- Switch 2 auf Rekordkurs, gamescom-Line-up & Fire Emblem: Fortune’s Weave im Preview
Da sind wir wieder! Nachdem die letzte Nintendo only Folge im Juni lief, kehren wir heute mit jeder Menge News und Spielen zurück. Freut euch unter anderem , was Marco bereits zahlreiche Stunden spielen konnte.
Außerdem: Die Nintendo Switch 2 steht nach gut einem Jahr bei 23,68 Millionen ausgelieferten Konsolen und legt damit einen stärkeren Start hin als Switch, Wii, PlayStation 4 und PlayStation 5 in vergleichbaren Zeiträumen. Wir diskutieren die Hintergründe für diesen Erfolg und urteilen, wieso es auch ihne Mario und Zelda im ersten Jah geht.
Außerdem schauen wir auf Nintendos Line-up für die : Reichen bekannte First-Party-Spiele und als einzige große Nintendo-Premiere? Oder werden technisch spannende Switch-2-Fassungen wie , und zum eigentlichen Messehöhepunkt?
Weitere Themen sind die kommenden Switch-2-Modelle mit austauschbaren Akkus und die jüngsten, noch nicht offiziell von Nintendo bestätigten Besetzungsberichte zum Live-Action-Film .
Viel Spaß beim Hören!
Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Kapitel
00:00:00 Begrüßung und aktuell gespielte Titel 00:04:38 Switch 2: Quartalszahlen und Rekordstart 00:25:12 Nintendo auf der gamescom 2026 00:42:17 Austauschbare Akkus und neue Hardware-Revisionen 00:53:28 Zelda-Film und 40 Jahre The Legend of Zelda 01:08:56 Fire Emblem: Fortune’s Weave im großen Preview13 August 2026, 1:40 pm - Savegame #55: Sony und das Ende der Disc, Xbox endlich mit Struktur & Nintendo auf der Erfolgswelle
Eine neue Folge Savegame ist da und damit euer monatlicher Speicherstand zum Hören! Diesmal stehen folgende Themen im Fokus:
Die Disc steht vor dem Aus: Sony möchte die Produktion physischer Spielemedien 2028 beenden. Johannes und Max diskutieren, warum dieser Schritt wirtschaftlich nachvollziehbar ist, aber dennoch zahlreiche Fragen zu Besitz, Spieleerhaltung und Sonys digitaler Zukunft aufwirft.
Außerdem geht es um den großen Xbox-Umbau unter Asha Sharma. Entlassungen, unabhängige Studios und ein neuer Fokus auf bekannte Marken sollen die angeschlagene Sparte wieder auf Kurs bringen.
Zum Abschluss sprechen die beiden über Shigeru Miyamotos Aussagen zur Bedeutung technischer Leistung, Nintendos Erfolgsrezept und die Rolle von Remakes.
Wir wünschen viel Spaß beim Hören.
Kapitel
00:00:00 Begrüßung und Themenübersicht 00:02:04 Sony läutet das Ende der Disc ein 00:52:40 Der große Xbox-Umbau: Endlich auf Erfolgskurs? 01:25:38 Miyamoto über Nintendos Erfolgsrezept1 August 2026, 6:15 pm - Orbitals angespielt: Ein spielbarer Anime-Traum für zwei
Unser erster Eindruck zu Orbitals: Das Koop-Abenteuer von Shapefarm verbindet gemeinsames Spielen mit einem starken 90er-Anime-Look. Wir sprechen über Präsentation, Koop-Rätsel, Bewegungsgefühl, Vertonung und warum uns die Anspielzeit Lust auf mehr gemacht hat.
Viel Spaß beim Hören!
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7 July 2026, 6:15 pm - Savegame #54: Xbox im Reset, Steam Machine unter Druck & der Gaming-Sommer 2026
Der Juni war für die Spielebranche eine kleine Achterbahnfahrt: viele Shows, viele Ankündigungen, aber auch neue Zweifel an den großen Strategien der Branche.
In dieser neuen Savegame-Folge sprechen Johannes und Max über Xbox, die jüngsten Selbstkritik-Punkte aus der Führungsebene, mögliche Folgen für Studios, Game Pass, Exklusivität und die Frage, ob Microsoft seine Gaming-Marken überhaupt klar genug als Xbox-Marken positioniert.
Danach geht es um die Steam Machine von Valve. Der hohe Preis wirft eine größere Frage auf: Wird Gaming-Hardware in den kommenden Jahren grundsätzlich deutlich teurer – und was bedeutet das für PlayStation 6, eine neue Xbox oder künftige Nintendo-Hardware?
Zum Abschluss blicken wir auf den Showcase-Sommer: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase und Summer Game Fest. Außerdem diskutieren wir, ob sich bei den großen Shows wieder stärker ein Trend zu Singleplayer-Spielen zeigt.
Viel Spaß beim Hören!
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00:00:00 Begrüßung: Der Juni als Achterbahnfahrt der Games-Branche 00:02:16 Xbox im Reset: Strategie, Selbstkritik und interne Baustellen 00:15:24 Studios, Markenführung und die schwierige Xbox-Identität 00:46:06 Entlassungen, Kommunikation und Microsofts Rolle in der Branche 00:52:34 Steam Machine: Valves neuer Konsolen-Versuch und der Preisschock 01:06:13 Wird Gaming zu teuer? Hardwarepreise, Schmerzgrenzen und Zukunftsfragen 01:39:18 Summer Game Fest, Direct & Showcases: Spiele-Highlights und Branchentrends3 July 2026, 10:04 am - Splatoon Raiders im Ersteindruck: Solo-Abenteuer, Koop-Chaos und viele Upgrades
In dieser Folge sprechen wir über unsere ersten Eindrücke zu „Splatoon Raiders“ für Nintendo Switch 2. Marco konnte das Spin-off bereits vor Release anspielen und berichtet von kurzen, actionreichen Missionen, einem überraschend motivierenden Upgrade-System, chaotischem Koop für bis zu vier Spielerinnen und Spieler und der Rückkehr des Surimi Syndicate.
Der erste Eindruck fällt positiv aus: „Splatoon Raiders“ wirkt schneller, umfangreicher und eigenständiger als zunächst erwartet. Offen bleibt aber vor allem, wie viel Inhalt das fertige Spiel am Ende wirklich bietet.
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30 June 2026, 2:21 pm - Pixelchen: Star Fox für Switch 2 im Test
Star Fox ist auf Nintendo Switch 2 zurück und beehrt uns mit seinem wohl beliebtesten Abenteuer. Wir verraten euch in dieser Episode unseres Podcasts, warum dieses Remake von Star Fox 64 absolut seine Daseinsberechtigung hat.
Taucht mit uns ein in die Welt von Fox, Falco, Peppy und Slippy und erfahrt warum dieses Spiel auch 2026 noch so viel hergibt.
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24 June 2026, 6:57 pm - Pixelchen: Forza Horizon 6 im Test - Alles besser in Japan?
Microsoft schickte kürzlich Forza Horizon 6 ins Rennen und diesmal spielt sich das Spektakel in Japan ab. Reicht der Wechsel des Settings, um die Reihe zu neuen Höhen zu verhelfen? Oder ist das einfach nur ein weiteres Open World Rennspiel in neuer Robe?
Wir verraten es euch in diesem Pixelchen!
11 June 2026, 5:47 pm - Nintendo Direct und Summer Game Fest: Jede Menge Games für Switch 2
Die letzten Wochen waren gefüllt mit unzähligen Spiele-Ankündigungen für Nintendo Switch 2. Obendrein gab es das Summer Game Fest und eine nigelnagelneue Nintendo Direct, die beide noch mehr Ankündigungen mit sich brachten.
Alex und Johannes besprechen die wichtigsten Games für Nintendo Switch in dieser Ausgabe und diskutieren wo Nintendos Titel sich in der Riege der Third-Party-Spiele einordnen. Obendrein wird diskutiert, ob Nintendo tatsächlich zu wenige gute Games für 2026 am Start hat.
Seid also gespannt auf diese Episode unseres Podcasts zur Nintendo Direct und Nintendo Switch 2.
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00:00:13 Begrüßung: Switch 2, Summer Game Fest & Nintendo Direct 00:00:43 Summer Game Fest: Call of Duty, Tomb Raider & Rayman 00:14:39 Weitere Third-Party-Ankündigungen: Monster Hunter, Alien Isolation 2 & Final Fantasy 00:27:48 Nintendo Direct: Third-Party-Highlights und Capcom-Offensive 00:41:30 Kingdom Hearts, Switch-2-Ports & der Multiplattform-Trend 00:47:14 Nintendos First-Party-Ausblick: Pokémon, Xenoblade, Star Fox, Splatoon & Fire Emblem 01:07:32 Zelda: Ocarina of Time Remake und Erwartungen an Nintendo 01:24:56 Line-up-Diskussion, Leaks und Fazit zur Direct10 June 2026, 10:43 am - Savegame #53 – Wir blicken auf die Finanzberichte von Nintendo, Sony und Microsoft
Im Monat Mai lieferten alle drei Konsolen-Hersteller, namentlich Nintendo, Sony und Microsoft ihre Finanzberichte ab. Wer unser Format Savegame kennt, weiß somit genau, dass Max und Johannes sich direkt auf all die Daten, Millionen-Umsätze und Rekord-Gewinne gestürzt haben, um auf dieser Grundlage zu diskutieren, zu orakeln und zu analysieren.
Worauf begründet sich Nintendos enormer Erfolg? Wacht Sony nun endlich aus seinem Dornröschenschlaf auf und wohin geht die Reise für Xbox? Willkommen zu eurem monatlichem Speicherstand zum Hören, willkommen zu Savegame Nummer 53.
1 June 2026, 10:54 am - Switch 2 im News-Update: Star Fox, Splatoon Raiders, Preiserhöhung & Indiana Jones
Jede Menge News rund um Nintendo Switch 2! Grund genug für eine neue Ausgabe unseres Podcasts.
Im Fokus stehen diesmal die Ankündigungen rund um Splatoon Riders und Star Fox.Außerdem geht es um Shigeru Miyamotos Reaktion auf die Kritik am Super Mario Galaxy-Film und die Frage, wie viel Überraschung in Zeiten von Insidern und kurzfristigen Directs überhaupt noch möglich ist.
Ein weiteres großes Thema sind Nintendos aktuelle Geschäftszahlen: Die Switch 2 verkauft sich stark, wird ab September 2026 aber teurer. Johannes und Alex ordnen ein, warum die Preiserhöhung vergleichsweise moderat ausfällt, welche Rolle unangekündigte Spiele für das Weihnachtsgeschäft spielen könnten und wie gut Nintendo für die kommenden Monate aufgestellt ist.
Dazu gibt Alex erste Eindrücke zum Mobapad M12 HD, einem alternativen Joy-Con-Ersatz für Switch 2.
Zum Abschluss steht Indiana Jones und der große Kreis im Mittelpunkt. Alex berichtet von seinen Eindrücken zur Switch-2-Version, zur technischen Umsetzung, den 30 FPS, DLSS, Auflösung, sichtbaren Kompromissen im Handheld-Modus und der Frage, ob das Abenteuer trotz grafischer Einschnitte ein empfehlenswerter Port geworden ist.
Viel Spaß beim Hören!
Kapitel
00:00:55 Nintendo-Filme, Miyamoto und die Kritik am Super Mario Galaxy-Film 00:09:36 Splatoon Riders und Star Fox: Nintendos Switch-2-Sommer 00:30:30 Leaks, Ocarina of Time-Gerüchte und Nintendos Informationspolitik 00:44:48 Switch-2-Verkaufszahlen, Preiserhöhung und Spiele-Ausblick 00:56:09 Mobapad M12 HD: Joy-Con-Alternative für Switch 2 01:15:15 Indiana Jones und der große Kreis auf Switch 213 May 2026, 12:48 pm - Savegame #52 – Xbox mit Neustart, PlayStation zweifelt am PC & KI spaltet die Branche
Xbox dreht wieder am Rad: In der neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand von Pixel, Polygone und Plauderei, sprechen Johannes und Max über Microsofts neuen Kurs, sinkende Game-Pass-Preise, Exklusivität und die Frage, wofür Xbox eigentlich noch stehen will. Außerdem geht es um Sonys wackelige PC-Strategie: Waren die Ports ein kluger Zusatzmarkt oder schwächen sie am Ende die Marke PlayStation? Zum Abschluss diskutieren wir, wie stark KI bereits in der Spieleentwicklung steckt – und warum Transparenz wichtiger sein könnte als pauschale Empörung.
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00:00:00 Begrüßung und Themenüberblick 00:01:21 Was wurde gespielt? Von Diablo bis Pragmata 00:07:26 Xbox im Neustart: Game Pass, Exklusivität und neue Führung 01:02:26 PlayStation zweifelt am PC: Was passiert mit Sonys Port-Strategie? 01:29:40 KI in Games: Zwischen Werkzeug, Transparenz und Slop-Debatte 01:56:13 Neues rund um die PPP-Website, Podcast-Empfehlungen und Abschied1 May 2026, 4:19 pm - More Episodes? Get the App