Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz?
Rok 2026 zaczął się z przytupem, więc sprawdzamy, w co zagrywacie się na początku stycznia i jakie tytuły zdominują nadchodzące miesiące.W studiu gościmy Patryka z Lublin GameDev, który opowiada o nadchodzącym maratonie tworzenia gier LubJam 2026. Dowiecie się, jak w 48 godzin stworzyć własną grę i dlaczego warto wziąć udział w tym wydarzeniu (nawet jeśli nie jesteście programistami!). W sekcji recenzji Sebastian dzieli się wrażeniami z przedpremierowego ogrywania My Hero Academia, sprawdzając, czy fani anime będą zadowoleni. Nie zabraknie też newsów: plotki o nowym StarCraft FPP/TPP, doniesienia o Fable i Forza Horizon 6 oraz fenomen Manor Lords, gdzie gracze testują granice wytrzymałości gry (i owiec).Czasówka:
[00:00] – Wstęp i powitanie: Mateusz Fidut, Sebastian Danielak, Paweł Stachyra oraz gość specjalny Patryk Gałach.
[01:38] – W co ostatnio gramy? – Prowadzący dzielą się tytułami, które ogrywają na początku 2026 roku.
[02:11] – Sebastian o Sons of the Forest i oczekiwaniach wobec Subnautica 2.
[03:55] – Paweł o premierze i wrażeniach z Pathologic 3.
[13:41] – Patryk o kooperacyjnej grze Pode.
[16:13] – LubJam 2026 – Patryk Gałach opowiada o 12. edycji 48-godzinnego maratonu tworzenia gier w Lublinie (30 stycznia – 1 lutego).
[27:01] – Jak dołączyć do LubJamu? Porady dla osób bez zespołu i początkujących.
[30:49] – Interakcja z czatem – w co grają słuchacze (m.in. Vampire: The Masquerade, Octopath Traveler, The Finals).
[32:11] – Newshot (Wiadomości):
[32:43] – Blood of the Dawnwalker – nowe informacje o antagoniście i systemie relacji.
[36:07] – Zapowiedź Xbox Developer Direct (22 stycznia) – plotki o Fable i Forza Horizon 6.
[37:57] – Nowa gra studia Game Freak – Beast of Reincarnation.
[40:04] – Manor Lords – jak "koszmarny zapis" gracza pomógł zoptymalizować grę.
[45:01] – Wrażenia przedpremierowe: My Hero Academia: Ultra Justice – Sebastian opowiada o mechanice walki, trybach gry i oprawie wizualnej nadchodzącej bijatyki.
[55:17] – Plotki o nowym projekcie Blizzarda w świecie Starcrafta (strzelanka TPP).
[58:00] – Zapowiedź podcastu GnM Plus i zakończenie audycji.
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym ostatnim, sylwestrowym odcinku 2025 roku, żegnamy stary rok i z ogromnym optymizmem patrzymy w przyszłość! Przygotowaliśmy dla Was wielkie podsumowanie Najbardziej Wyczekiwanych Gier 2026 roku, dzieląc je kwartał po kwartale. Omawiamy pewniaki takie jak GTA VI (listopad!), Resident Evil Requiem, Highguard czy Death Stranding 2, ale też zastanawiamy się nad losem tytułów takich jak Wiedźmin 4 czy Elder Scrolls VI. Czy Switch 2 faktycznie pokaże pazur w swoim drugim roku życia?
Poza wróżeniem z fusów, zrecenzowaliśmy dla Was A.I.L.A – intrygujący horror science-fiction, w którym testujemy gry w grze. Sebastian sprawdził, czy sztuczna inteligencja potrafi straszyć, czy tylko nużyć, i czy warto sięgnąć po ten tytuł za pełną cenę.
Tradycyjnie, na początku podzieliliśmy się tym, co ogrywaliśmy w święta (Mateusz Zdanowicz wciąż w Splatoon, Sebastian w Baldur's Gate 3), a w newsach poruszyliśmy temat drożejącego RAM-u, który może opóźnić nadejście nowej generacji konsol, oraz nowej Fify... od Netflixa.
Czasówka
W tym wyjątkowym, przedwigilijnym odcinku, w niespodziewanym i poszerzonym składzie (z gościnnym udziałem Marcina Górniaka), przygotowaliśmy dla Was uroczystą galę rozdania nagród GnM Awards 2025. W przeciwieństwie do innych plebiscytów, to Wy – nasi Słuchacze i Widzowie – zdecydowaliście o zwycięzcach w każdej kategorii. Emocje sięgały zenitu, zwłaszcza przy ogłaszaniu Gry Roku, gdzie walka między gigantami trwała do ostatniego głosu. Czy Kingdom Come: Deliverance 2 obroniło tytuł najlepszego RPG? Czy Hades 2 zdominował kategorię indie?
Oprócz rozdawania statuetek, nie zabrakło recenzji. Marcin podzielił się wrażeniami z Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, oceniając, czy odświeżenie klasyków sprzed 40 lat ma sens i czy warto wrócić do korzeni gatunku JRPG.
Czasówka:
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym tygodniu, tuż po gali The Game Awards, przygotowaliśmy odcinek zdominowany przez gorące dyskusje i jedną, wielką recenzję. Głównym daniem był Metroid Prime 4: Beyond. Mateusz Zdanowicz i Paweł Typiak szczegółowo omówili powrót Samus Aran. Z jednej strony zachwycaliśmy się oprawą graficzną (4K, 60 FPS!) i świetnym sterowaniem (szczególnie opcją celowania ruchowego), ale z drugiej – mocno skrytykowaliśmy archaiczny system zapisu, frustrujące checkpointy i bolesny backtracking, co ostudziło nasz entuzjazm i wpłynęło na końcową ocenę 7/10.
Drugą połowę audycji poświęciliśmy The Game Awards. Nie gryźliśmy się w język, omawiając kontrowersje związane z Clair Obscure: Expedition 33, które zgarnęło statuetkę za najlepsze RPG, pokonując Kingdom Come: Deliverance 2. Dyskutowaliśmy o tym, czy gala to jeszcze święto graczy, czy już tylko słup ogłoszeniowy, oraz wyśmialiśmy rozczarowujące "One More Thing" w postaci Highguard.
Ponadto, w luźnej, przedświątecznej atmosferze rozmawialiśmy o wymarzonych prezentach pod choinkę (kto marzy o steelbooku z Obcego?) oraz o wyższości Steam Decka nad nadchodzącym Switch 2 w kontekście taniego grania i baterii w samolocie. Ogłosiliśmy też start naszego własnego plebiscytu Gramy na Maxa Awards, w którym to Wy wybieracie zwycięzców.
Czasówka
[00:00:00] Wstęp i powitanie (Świąteczny nastrój, GnM Plus o Wiedźminach).
[00:03:13] Ogłoszenie plebiscytu Gramy na Maxa Awards – głosowanie na Facebooku.
[00:04:39] Dyskusja: Marzenia pod choinkę i dylematy sprzętowe (Steam Deck vs. Switch 2, bateria w samolocie).
[00:21:40] Wstęp do recenzji Metroida – oczekiwania vs. rzeczywistość.
[00:24:58] RECENZJA GŁÓWNA: Metroid Prime 4: Beyond (Zachwyt grafiką, ale frustracja mechaniką – ocena 7/10).
[00:46:51] DYSKUSJA: The Game Awards (Kontrowersje wokół Clair Obscure, reklamy, Highguard i upadek prestiżu gali).
[01:05:49] Zakończenie i zapowiedź świątecznego odcinka.
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym tygodniu, tuż przed najważniejszym wydarzeniem branży - The Game Awards, przygotowaliśmy dla Was prawdziwy gamingowy zestaw specjalny, pełen skrajnych emocji i gorących premier. W powiększonym składzie, razem z Krzysztofem Lenarczykiem, wzięliśmy na warsztat Syberia Remastered, sprawdzając, czy powrót Kate Walker w nowej oprawie to nostalgiczna podróż, czy może "spartaczona robota". Oceniliśmy stan techniczny, brak zmian w mechanice i dyskusyjne decyzje deweloperów, wystawiając grze bardzo surową notę.Poza mroźnymi klimatami, zanurzyliśmy się w świat Metroida. Paweł Typiak podzielił się swoimi pierwszymi, pełnymi frustracji wrażeniami z Metroid Prime 4: Beyond, gdzie zachwyt nad grafiką i sterowaniem zderzył się z archaicznym systemem zapisu i designem poziomów, co doprowadziło niemal do rzucenia padem. Sprawdziliśmy też, czy nowa gra ze SpongeBobem to tylko prosta platformówka dla dzieci, czy może kryje się w niej coś więcej.
Tradycyjnie, na początku podzieliliśmy się wrażeniami z ostatnich rozgrywek (Krzysztof zachwycony Ocarina of Time na nowym sprzęcie), a w segmencie newsowym omówiliśmy zapowiedź Total War: Medieval 3 oraz tajemniczy portal na pustyni w Nevadzie, spekulując, co może zapowiadać.Czasówka:[00:00]Wstęp, powitanie (Krzysztof Lenarczyk w studiu!) i zapowiedź tematów.[02:41]RECENZJA: Dispatch (Interaktywny film o dyspozytorze superbohaterów – ocena 8/10).[13:08]RECENZJA: SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game (Platformówka dla najmłodszych – ocena 5.5/10).[20:49]"W co ostatnio się grało?" – Krzysztof o Zelda: Ocarina of Time na nowym handheldzie i dyskusja o serii Zelda.[26:39]Pierwsze wrażenia: Metroid Prime 4: Beyond (Zachwyt grafiką vs. frustracja checkpointami i rage quit Pawła).[37:33]RECENZJA: Syberia Remastered (Analiza "spartaczonego" remastera, błędy techniczne i brak zmian w mechanice – ocena 2+/10).[50:13]News Shot: Zapowiedź Total War: Medieval 3, nowości w War Thunder i GTA Online.[54:54]Szybkie strzały: Skyrim na Switch 2, mod multiplayer do Cyberpunka.[56:19]Wrażenia: Kingdom Come: Deliverance 2 - Dodatek #3 (Tajemnice klasztoru i "fedexowe" zadania).[01:01:26]Zakończenie i pożegnanie.
W tym odcinku Gramy na Maxa bierzemy pod lupę dwa potężne tytuły i jeden tajemniczy portal!Zaczęliśmy od mocnej recenzji The Outer Worlds 2, sprawdzając, czy Obsidian Games poprawiło formułę jedynki. Paweł Stachyra dyskutuje o ulepszonym tempie, nowym systemie rozwoju postaci (z obowiązkowymi "wadami") oraz o tym, jak mocno gra czerpie z ducha Fallout: New Vegas. Dowiecie się, dlaczego dwójka to według nas solidny krok do przodu i czy warto wrócić do układu Arkadia!
W drugim segmencie recenzenckim zajęliśmy się Kirby Air Riders – szaloną grą wyścigową na Switcha, która bliżej jest do Smash Bros niż do Mario Kart. Omawiamy mechanikę "gry jednego przycisku", chaotyczny tryb City Trial i zastanawiamy się, czy brak pełnoprawnego Grand Prix jest jej największą wadą.
Na koniec bierzemy na warsztat Assassin's Creed Mirage: Dolina Pamięci – darmowe DLC współfinansowane przez Arabię Saudyjską. Sprawdziliśmy, jak ten dodatek fabularny o przeszłości Basima łączy się z promocją regionu Al-Ula i czy udana formuła "mniejszego AC" nadal działa.W sekcji newsowej poruszyliśmy kwestię zapowiedzianej trylogii Wiedźmina (4, 5 i 6!), termin GTA VI i jego wpływ na branżę, a także przeanalizowaliśmy tajemniczą bramę na pustyni w Nevadzie, spekulując, czy jest to teaser Elder Scrolls 6 czy zupełnie nowego, mrocznego tytułu na The Game Awards.
Czasówka:
W tym tygodniu wzięliśmy pod lupę Tides of Annihilation – intrygującą grę akcji zapowiedzianą na Xbox Partner Preview. Oceniliśmy ten mroczny tytuł, który klimatem i stylem walki przypomina połączenie Elden Ring z Clair Obscure, zastanawiając się, czy ma szansę stać się nowym hitem dla fanów souls-like'ów.
Poza nowościami, Paweł Typiak zmierzył się z Wreckreation, nową grą wyścigową od twórców legendarnego Burnouta. Sprawdziliśmy, czy otwarty świat i możliwość tworzenia własnych tras rekompensują braki w modelu jazdy i czy duch Burnout Paradise faktycznie jest tu obecny, finalnie wystawiając grze dość surową notę.
W segmencie dyskusyjnym, razem z Wami, próbowaliśmy stworzyć ostateczną listę Top 5 gier, w które każdy powinien zagrać – od Crysisa, przez Vice City, aż po Wiedźmina 3.Tradycyjnie, na początku podzieliliśmy się wrażeniami z ostatnich rozgrywek (w tym nowym trybem w Nine Kings i zachwytami nad Clair Obscure), rzuciliśmy okiem na dziwny koncept Kirby Air Riders, a w newsach omówiliśmy dodatek do American Truck Simulator i plany na Helldivers 3.
Czasówka:
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym tygodniu przygotowaliśmy dla Was prawdziwy gamingowy zestaw specjalny, skupiający się na najlepszych polskich grach w historii. Z tej okazji stworzyliśmy nieformalną topkę najważniejszych rodzimych tytułów. W dyskusji zmierzyliśmy się z wyborem Najlepszego Polskiego RPG (gdzie Wiedźmin 3 stanął w szranki z fenomenem Gothica i jego polskimi modami), a także omówiliśmy kultowe Gry Akcji/Strzelanki (takie jak Painkiller czy Ghostrunner) oraz najbardziej udane Indyki.Poza rankingiem, mieliśmy dla Was dwie szczegółowe recenzje. Wzięliśmy pod lupę strategię Anno 117 Pax Romana, analizując jej ewolucję, nowe mechaniki wojsk lądowych oraz drugiego regionu, i wystawiając jej mocną ocenę. Ponadto, Patryk przedstawił swoje intrygujące wrażenia z Voices of the Void – eksperymentalnego, darmowego horroru science fiction z unikatowym klimatem rodem z fundacji SCP, któremu wystawiliśmy zaskakująco wysoką notę.
Czasówka:
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W 900. jubileuszowym odcinku audycji Gramy na Maxa na czele stał nieoczekiwany "shadow drop" od Bethesdy: odświeżona i zremasterowana wersja klasyka The Elder Scrolls IV: Oblivion, która zadebiutowała w dniu nagrania! Mateusz Szwidut, Paweł Typiak i Mateusz Zdanowicz rozmawiali o tym, jak ten nagły debiut wpłynął na świat graczy i czy to remake, czy tylko remaster. Mateusz Zdanowicz podzielił się pierwszymi wrażeniami z gry na silniku Unreal Engine 5.Poza tym, rozmawialiśmy o:- Rematch – nowej, zręcznościowej grze piłkarskiej 5 na 5 od twórców Sifu, która mocno wciąga i przypomina połączenie halówki z elementami Rocket League.- Bionic Bay – platformówce łamigłówkowej z unikalną mechaniką zamiany miejscami z elementami otoczenia.- Kontrowersjach wokół pomijania walk z bossami w grach (w kontekście Kingdom Come: Deliverance 2).- Możliwościach, jakie rewolucja AI może wnieść do tworzenia gier.- Informacjach o przyszłych grach, w tym o potencjalnym remasterze Fallout 3 oraz o wyłudzaniu danych na rzekome bety.- Premierze 2. sezonu serialu The Last of Us i wrażeniach z pierwszych odcinków.
Czas trwania | Temat
W tym tygodniu przygotowaliśmy dla Was prawdziwy gamingowy zestaw specjalny, skupiający się na tytule, który wzbudza skrajne emocje – Pokemon Legends Z-A. Oceniliśmy najnowszą odsłonę jako grę pełną sprzeczności, która naszym zdaniem wciąż tkwi w poprzedniej epoce, o czym szerzej opowiadamy w recenzji, kończącej się mocną, ale uzasadnioną notą dla fanów serii.Poza tym, Mateusz Zdanowicz miał dla Was masę wrażeń z nowego extraction shootera Ark Riders, a Mateusz Fidut z The Outer Worlds 2. Patryk dorzucił wrażenia z "szczurzego" Cyber Rats i dynamicznego hack-and-slasha V.O.I.N., a na koniec zmierzyliśmy się z News Shotem, omawiając m.in. dodatek do Frostpunk 2 i zwolnienia w Rockstar Games.
[00:00] Intro
[00:45] Powitanie i zapowiedzi
[01:55] Wrażenia: Ark Riders (Extraction shooter od twórców The Finals)
[08:39] Wrażenia: The Outer Worlds 2 (Pierwsze opinie i problemy)
[13:20] Wrażenia: Cyber Rats (Gra o szczurze w labiryncie)
[18:04] Wrażenia: V.O.I.N. (Szybki hack-and-slash Early Access)
[27:48] RECENZJA GŁÓWNA: Pokemon Legends Z-A (Analiza i ocena)
[48:08] News Shot: Przegląd najważniejszych wiadomości (m.in. Frostpunk 2, Rockstar)
[55:34] W co będziemy grać? (Plany na przyszły tydzień)
[57:54] Zakończenie: Podziękowania i pożegnanie
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Zapraszamy na 924. odcinek audycji Gramy na Maxa! W tym tygodniu serwujemy solidną dawkę najnowszych wiadomości ze świata gier w naszym segmencie newshot – sprawdzamy, co dzieje się w branży, kto zaskoczył graczy, a kto znowu rozczarował (podwyżki GamePassa!).
W odcinku usłyszycie także recenzję gry Dying Light: The Beast – czy najnowszy rozdział w uniwersum Techlandu spełnił oczekiwania fanów parkourowej apokalipsy? Sprawdzamy mechaniki, klimat i to, co faktycznie zmieniło się w porównaniu z poprzednimi częściami.
Na deser – wrażenia z Ghost of Yotei. Zapraszamy do odsłuchu!