:12 该是对游戏行业祛魅的时候了
40:26 强制让你卷的项目,其实99%都做不出来
46:55 MO子在卷王中间生存的小妙招
57:02 女性在游戏公司晋升的途径是否乐观?
71:45 事到如今,行业里的我们该如何调整期望和心态?
——答疑部分——
77:15 新人选择哪种从业方向比较好?
80:45 从业之后会产生对游戏的倦怠吗?
83:28 游戏策划如何提升自己?
92:00 文案策划门槛如何?
104:05 刚入行的时候薪资真的不重要吗?
107:21 如果遭遇不公正的待遇,不要惧怕走法律途径
108:51 重视文案的游戏项目有哪些类型?
111:50 AI对于游戏行业的冲击
120:50 闲聊:MO卤二人从业十年最终还是选择躺平
ED:The job song(不想上班之歌)-贝卡
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本期福利:
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*本期节目所涉及内容仅为真实游戏库记录!是否推荐及游玩感受请以节目详细内容为准!!!
00:10 开场
04:04 艾尔登法环
05:14 巴别塔圣歌
07:31 地平线:西之绝境
08:42 滴答双人冒险
10:40 哥布林弹球Peglin
13:20 光与影:33号远征队
14:53 霍格沃茨之遗
15:52 饥荒
18:29 林中小女巫
19:52 旅燕归航
21:06 Mizi NO!
22:08 魔法门:英雄交锋决定版
23:30 女神异闻录4 黄金版
24:51 女神异闻录5 战略版
25:43 赛博朋克2077
26:13 双影奇境
26:18 速速上菜!
28:00 太吾绘卷
29:47 仙剑客栈2
30:39 隐形守护者
31:08 原子之心
34:27 主播女孩重度依赖
35:15 爱丽丝:疯狂回归
36:21 博德之门3
36:49 堡垒 Bastion
38:51 厨师大战 Battle Chef Brigade
41:00 Ben There,Dan That!
42:38 A Bird Story/去月球 To The Moon
45:20 Bongo Cat
48:19 The Cave 魔窟冒险
49:54 THE CORRIDOR(按钮)
50:30 茶杯头
51:10 鬼泣5
52:47 极乐迪斯科
53:27 Doodle Date
55:55 你画我猜
57:27 Dream Daddy:A Dad Dating Simulator
60:20 Everyting
63:35 Fable 神鬼寓言
65:13 Glass Masquerade(彩窗拼图)
66:00 Gorogoa 画中世界
68:26 Her Story
69:36 地平线:零之曙光
70:05 Journey
70:35 王国之心3
72:45 Kingdom:New Lands
74:06 LEGO系列(乐高:哈利波特、霍比特人、指环王)
78:37 脑叶公司 Lobotomy Corporation/废墟图书馆 Library Of Ruina
82:09 LiEat
83:00 奇异人生 Life is Strange
83:28 Meadow 草甸
84:50 Mirror
90:22 Mount Your Friends
92:19 生化危机4
93:53 The Sexy Brutale
94:33 Sorry,James
96:05 Spiritafarer 灵魂摆渡人
97:33 星露谷
101:36Stray Gods: The Roleplaying Musical
102:26 塞巴瑞亚 Syberiea
102:44 A Tower Full of Cats
105:10 Transistor
105:28 传说之下 Undertale
105:41 赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-Cyberpunk Bartender Action
106:32 Vampire Survivors-吸血鬼幸存者
108:27 艾迪与芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
110:03 彼处水如酒 Where the Water Tastes Like Wine
114:44 Witch It
112:27 The Wolf's Bite
113:09 艺术拼图 World of Art-learn with Jigsaw Puzzles
114:40 999极限脱出
00:00 开场
05:22 为什么比起单人游戏,双人游戏的发展相对更加缓慢?
11:48 第一次和女性好友一起玩双人游戏的MO子,拥有了和之前完全不同的快乐体验
20:50 制作人Josef Fares曾被奥斯卡拒之门外,一怒之下转行游戏
23:40 这款游戏和我们契合到仿佛专为电子高潮定制
27:05 游戏背景和两名女主角Mio和Zoe

33:16 本作的关卡设计既怀旧又新颖,带给了我们两个老玩家太多惊喜
40:16 反重力关卡——值得为之包饺子的那碟醋

41:04 科幻关和奇幻关在设计时侧重点的不同之处
43:18 两章潜意识关的设计逻辑略显粗糙,编剧似乎并不擅长对于女性成长和深层心理变化的刻画
51:30 最后神中神的第八章,突破了我们对双人游戏的一切想象
54:45 一些有趣的小彩蛋和支线,对于节奏严肃紧张的主线是一种恰到好处的丰容
65:48 本作极具电影感的美术呈现,瞬间将屏幕前的玩家拉进故事

68:16 本台主播打分后均分1.5的剧本,不啻为本作游戏内容中最大的败笔
73:34 剧情设置及发展的刻板和模式化,仿佛让人误入好莱坞刻板印象双男主大片
84:06 本作的剧情几乎没见到任何主题和表达,女性叙事也并非只能生搬硬套模式化的既定男性叙事
87:42 演员访谈中两名女性主演碰撞出的火花和自然的真情流露
*最后祝大家玩得开心!

*本期内容涉及部分设备/游戏名,仅为录制内容需要,无任何推荐导向
本期嘉宾:惭愧Zannki/夭夭
本期分别邀请到了和主播们“玩家类型”完全不同的两位嘉宾,一起聊聊关于NS系列主机,以及新世代主机NS2的话题。
NS2,买还是不买?我们给出了各自的理由……
00:00 开场
01:12 嘉宾自我介绍
06:09 四人各自的“玩家类型”
22:47 当初为什么会购入前世代主机NS1?
29:22 大家的NS1游玩情况是?
38:48 最初对NS2的期待有哪些?
55:24 NS2发售后,有满足这些期待吗?
61:45 经过体验后,NS2在硬件方面提升不大
76:24 从NDS时代,大家如何接受提升同样并不明显的3DS?
88:00 新主机的提升较小,或许与科技提升陷入停滞期有关
94:08 NS2的社交系统,像是i人在想象e人的社交模式
100:34 大家对于NS2的期待,依旧集中在任天堂无可代替的独占ip上
ED:Skeeter Davis - The End of the World
附:游戏玩家类型测试链接
🔗https://apps.quanticfoundry.com/zh-hans/surveys/start/gamerprofile/
*本期内容为地平线系列下集
播客内容含大量《地平线:零之曙光》剧透及《地平线:西之绝境》少量剧透,请各位听众姐妹酌情收听
00:00 开场
00:18 衔接前作剧情(一代及二代前期剧透)
02:27 埃洛伊身为“救世主”的平常心
10:50 更少受到“有毒的男子气概”的女性,才适合成为一个有平常心的主角
16:54 为什么具有“幽默”特质的女性主角不那么常见?
26:57 埃洛伊的强者心态,为身为普通女性的我们打了一剂强心针
37:25 大女主故事可以去描绘主角脆弱的时刻吗?
43:08 除了埃洛伊之外,本作对于其她女性角色的刻画
54:27 “怎么连AI也是女的?”论盖亚形象的必要性
61:55 地平线系列是一款完美的女性视角作品吗?我们应不应该对其保持批评之心?
*本期内容为地平线系列上集
00:00 OP-Song for Aloy
00:12 开场
02:18 传统男性叙事下的女性游戏主角,仿佛国产换装游戏中声称可以“自由调节”主角外貌&身材的限制滑块
·传统女主角之一-性感魅魔
·传统女主角之二-精灵少女
·传统女主角之三-校园恋人
09:24 作为女性主角的Aloy很“丑”吗?
13:42 在赛博猎巫的情境下,我们完全可以不去参与关于女角色外貌的讨论
17:15 客观地看,Aloy的形象完全符合故事的设计逻辑
18:41 Aloy是一个怎样的人?
24:03 《地平线:零之曙光》故事背景及剧情介绍(本部分涉及剧透)
34:59 以女性为主角的双轨叙事,呈现了男权社会下不可想象的科幻奇观
40:38 作为女玩家,游玩以女性为主角的游戏与同品类男性主角游戏时感受的差异
47:32 过往单女性主角游戏的通病:女主角在剧本中所展现的“软弱”和“回避”
50:08 ED-Nora u Norawea
To be continue...
祝大家蛇年快乐!希望在新的一年里,大家都能玩到更多自己喜欢的游戏!
本期嘉宾:D
00:00 开场
03:00 《宇宙机器人》究竟是一款什么样的游戏?
08:03 不是任系平台跳跃的竞品,更像是《小小大星球》系列的精神续作
16:13 喜欢索尼旗下各个IP角色的宝子们有福啦!联动角色应有尽有,一定有你喜欢的那款
20:37 作为独占游戏,聊聊《宇宙机器人》中展现的技术力
25:31 对于PS5手柄性能的极致应用
31:20 平台跳跃的关卡设计和特色技能的融合
38:35 有趣的涌现式UI和独具特色的玩法式交互
44:13 小机器人的技能设计
53:57 以我们最喜欢的关卡为切入点,聊聊本作的关卡设计
62:34 聊聊本作的不足之处
68:14 无论如何,本作真的是一款情怀十足的游戏
70:19 从玩家和从业者的角度分别聊聊,小机器人为什么会获得TGA评委的青睐?
数毛社评测《宇宙机器人》:www.bilibili.com
D老师提到的Swen为年度最佳游戏颁奖时的发言全文:
“神谕告诉我,2025 年的年度游戏将由一家工作室制作,这家工作室找到了让游戏出现在舞台上的公式。这个公式非常简单,但不知何故却总是被遗忘。
工作室之所以制作这款游戏,是因为他们想制作一款自己想玩的游戏。他们之所以制作这款游戏,是因为之前没有人制作过这款游戏。
他们制作游戏不是为了增加市场份额。他们制作游戏不是为了树立品牌。他们不必达到任意设定的销售目标,也不必担心达不到目标就会被解雇。此外,负责人还禁止他们在游戏中塞入任何只为增加收入而无益于游戏设计的内容。他们没有把开发人员当作电子表格上的新数字。他们没有把玩家当作可以利用的用户。
他们也没有做出明知是短视的决定,或者是出于政治考虑的决定。他们知道,只要把游戏放在第一位,收入就会随之而来。他们受理想主义驱使,希望玩家玩得开心。他们意识到,如果开发人员玩得不尽兴,就没有人会玩得尽兴。
他们懂得尊重的价值,如果他们善待开发人员和玩家,这些开发人员和玩家就会在事情没有按计划进行时原谅他们。
但最重要的是,他们关心自己的游戏,因为他们热爱游戏。
神谕说:其实就这么简单。”
本期嘉宾:惠子/D
好卤:

MO子:

惠子:

D:

0:34 玩的第一款游戏
《松鼠大作战2》、《仙剑奇侠传DOS版》、 《超级玛丽》(FC版)、《美少女梦工厂3》、《帝国时代2》
4:44 最喜欢的游戏公司
任天堂、CD Projekt、Supergiant
7:20 最讨厌的游戏公司
动视暴雪、CAPCOM、 KONAMI
10:16 最致郁的游戏
《觅长生》、《去月球》、《风之旅人》(Journey)、《爱丽丝:疯狂回归》
20:29 最治愈的游戏
《塞尔达无双:灾厄启示录》、《集合啦!动物森友会》、《智慧之海》(ABZU)、《灵魂旅人》(Spiritfarer)
25:46 最恐怖的游戏
锈湖系列(RustyLake)、《小马岛》(Pony Island)、《死亡搁浅》、P.T.(寂静岭前瞻DEMO)
34:31 最喜欢的游戏结局
《女神异闻录5皇家版》假结局、《传说之下》(UNDERTALE) 善线结局、《走廊》(Corrider)、《巴别塔圣歌》(Chants of Sennaar)
42:49 工作后的放松
《雀魂》、立体绘图方块、《茶杯头》(Cuphead)、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES)
46:25 “我为什么会喜欢这个”
《脑叶公司》、Lucky Dog1、《合金装备5:幻痛》、《莱莎的炼金工房》
54:39 “总有一天我会玩完它的”
《艾尔登法环》、《哈迪斯》、《只狼:影逝二度》、《塞尔达传说:旷野之息》、《星露谷物语》
1:02:05 不知道玩什么就点开
《集合啦!动物森友会》、休闲益智游戏、《饥荒》、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES)
1:03:58 “感觉回到过去”
《炉石传说》、《星之卡比:镜之大迷宫》、《马里奥赛车8》、《美少女梦工厂5》
1:06:37 不是最好的但我也很喜欢
《多啦A梦:大雄的牧场物语》、《女神异闻录5》、《塞尔达传说:王国之泪》、《辐射4》
1:12:25 未来最期待的游戏
《怪物猎人:荒野》、《死亡搁浅2》、《哈迪斯2》、《赛博朋克2077》、《女神异闻录6》
1:17:58 被安利的游戏
1:22:09 尾声
提到的其他游戏:
《大航海时代》
《鸟的故事》(A Bird Story)——去月球三部曲之一
《池核》(POOLS)
Glass Masquerade
《跨越我的尸体2》(俺の屍を越えてゆけ2)
《泡泡龙动作版》
《QQ飞车》
《怪物猎人:世界》
《暗喻幻想》
《女神异闻录3 Reload》
《女神异闻录2:罪》和《女神异闻录2:罚》
《十字军之王》(Crusader Kings)
本期嘉宾:惠子/D
好卤:

MO子:

惠子:

D:

0:04 开场
1:56 最爱的游戏
《博德之门3》、《上古卷轴5》、 《智慧之海》(ABZU)
8:28 最棒的剧情
《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《双人成行》、《隐形守护者》
17:43 最喜欢的画面
《塞尔达传说:旷野之息》、《艾尔登法环》、《死亡搁浅》、《血源诅咒》
24:42 最喜欢的配乐
《哈迪斯》、《喷射战士3》(Splatoon 3)、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods)、《大逆转裁判1&2》
32:27 最难的游戏
《真女神转生V》、《蔚蓝》(Celeste)、《空洞骑士》、所有平台跳跃游戏
36:17 最欢乐的游戏
《你裁我剪斯尼帕》、《舞力全开》(Just Dance系列)、《厄运与命运》(Doom & Destiny)
42:43 你喜欢但大家都讨厌的游戏
《美国末日2》(The Last of Us Part II)、《纸境奇缘》(Epistory - Typing Chronicles)
48:04 你讨厌但大家都喜欢的游戏
《时空轮回》(Ever17 -the out of infinity-)、《战神4》、《幻兽帕鲁》、《群星》、《多啦A梦:大雄的牧场物语》
56:56 最被低估的游戏
《逆转检事》系列、《幽灵诡计》、《宇宙机器人:无线控制器使用指南》(Astro’s Playroom)、《觅长生》
1:03:25 最被高估的游戏
《十三机兵防卫圈》、《极乐迪斯科》、《模拟人生4》
1:10:34 配音最好的游戏
《女神异闻录5乱战:魅影攻手》(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)、《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods)
1:15:24 配音最烂的游戏
宝可梦
1:16:16 最喜欢的男性角色
《赛博朋克2077》杰克、《死亡搁浅》克利福德·昂格尔、《仙剑奇侠传3》景天、《潜水员戴夫》戴夫
1:22:00 最喜欢的女性角色
《守望先锋》Sombra黑影、《博德之门3》卡菈克、《赛博朋克2077》罗格、《死亡搁浅》芙拉吉尔、《仙剑奇侠传1》林月如
1:27:53 最喜欢的主角
《只狼:影逝二度》狼、《赛博朋克2077》女V、《大神》(Okami) 天照
1:31:17 最喜欢的反派
《女神异闻录5皇家版》丸喜拓人、《古剑奇谭1》欧阳少恭、《哈迪斯》墨纪拉和塔纳托斯、《传送门》系列机器人GLaDOS
1:37:05 最讨厌的角色
《女神异闻录5》鸭志田卓、《仙剑奇侠传5》姜云凡、《哈迪斯》宙斯、《霍格沃茨之遗》塞巴斯蒂安
提到的其他游戏:
《美妙世界》(The World Ends With You)
《逆转裁判》系列
奥日(Ori)系列
《时空幻境》(Braid)
《蜡笔物理学》
《探险活宝》(Adventure Time)的某个古早衍生手游
《涂鸦冒险家》(Scribblenauts)
Remember11
《暴力摩托》
《美少女梦工厂》系列
《火山的女儿》
《鬼泣》
《仙剑奇侠传4》
《仙剑奇侠传5前传》
附:空白表格

00:10 开场
02:34 对“游戏行业”的初印象
13:08 我们是如何进入游戏行业的
18:55 新人策划如何写简历?
38:52 游戏策划的具体工作模式
60:32 国内外游戏行业分工差异
67:04 浅谈目前国内外高校相关专业
71:47 游戏行业对于女性是否友好?
80:20 花絮
本期BGM:下村阳子
本期节目,小宇宙和小红薯评论区点赞数第一的两位姐妹,我们将送出更换Logo之后制作的神秘周边一份(周边制作需要等待),统计截止时间为下期节目发布时。
感谢这一年来大家对电子高潮的支持,MO子和好卤在这里为您点赞、向您比心!

*周年团建的照片!
00:00 开场
01:39 真的开场
03:17 怎么会想到和对方一起做播客?
07:04 做播客一年零一个多月来的感受
17:38 怎么处理一些负面comments带来的情绪?
23:44 聊聊彼此的“缺点”
37:27 我们作为女性“觉醒”的契机
*配图为MO子提到的“Cherry键盘事件”

44:56 如何看待播客商业化
47:58 对未来的畅想
ED:S.H.E-《老婆》