Existen muchísimos Podcasts para aprender a ser un mejor Director de Juego, éste NO es uno de esos. En Rolero Casual, Azrael habla ignorantemente sobre los Juegos de Rol desde el punto de vista de un Jugador con una perspectiva limitada e ingenua. Acompáñalo y seguro aprenderá algo de ti.
La contadora más corrupta de toda la provincia ha muerto. Tenía muchos enemigos y tantos otros que querían descubrir sus chanchullos. Pero lo que aquí se cuece es aún más personal.Para descargar la aventura sólo visita La Muerta de Aiko Vikers
Como jugadores, a veces olvidamos que la ficción es tan responsabilidad nuestra como de la Directora y aquí te dejo lo que considero podemos hacer activamente para asumir nuestra parte."¡Ayuda! Unos Monstrous han secuestrado a mi muchacho"Aceptar, significa ir en su ayuda y revelar los misterios de esa aventura. Eso no significa que al descubrir que el muchacho ha huido de casa con los "mosntruos" del circo por maltrato debamos regresarlo a las garras del padrastro que le golpea. Pero significa ir a descubrir todo cuanto podamos de esa aventura.
Bastante en desacuerdo con muchas cosas que dices... 😅
Creo que mezclas churras con merinas. Lo del asunto de los pañales, en mi opinión, está mal enfocado. Una cosa es que nos guste hacerlo y otra estar motivado. La motivación del padre es que que el niño crezca sano y limpio. — Funs_Athal (@Funs_Athal) November 27, 2019
Yo siempre narró los viajes de mis PJ hasta tal punto que una partida puede ser el simple viaje pero pasan muchas cosas y a veces no se tratan de cosas épicas sino del mantenimiento y dinámica de una nave (Star Wars) o el conocer al detalle la comarca por donde se mueven y sus pobladores pacíficos (o a veces no tan pacíficos) las historias y mitologías (D&D). El caso es enriquecer la partida. Si todas las partidas se trata de hacer y deshacer el nudo y objetivo e las "misiones" y es algo directo... al final se convierte en algo repetitivo y aburrido.Pues Titán, ¡no podría estar más de acuerdo! Gracias por esos ejemplos que a veces nos cuesta ver qué podemos hacer en el camino. Pero ha llegado la hora de entrar en materia.
En el caso de Star Wars a veces los viajes hiperespaciales sirven para que los jugadores interpreten más a sus PJ's entre ellos, aclaren ideas anteriores, reorganicen viejas historias pasadas, se curen y hablen con el médico de turno o con el místico o Jedi sobre el asunto, pongan a punto los sistemas de la nave, a sus vehículos, actualicen a sus droides, evalúen sus suministros, o incluso preparar y hablar de comida galáctica, meditar sobre La Fuerza o que ocurra alguna visión o sueño, construyan con sus Artesanías, o a veces poner un percance como trama terciaria y hagan algo en medio del viaje que nada tiene que ver con la trama principal.
Si la campaña en general va bien, a veces una partida sin luchar e interpretando un viaje puede ser satisfactorio... alguno de mis jugadores lo llamaban "cordero estelar" o jugar a la casitas jejeje
Azrael se fue de viaje en la cabina para mascotas de un barco y se dio cuenta de todo lo que se ha perdido al no rolear los viajes en las partidas que ha jugado aprendiendo 3 formas de rolear esos momentos y además te da un tip clandestino que no te puedes perder.
Kult no recauda porque es Pbta y eso a la gente le tira atrásYo no había pensado en eso y seguro que eso debió influir un poco en el bajón, pero no creo que sea la única causa ni tampoco la principal.
No entiendo como tienes tan pocas visitas pero a darle que me encantaPues, ¡¡¡¡mil gracias!!!! ¡¡¡Ojala pronto seamos más casuales!!!
Bola de fuego es un horrible cliché de jugadores de D&D... por suerte existen muchísimos otros juegos dónde ser mago es mucho más interesante.
PRIMERO. Haz tu personaje desde dos bases.Este enfoque, es importante solo si prestamos atención a ese Obstáculo y si esos defectos tienen un impacto en el juego más allá de un "-2 en tiradas sociales".
1. su mayor virtud
2. su mayor defecto.
Explico esto.
Todos queremos personajes grises y complicados pero olvidamos que tanto en oneshots como en campañas, los personajes empiezan por algún lado y para llegar a ser los seres complejos+ — Hiromi, Roleesi (@Hiromi1321) July 12, 2019
Mira DJ, ¿Un 7 le pega? |
No, Azrael, un 7 no acierta.
Mi hacha pasa por su costado con fuerza y deja un hueco en la tierra porque he fallado.
Saludos desde puerto rico . deberías hacer vídeo podcast para ponerle cara a tu vozPues, fíjate que este formato no se presta muy bien para el video. Con todos los errores que cometo y que luego corto en la edición, sería un desastre que nadie querría ver jajajaja
Salgo de mi habitación, frotándome los ojos sin saber qué ocurre y digo "¿Cuál es el alboroto? No me dejan Dormir" y con eso realizó el Conjuro "Dormir" en nuestros adversarios.Esta experiencia, por simple que parezca, se ha quedado conmigo desde hace mucho tiempo y por eso creo que hago este episodio tratando de desmantelar lo que ese pana ha interiorizado.
"Acerco la lana a mi boca y susurro 'Leira, sonríele a tu siervo y crea para el guardia una visión irresistible' y al terminar los dedos que sostienen la lana dan un chasquido y el guardia ve algo de reojo que le hace alejarse del lugar."Podemos estar de acuerdo en que esta última versión es más interesante que la primera.
"Azrael, deja la TV y ¡Ven a comer!"Luego levantaba la mano repetidas veces con el puño cerrado y fruncía el ceño.
"cuento 3 y llevo 2"Con ese un Conjuro de Invocación, yo apagaba todo y me iba directo al comedor sin chistar.
Excelente trabajo, me ayudas mucho a crear mis pjs y a que sea más sencillo y entretenido rolearlos. Abrazos!De verdad que un millón de gracias Katy 😁. Un día deberías compartir alguno de tus pjs para presentarlo en el podcast.
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El grupo ha llegado a un pueblo de parada donde algo extraño ocurre. Tanto es el caso que esta la guardia de la capital ha llegado a investigar este lugar sin importancia.
Me gusta el podcasting. Suerte.davidrgh:
Me lo anoto para echarle un vistazoBienvenidos y Un millón de gracias ambos
Buenisimo, anda que no me he hartado a reir con lo de: "mis pifias son risas para ti"EPIPAN:
Me gustó mucho esa parte de la canción, me da una interesante idea para disparar una partida.Oye EPIPAN también dejaste ese comentario en YouTube porque sino Patas Suaves es tu gemelo y la cancion que mencionas fue la inspiración para "Hay que ser Rolero". Cuando la vi dije que si Andres Palomino podía, yo también haría el intento.
"Nos cuentas que lo vieron
Solitario en un callejón
A un mago desvariado
que una poción ya lo cambio"
También hicieron esta canción muy a la española que esta muy buena : SOY ROLERO
¡Muy buena! Ánimo con tu proyecto. Un saludoUn millón de gracias a cada uno por el apoyo y aliento. Y si tú quieres decir algo, déjame un comentario.
En el pequeño pueblo de Älasï muchos mercaderes se detienen en su camino a grandes ciudades y será desde allí que alguno de los personajes recibirá una carta de un familiar que vive en el lugar porque algo está pasando y necesita ayuda para descifrarlo.
Ghonar, el tío de uno de los personajes ha vuelto a Älasï de un largo viaje que logró costear luego de vender su taberna llamada El Perezoso Bebedor. La misma está ahora en manos de alguien que parece esconder un secreto en ella y Ghonar se siente responsable por las cosas extrañas que está viendo en el pueblo a su regreso.