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很多玩家应该都有过类似的体验:每到的假期午后,总会和你的游戏搭子一起再花三十分钟通关一次你们喜欢的游戏,《魂斗罗》、《赤色要塞》、或者《忍者神龟》。几年后,也许也会有那么一款游戏,会让你每隔一段时间,就再拿出来“跑”一遍已经重复了很多次流程,它可能是《荣誉勋章》或者《生化危机》,不过此时这“一次”的时间已经变成了好几个小时。而到了今天,通关一款游戏代表的往往都是几十甚至上百小时。
你是否也曾有这样的疑问:游戏有必要一定要这么长吗?你是否也曾在某款游戏里萌生过“这游戏如果短一点就更好了”的想法?本期节目我们就来聊聊这个话题。
本节目无时间轴。
这期wave的来历很有意思:老白发现办公室的年轻小朋友们都在玩一款“小螃蟹打怪兽”的游戏,细问之下才知道是最近上线的一款独立游戏《蟹蟹寻宝奇遇》,而且每个人的游玩体验都大相径庭。于是,在尝试了4个小时之后,大家坐在一块儿,兴高采烈地分享了这款既有童趣又十分硬核的怪游戏——虽然它看着很可爱,但上手了才知道这是个不折不扣的魂类游戏。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
回顾《辐射:新维加斯》的剧本构成,我们会看到一个在后启示录之后人类文明复兴的图景,以及人类社会中利益争斗的本源——对资源的占有、利用与支配。无论NCR还是凯撒军团,以及隐入尘烟的兄弟会与日渐式微的英克雷,还有充满野心与能力的Mr.House,彼此之间的制衡与对抗成为了这个世代的主旋律。本期作为FNV解读的第一期,先聊聊这些势力之间的事儿。
B站高能电玩节消息(预)播报;《恶意不息》针对中文玩家群体寻求建议;《星露谷物语》就中文本地化致歉…
《魔法少女小圆》新作手游公布,《冰上的尤里》剧场版停止制作,3D动画电影《变形金刚 起源》公布预告。评论环节后说了一些最近看的新动画,和最近玩的一些游戏。最后的话题,简单回顾了水濑祈小号事件的八卦,说了一点关于网络小号的看法。
海豹十日谈,没有任何信息的助眠电台。希望各位睡得很香。
本期没有时间轴。相关信息如下:
期间的口播:5月18、19日,广州核聚变等您来
开场音乐:
Trava u doma - Grim Cat Piano
期间和结束的所有的音乐来自于专辑:《Song of the Irish Whistle》
提到的游戏(名字比较生僻): Shadows of Forbidden Gods
钢铁雄心4的MOD:Kaiserreich
钢铁雄心4的MOD:旧世蓝调(节目中我说错了)
钢铁雄心4的MOD:The New Order
王国风云3的MOD:Prince of Darkness
youtube上的全面战争视频主播:LegendofTotalWar
还有什么没听清想知道的请在评论区询问,看到以后会补上。
本期节目我们聊一聊最近发售的几款新游戏:《剑星》、《恶意不息》、《蟹蟹寻宝奇遇》以及《百英雄传》。
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本期浪潮的把戏读书节目,我们为大家分享阿瑟·克拉克的科幻短篇名作《神的九十亿个名字》。这部作品短小,精悍,像一偏带着讽刺意味的寓言,蕴含着宏大的意象和对人类深切的思考——最重要的是,它非常好看。
4月17日任天堂Indie World独立游戏直面会多款新作消息,拉瑞安针对行业锐评频出,《空洞骑士:丝之歌》消息连连。XGP、PS+游戏库辞旧迎新。
本节目无时间轴。
《辐射》电视剧集已经上线。办公室的《辐射》玩家们也纷纷观赏了。为什么有些人对这部游戏改编剧集非常满意?有些人又觉得有些意难平?本期节目我们第一时间讨论了一下这部剧集。
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假如突然间人和人的时间流逝都变得不同,你的生活会变得怎样?都说时间像流水,也许流水似时间,当它在眼前断成两截,你才会意识到时间的流逝是怎样的奇迹。本期读书节目,为各位带来大卫·布林的短篇科幻小说《时间长河》。
感谢科幻世界杂志社编辑子旋提供原译文。
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