Sem, un jeune garçon du peuple des dunes, entend des histoires sur une cité enfouie sous le désert.
Un jour, il découvre par hasard une entrée sous un lac et explore cette ville oubliée, pleine de merveilles. En grandissant, il trouve d'autres portes et devient chef de sa tribu. Plus tard, il partage le secret avec sa fille Feni, qui continue à explorer et à transmettre le secret à ses descendants.
Ainsi, le mystère de la cité sous les sables perdure à travers les générations.
Ella, une jeune fille sage et joyeuse, est envoyée par sa mère pour apporter un remède aux moines d'une abbaye.
En chemin, elle rencontre un chevalier elfe qui la capture en utilisant la magie et l'emmène dans son château. Le chevalier elfe, arrogant et puissant, veut qu'Ella devienne son épouse. Ella, utilisant son intelligence, flatte le chevalier en remettant en question sa force et ses pouvoirs. Piqué dans son orgueil, le chevalier part prouver qu'il est le plus fort et le plus puissant des chevaliers elfes, laissant la porte de la chambre d'Ella ouverte.
Ella en profite pour s'échapper et, après une longue marche, retrouve finalement le chemin de son village en suivant le son des cloches du monastère.
Nigel, un chevalier courageux, pénètre dans un château maudit où il commence à perdre ses souvenirs.
Il rencontre d'autres chevaliers désespérés qui ont abandonné la lutte contre la malédiction du château. Malgré les doutes et les dangers, Nigel persévère, se rappelant ses vœux de chevalier. Finalement, en brisant un miroir magique, il retrouve tous ses souvenirs et parvient à s'échapper du château.
Nigel continue ensuite ses aventures, devenant une légende pour avoir brisé la malédiction du château de l'oubli.
Sur une Ă®le isolĂ©e, les habitants vivent en paix avec un mystĂ©rieux peuple cachĂ©.Â
Gulva, une jeune fille curieuse, tente de percer le secret des feux qui s'allument dans les montagnes.Â
Après plusieurs tentatives, elle découvre finalement qu'en apportant des offrandes et en respectant les traditions, elle peut maintenir la paix entre les deux peuples et percer une partie du mystère des anciens habitants de l'île.
Yoel et sa mère sont bloquĂ©s dans leur chaumière par une tempĂŞte. Un soir, un mystĂ©rieux vieillard frappe Ă leur porte et demande refuge.Â
Après avoir partagĂ© un repas, le vieillard promet Ă Yoel qu'il ne s'ennuiera plus jamais durant les tempĂŞtes.Â
Dès la prochaine tempête, Yoel découvre que les vents lui apportent des histoires merveilleuses venues d'au-delà de la mer.
Un jeune barde, témoin des échecs répétés des aventuriers de l'île d'Éire, décide de gravir la montagne embrumée pour affronter les épreuves d'un dieu mystérieux. Armé seulement de sa flûte et de son tambour, il surmonte des obstacles mortels grâce à sa musique et son ingéniosité. Parvenu au sommet, il découvre que les trésors sont épuisés, mais reçoit une harpe divine pour chanter la légende de la montagne. Sa quête devient une mission de transmission et de mémoire.
Hilda, une jeune fille intrépide du hameau isolé de Garm, ignore les avertissements de son village et s'aventure trop loin dans les montagnes. Capturée par la nuit et le froid, elle découvre un monde mystérieux peuplé d'êtres anciens et puissants. Désespérée, elle tente de négocier sa liberté, mais les esprits de la montagne, furieux de son intrusion, la condamnent à rester parmi eux pour l'éternité, servant d'exemple pour les générations futures.
Dans un pays disparu, un homme parfait reçoit un anneau divin symbolisant une alliance sacrée. Vieillissant, il forge trois anneaux identiques pour ses fils, les désignant tous héritiers en secret. À sa mort, les frères découvrent leurs anneaux et se disputent l'héritage. Aucun anneau n'ouvre la salle au trésor, déclenchant une lutte fratricide. Leur haine grandit, oubliant les valeurs paternelles, tandis que l'éclat des anneaux continue de briller, rappelant la lumière du patriarche.
Un ancien empire majestueux situé en haut des montagnes, gouverné par des seigneurs aux pouvoirs extraordinaires, dont la présence est peu à peu devenue une légende. Avec le temps, ces seigneurs disparurent, laissant derrière eux un peuple sans guide. Le royaume commença à décliner, ses constructions s'effritèrent, et le nombre de ses habitants diminua...
Au cœur de l'hiver éternel, Jessen, fils de chasseur, devient le maître des frimas. Entre les deux glaciers, le camp des pionniers sommeille sous la neige. La forêt silencieuse, peuplée de créatures blanches, s'étend à l'infini. Un trône de glace, au sommet de la montagne, attend le nouveau roi. Les aurores dansent, les étoiles scintillent, et le destin de Jessen s'accomplit dans ce royaume gelé.
Dans une forêt déchirée par une guerre ancestrale entre ours de l'Est et de l'Ouest, Sagastus, un jeune renard rusé, décide de mettre fin au conflit pour sauver son clan. Après avoir échoué à obtenir la sagesse d'une chouette et la force des loups, il utilise sa ruse pour empoisonner la rivière avec des baies d'if, forçant les saumons à fuir. Les ours, affamés, les poursuivent hors de la forêt, ramenant enfin la paix aux renards.
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